大家好,这里是大秦游戏!就在刚不久Steam发出了系列作品打折的优惠活动,这次是《战地》系列,喜欢战争题材和FPS的玩家可以直接入手了,但是对于一些喜欢却又不懂的小白来还在观望,今天小编就带大家来看看这五款游戏吧!

战地上steam了吗(战地系列在Steam白嫖的机会来了)(1)

战地:叛逆连队2-越南

在最新的战地系列游戏《战地:叛逆连队2-越南》中,开发者DICE把玩家们一直热爱和熟悉的经典系列带到了上世纪60年代那残酷的越南战场里。现代化的激光制导武器被更具有当时风格的金属制瞄准器所替代。行动地点也由现代化的地区转移到茂密的丛林里,同样的,音乐也是60年代的摇滚风。在RUSH模式的感受,越南要比BC2的地形要更适合多种迂回战术。

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一般地图上的MOC点设置都比较合理,具体大家自己亲自玩了后去感受。枪械方面狙击是最大的悲剧由于地形一般很开阔,环境气氛渲染也很特别,蹲狙基本上没作用,即使狙击手想冲锋由于没有了探测球,根本起不到侦察的作用,当然狙击手唯一好点是在也没穿那一身稻草服装了。

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战地:硬仗

这部作品是《战地风云》的全新亮点,策略、速度、剧情,的核心要素将让你获得绝无仅有的警匪争斗体验。策划完美的银行劫案,在警察干掉你和同伙前带着战利品溜之大吉。游戏的剧情设定虽不算完美,但也绝对不算烂,合理性也相当不错,游戏的设定比较容易让人接受。没有出乎意料的依旧采用寒霜3引擎来打造,这就说明这款新作品在画面上并不会比之前《战地3、4》强多少,可能会优化一些模型,但总体来说应该与之前差不多,并且在PC平台上的推荐配置应该也不会与前作有太大的出入,玩家在选择硬件的时候是可以借鉴前作的PC硬件要求标准的。

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战地3

这款游戏难想象10年前的FPS能在画质和动作系统上领先那么多,依靠寒霜2在光影和后期调色上的超前表现,让它和一年前的战地:叛逆连队2仿佛隔了一个世代,直接成为未来十年现代战争FPS的模板,放在今天来看,建模贴图粒子特效有待加强,但优秀的动捕、镜头和音效依然不过时。剧情还不错至少在叙事上比前代的平铺直叙更吸引人,可惜对人物的塑造历来是战地和COD的差别所在。

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战地1和战地V还能理解成DICE不想做个人英雄主义,这也是为什么COD剧情深入人心并且一直出续作还卖得好的原因。玩法上毕竟是FPS,打枪还是最主要的,载具能给的也都给了,追猎行动的战斗机作战非常震撼,作为3A FPS大作最终boss战却是QTE决胜令人影响深刻。总的来说当年肯定是一代有野心的神作,也是战地系列代表性的一作。

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战地1

游戏中加入了近战武器包括剑、槽锤,刺刀和铁锹。这些近战武器有各自不同的特点,有的攻速快,有的则威力大,武器击杀特写很快。游戏中有轰炸机可以在战场上投掷炸弹,坦克将包括英国Mark IV, 德国A7V和法国的雷诺FT-17等 。在专业游戏测评IGN的评价下它任然是战地系列最让玩家难忘的一款,原汁原味的一战武器让军迷玩家直呼过瘾,DICE用《战地1》向世界证明,“寒霜3”仍然是最好的游戏引擎,同时也用《战地1》向EA证明,他们配得上EA最强工作室的称号。

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战地5

超大的战场和全方位作战的破坏环境,让战地游戏获得了大量的玩家群体。这款游戏还开放了大量的可用载具,同时还解锁了征服战模式和步兵模式,征服战模式可以进行不间断战役,战役中横跨好几张地图,根据据点的攻占情况来决定大战场的局势。步兵战模式在非常小的地图上进行拉锯战和抢点,没有载具,战斗节奏极快。步兵战模式对于一些不喜欢载具的人来说是一个福音。还有制导V1飞弹和定点轰炸,让世界大战的紧张程度上升了一个级别。

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