怪物猎人OL狩猎笛厉害吗?狩猎笛作为怪物猎人OL中最后推出的武器可能有些玩家对它还不熟悉,来看看狩猎笛伤害与BUFF效果详解吧!
关于笛子,虽然本身的攻击比较低,但是凭着本身的各种buff为团队增加输出,强大的辅助 强大的ADC=强得一。逼,队友越强笛子越强~
本人信念笛,据说下件武器是笛子的时候兴奋得不得了,狩猎笛一出二话不说专职笛子,然而期望太高总是让人难过的。最近听到弓加强了,然而笛子还是那把弱得一。逼的bug笛子,修复的却是那个过强的硬直无效buff,因为笛子是小众武器就得不到关注了吗?希望这贴能引起注意,希望笛子能加强~
下面来看笛子不好的地方
1.神奇的bug笛
刚推出时,一吹笛就断线,虽然修复了,然而现在则是在吹笛状态下受到击飞就会可能导致吹不出任何效果,或者是一重奏buff就突然消失,弓都加强了,bug笛还是那把bug笛。
2.全异常状态免疫buff过于强大
请问什么是异常状态?异常状态是麻痹、毒、睡眠······这些才是异常状态,然而ol中的全异常状态免疫是无论风压、龙吼、冷热、只要你想得到的都能免疫,除了死。亡······过强也是罪么?过强没什么不好,可是你能告诉我其他的风压笛、耳栓笛之类的要来何用?
3.无法单次重奏
之前没接触过MH的朋友们可能不知道什么是单次重奏,举个例子我先吹了一次自我强化,然而我想要再继续自我强化出心眼(不弹刀),有单次重奏的话只需要再吹一次即可,而ol中想要这效果必须要在重复吹奏中完成,也就是说必须吹2次。
4.攻击类buff的弱小
下面会详细说明攻击类buff有多弱
5.关于不同笛子的音效
以前的作品基本上每一把笛子吹奏时都会有它特殊的音效,ol中只有少数几把笛子的音效是不同的,大部分吹奏时都是一个音,有这么节省成本的吗?为何不把会员的价格也截一下?
6.请大家补充
很多人说笛子很弱,那么他弱在哪呢?
狩猎笛动作系数:
这里我们要引入一个概念“动作系数”,什么是动作系数?就是说同一面板下为何大锤大地一击会比笛子的大地一击高,就是动作值的不同,例如大锤大地一击的动作系数是90,笛子的是45,那么如果锤打出100的伤害,笛子就打出50。
测试数据只是粗略计算,别介意
因为资源有限,这里选取了怪物猎人2G、P3、4G三个版本的数据作分析(只选取了大剑、大锤作比较)原谅我比较懒
下面是三个怪物猎人版本的动作系数
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狩猎笛伤害测试:
好开始测试(电脑不好,画质比较渣,请见谅)
数据存在误差!!忽略吧~
测试时的面板
之前作品笛子大地一击二段的动作系数2个都是45,那么这里我们就假设ol笛子的大地一击二段系数为45吧。
大地一击二段
取平均值大概是80。吧动作系数45跟伤害80作为参照比率,然后计算下面的动作系数。
大地一击一段
平均值是29,之前假设了大地一击二段动作值是45,那么一段大概是16,相比参考的3个作品高了一点。
左右挥击
左右挥击没什么区别,取平均值56,算出动作系数是31.5,跟前作相差不远。
后挥击
平均值大概46,动作系数26,前作是45,差了么大?
其实不是,只是ol做了一点小小调整,前方命中跟后方命中的伤害是不同的。
后方命中伤害:
平均值83,动作系数46.5,相差没多少,不过这是要我们背着打?
除了后挥击是有这样的设定,强化连击2二段也有。
前面打的伤害
跟大地一击差不多吧,看后方命中的伤害。
平均99,动作系数55.5!看来真是要我们背着打了
只选取了部分招式作参考,见谅~
大锤伤害测试:
平均31,动作值17.4,跟前作高出一点点吧,忽略不计。
平均119,动作系数66.8,前作大概是76,弱了许多啊~可怜大锤~
纵击1
平均71,动作系数39.8,也是弱了点。
纵击2
平均37,系数20.8,还是弱了一点点,忽略吧
本垒打
平均136,系数76.5,前作是90弱得一逼啊
转转乐后接本垒打
平均204,系数114.6,怪不得全人类都在转
大锤先测到这吧~
大剑伤害测试:
纵砍
平均89.6,系数50.4,强了一丁点,忽略不计。
蓄力1段
平均122.3,系数68.8,算是强了一点点吧。
蓄力2段
平均175.3,98.6,跟前作相比高了许多啊,等于前作的3段蓄力了!
蓄力3段
平均254.3,动作系数143!!!MaMa啊这大剑好恐怖啊~~我已经不敢想象蓄力4了······
测试不全,只是为了做个对比参考而已,见谅~
综上测试,其实笛子的攻击系数并没有什么大的改动,只是大剑太op而已,笛子本来的攻击就是这么低,那么为何还说ol的笛子弱呢?
狩猎笛BUFF测试:
好了,我们继续。
下面我们来到重点(说了这么久才到重点别打脸),关于狩猎笛的buff。
这里选取了几种常用的buff进行说明~还是跟前3个作品作对比。
1.攻击buff
先看攻击小
单奏加了5%,重奏加7%?我不信带个项链再来~
还是大概5%,跟7%,前作单奏10%重奏15%!!!!
下面看下攻击大
我不相信我眼睛,再来~
单奏7%,重奏10%?!!!你确定你不是在骗我?
跟前作差了10%!差了10%!差了10%!重要的事情说三遍!连个猫猫的火力支援都比笛子的buff有用!那我要笛子何用?
2.防御buff
这里出了点小意外,防御小不见了,我们直接看防御大吧
防御大依然是单奏大概7%,重奏10%,跟前作20%根本没法比
3.属性攻击buff
因为素材有限,只能测出这个了···
0.04跟0.08,我想应该是单奏5%,重奏10%吧,请告诉我10%有什么用?
然后我们看下回复的
4.回复小中大
例如回复小,前几作是有几率回复10或者15点,我们看下ol的
因为在下是个穷。逼,没钱做出回复大,也希望有朋友可以告诉我回复大加的是多少。
ol中回复小跟中应该是没有随机性的,都是固定的15和20点,就是说回复类的buff加强了?!
原来策划们是想我们笛子安安静静地在后方当一个奶妈?
网上一堆大神无伤刷刷刷什么的,你居然要我安心当一个奶妈?你没事吧?·····没事就吃溜溜梅~
测试大概到这里吧~
综上所述,笛子不但自身攻击低所有攻击类buff还砍成了残。废,就是说极限攻击的,没你笛子的份~
你还是回去吹免疫吹回复吧可能有人会说你攻击类buff加到20%的话那么怪物不是被你们打到残。废?那么为何你允许4个大剑把怪物打成残。废?
从第一次接触到狩猎笛就被迷住了,一直不离不弃,虽然现在ol的笛子真心弱,但我还是没有放弃,我吹的不是笛子,是信念!
原标题:怪物猎人OL狩猎笛厉害吗 狩猎笛伤害与BUFF效果详解
稿源:怪物猎人OL吧
作者:FGZX047
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