服装绘图入门书籍(手把手教你做服装sketchbook)(1)

(图片来源于网络)

Sketchbook 对于设计师来说绝对是不能缺少的积累和自我提升的有效方法之一,它能快速记录设计师的想法和灵感。(sketchbook的中文翻译在网上众说纷纭,像草稿本,设计记录本,日记本,创意画册,生活记录都是大家都它的别称)

同时还能推演、测试、发展设计师的想法与思路,使之更为成熟。它就像是一本日记,全程记录着设计师的想法。

励志成为服装设计师的你,是否已经开始养成习惯,写自己的设计日记了呢?

既然它这么重要!我们又怎能错过!今天小编就手把手从内容,形式来教你如何做一本服装Sketchbook。

Sketchbook都包含什么?

Sketchbook的内容包括但不局限于:灵感来源、观察资料、头脑风暴、前期调研、视觉实验、情绪版、发展调研、色彩板、材料版、方案草图。(记录过程不一定按顺序依次执行,此内容仅属于sketchbook里常见的模块。设计师根据需要,记录创作相对应过程)

1、主题的思考与想法

(灵感来源、观察资料、头脑风暴)

首先设计需要确定及选定主题是什么,从这个主题出发,做大量的调研。

从收集到的信息里搭建自己对这个主题的理解,从而决定从什么角度去发展和呈现自己的想法。

所以我们都说调研的深度决定设计师对主题理解的厚度,才能从成品中展现给观众设计师最准确的设计理念。

(如果不知道如何确定主题/灵感,以及如何高效获取设计资源的,可以参考一下我们之前的作品集和设计资源干货文章哈)

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然后设计师会通过自己的理解,用服装语言记录下自己的观点,感觉和对项目的整体规划,这个也就是我们所谓的头脑风暴(mindmap)。

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2、灵感视觉化

(前期调研、视觉实验、情绪版)

对于这部分来说,比较常用的表现形式有像笔记、图表、草图、涂鸦、拼贴等。

其中拼贴是设计师最常用的方法。设计师会用图像的方式展现自己对主题和前期调研的感受和理解,然后用拼贴图的手法做视觉展示和实验。记录在确定主题后,将如何重组元素再进行再设计。这个部分具有一定的主观性,是记录设计师设计思维的发散过程。

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这个阶段里,设计师会制造一些混乱狂野的效果,比如不加思考画出自己理解的轮廓图、潦草的注解、溅落的颜料、撕裂的破洞、拼贴涂鸦

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3、调研发展

(对问题的探索和分析、个人观点及设计)

在这一阶段开始,设计师就需要对收集到的材料进行探索,找出存在的问题,并用设计的方式作出自己观点的阐述。

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4、素材展示

(色彩板、材料版,方案草稿)

这个过程里包含了设计师可能会用到的材料小样,图案纸,色彩分析

很多时候,我们的灵感都在看到或听到某个东西的一刹那间产生的,这些片段就可以记录在sketchbook里。

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材料板(图片来源于网络)

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色彩版(图片来源于网络)

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方案草稿(图片来源于网络)

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1、纸质sketchbook画册

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优点:可以感受不同材质的纸,素材所呈现出来的触觉感受。更真实的还原设计师最原始的创作过程。

缺点:不方便携带,不能在有灵感的第一时间进行记录。

2、电子版 Sketchbook

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电子版的Sketchbook通常采用在线作品集网站的形式。同学们在网站页面上组织图像,视频和打字注释,使用超链接,菜单和类别在工作之间建立联系。

优点:电子版的Sketchbook没有尺寸限制,同时还能显示音频和动态图像,这些都越来越受欢迎。

缺点:设计师需要掌握多个软件及软件间的转化!没有展现出材料本身对触觉感受。

这时候有人可能会疑惑,这个过程很像作品集的制作!其实!Sketchbook的重点是要体现出设计师的想法,灵感,包括所有的过程(是所有的,包括设计师一瞬间的预测和灵感)。

一本好的Sketchbook,可以不要求最后是否有成熟的作品,好看的效果图或是精湛的工艺展现,但是一定要有设计师平常的创意积累,它就像一本日记,一本以绘画和拼贴形式为主的日记,详细的记录着,设计师的每个创作瞬间!

通常作品集往往只有十几页,致使展现一个作品的创作过程,但一本好的sketchbook没有限制。一本sketchbook里可能包含很多个系列的设计,也可能只有一个简单的主题,甚至只是一张设计师觉得好看的图。

Sketchbook,它是要展现设计师的创作风格和思考,展现设计师的日常,它是专属设计师的个人日记,是属于艺术积累。如果没有日常的积累又怎么能在需要的时候,一骑绝尘呢?

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当然啊!说了这么多,也抵不过大家日积月累的收集,创作和记录!养成好的记录习惯,从今天开始,把生活中自己的创作灵感和材料都记录下来,说不定哪天,会有一个闪光点会在你的sketchbook里迸发呢!

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