怪物猎人OL狩猎笛厉害吗?狩猎笛作为怪物猎人OL中最后推出的武器可能有些玩家对它还不熟悉,来看看狩猎笛伤害与BUFF效果详解吧!

关于笛子,虽然本身的攻击比较低,但是凭着本身的各种buff为团队增加输出,强大的辅助 强大的ADC=强得一。逼,队友越强笛子越强~

本人信念笛,据说下件武器是笛子的时候兴奋得不得了,狩猎笛一出二话不说专职笛子,然而期望太高总是让人难过的。最近听到弓加强了,然而笛子还是那把弱得一。逼的bug笛子,修复的却是那个过强的硬直无效buff,因为笛子是小众武器就得不到关注了吗?希望这贴能引起注意,希望笛子能加强~

下面来看笛子不好的地方

1.神奇的bug笛

刚推出时,一吹笛就断线,虽然修复了,然而现在则是在吹笛状态下受到击飞就会可能导致吹不出任何效果,或者是一重奏buff就突然消失,弓都加强了,bug笛还是那把bug笛。

2.全异常状态免疫buff过于强大

请问什么是异常状态?异常状态是麻痹、毒、睡眠······这些才是异常状态,然而ol中的全异常状态免疫是无论风压、龙吼、冷热、只要你想得到的都能免疫,除了死。亡······过强也是罪么?过强没什么不好,可是你能告诉我其他的风压笛、耳栓笛之类的要来何用?

3.无法单次重奏

之前没接触过MH的朋友们可能不知道什么是单次重奏,举个例子我先吹了一次自我强化,然而我想要再继续自我强化出心眼(不弹刀),有单次重奏的话只需要再吹一次即可,而ol中想要这效果必须要在重复吹奏中完成,也就是说必须吹2次。

4.攻击类buff的弱小

下面会详细说明攻击类buff有多弱

5.关于不同笛子的音效

以前的作品基本上每一把笛子吹奏时都会有它特殊的音效,ol中只有少数几把笛子的音效是不同的,大部分吹奏时都是一个音,有这么节省成本的吗?为何不把会员的价格也截一下?

6.请大家补充

很多人说笛子很弱,那么他弱在哪呢?

狩猎笛动作系数:

这里我们要引入一个概念“动作系数”,什么是动作系数?就是说同一面板下为何大锤大地一击会比笛子的大地一击高,就是动作值的不同,例如大锤大地一击的动作系数是90,笛子的是45,那么如果锤打出100的伤害,笛子就打出50。

测试数据只是粗略计算,别介意

因为资源有限,这里选取了怪物猎人2G、P3、4G三个版本的数据作分析(只选取了大剑、大锤作比较)原谅我比较懒

下面是三个怪物猎人版本的动作系数

怪物猎人ol极限狩猎有用吗(怪物猎人OL狩猎笛厉害吗)(1)

怪物猎人ol极限狩猎有用吗(怪物猎人OL狩猎笛厉害吗)(2)

怪物猎人ol极限狩猎有用吗(怪物猎人OL狩猎笛厉害吗)(3)

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狩猎笛伤害测试:

好开始测试(电脑不好,画质比较渣,请见谅)

数据存在误差!!忽略吧~

测试时的面板

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之前作品笛子大地一击二段的动作系数2个都是45,那么这里我们就假设ol笛子的大地一击二段系数为45吧。

大地一击二段

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取平均值大概是80。吧动作系数45跟伤害80作为参照比率,然后计算下面的动作系数。

大地一击一段

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平均值是29,之前假设了大地一击二段动作值是45,那么一段大概是16,相比参考的3个作品高了一点。

左右挥击

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左右挥击没什么区别,取平均值56,算出动作系数是31.5,跟前作相差不远。

后挥击

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平均值大概46,动作系数26,前作是45,差了么大?

其实不是,只是ol做了一点小小调整,前方命中跟后方命中的伤害是不同的。

后方命中伤害:

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平均值83,动作系数46.5,相差没多少,不过这是要我们背着打?

除了后挥击是有这样的设定,强化连击2二段也有。

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前面打的伤害

跟大地一击差不多吧,看后方命中的伤害。

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平均99,动作系数55.5!看来真是要我们背着打了

只选取了部分招式作参考,见谅~

大锤伤害测试:

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平均31,动作值17.4,跟前作高出一点点吧,忽略不计。

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平均119,动作系数66.8,前作大概是76,弱了许多啊~可怜大锤~

纵击1

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平均71,动作系数39.8,也是弱了点。

纵击2

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平均37,系数20.8,还是弱了一点点,忽略吧

本垒打

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平均136,系数76.5,前作是90弱得一逼啊

转转乐后接本垒打

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平均204,系数114.6,怪不得全人类都在转

大锤先测到这吧~

大剑伤害测试:

纵砍

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平均89.6,系数50.4,强了一丁点,忽略不计。

蓄力1段

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平均122.3,系数68.8,算是强了一点点吧。

蓄力2段

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平均175.3,98.6,跟前作相比高了许多啊,等于前作的3段蓄力了!

蓄力3段

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平均254.3,动作系数143!!!MaMa啊这大剑好恐怖啊~~我已经不敢想象蓄力4了······

测试不全,只是为了做个对比参考而已,见谅~

综上测试,其实笛子的攻击系数并没有什么大的改动,只是大剑太op而已,笛子本来的攻击就是这么低,那么为何还说ol的笛子弱呢?

狩猎笛BUFF测试:

好了,我们继续。

下面我们来到重点(说了这么久才到重点别打脸),关于狩猎笛的buff。

这里选取了几种常用的buff进行说明~还是跟前3个作品作对比。

1.攻击buff

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先看攻击小

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单奏加了5%,重奏加7%?我不信带个项链再来~

还是大概5%,跟7%,前作单奏10%重奏15%!!!!

下面看下攻击大

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我不相信我眼睛,再来~

单奏7%,重奏10%?!!!你确定你不是在骗我?

跟前作差了10%!差了10%!差了10%!重要的事情说三遍!连个猫猫的火力支援都比笛子的buff有用!那我要笛子何用?

2.防御buff

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这里出了点小意外,防御小不见了,我们直接看防御大吧

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防御大依然是单奏大概7%,重奏10%,跟前作20%根本没法比

3.属性攻击buff

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因为素材有限,只能测出这个了···

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0.04跟0.08,我想应该是单奏5%,重奏10%吧,请告诉我10%有什么用?

然后我们看下回复的

4.回复小中大

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例如回复小,前几作是有几率回复10或者15点,我们看下ol的

因为在下是个穷。逼,没钱做出回复大,也希望有朋友可以告诉我回复大加的是多少。

ol中回复小跟中应该是没有随机性的,都是固定的15和20点,就是说回复类的buff加强了?!

原来策划们是想我们笛子安安静静地在后方当一个奶妈?

网上一堆大神无伤刷刷刷什么的,你居然要我安心当一个奶妈?你没事吧?·····没事就吃溜溜梅~

测试大概到这里吧~

综上所述,笛子不但自身攻击低所有攻击类buff还砍成了残。废,就是说极限攻击的,没你笛子的份~

你还是回去吹免疫吹回复吧可能有人会说你攻击类buff加到20%的话那么怪物不是被你们打到残。废?那么为何你允许4个大剑把怪物打成残。废?

从第一次接触到狩猎笛就被迷住了,一直不离不弃,虽然现在ol的笛子真心弱,但我还是没有放弃,我吹的不是笛子,是信念!

原标题:怪物猎人OL狩猎笛厉害吗 狩猎笛伤害与BUFF效果详解

稿源:怪物猎人OL吧

作者:FGZX047

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