大家好,我是零之笔记,欢迎来到零之笔记的游戏领地。上一篇“格斗术语大揭秘”,得到了很多朋友的认可,也得到了一些老师的指教,非常感谢大家。今天咱们聊聊拳皇中最常用的技巧之一——“投技”,之所以写这篇文章,是因为有朋友留言说搞不懂指令投和打击投的区别,我也刚好借此机会对“投技”这个概念进行一番整理。我个人能力有限,可能说得不到位,也可能有错误,欢迎大家指正。 因为国内最流行的是拳皇97和拳皇98,所以我在举例时也以这两部作品为主。

拳皇出招表中的数字(拳皇志之特别篇第二弹)(1)

所谓“投技”,就是“抓人”或“抓背包”,一般有以下特点:一是投技不可防御,也不会使对手出现防御动作;二是投技必须近身(请注意,“近身”是指攻击判定的距离,而不是角色之间的距离,比如克拉克的“奔袭投掷”(426426B/D),虽然距离远也能发招,但发生判定是在近身时);三是投技对已处于防御姿态的对手无效,或者反过来说,当对手摆出防御姿势时,免疫一切投技。第三点在实战中非常重要,我们放到后面再说。

大体来说,拳皇中的投技有三种类型,分别是“普通投”、“指令投”和“打击投”,下面咱们逐一分析。

一、普通投 普通投就是近身时推前或后、按C或D用出的投技,虽然不可防御,但是可以拆投。97和98拆投时推的方向不一样,这个大家应该都知道,我就不解释了。大部分普通投都可以拆投,但有两个特例,一是“空投”,就是在空中抓人,是非常强大的制空手段。只有个别角色拥有空投,比如莉安娜、雅典娜等等。

拳皇出招表中的数字(拳皇志之特别篇第二弹)(2)

第二个特例是“勒投”,就是抓住人一顿摩擦,手速越快打的血越多,比如蔡宝健的C投、陈国汉的D投等等。“勒投”虽不能拆解,但可以通过快速按键尽快解脱。

拳皇出招表中的数字(拳皇志之特别篇第二弹)(3)

二、指令投

指令投是需要画指令才能发出的投技,比如克拉克的426B/D、夏尔米的426A/C等等。超必杀投技也属于“指令投”,只是我在写文章时,习惯写成“超杀投”。指令投是非常强大的技能,一个是出手快,瞬间产生判定,一旦处于攻击判定之下,对手不能防御也不能AB闪避,即使闪到背后角色也会自动转身把人抓起来;另一个是判定极强,可以覆盖掉大部分普通技、必杀技甚至超杀(可能会有例外,我一时没想到)。比如克拉克的“终极阿根廷攻击”和八神的“八稚女”同时发招,肯定是八神被扔上天。

拳皇出招表中的数字(拳皇志之特别篇第二弹)(4)

指令投一般都是对对手直接造成伤害,但也有例外,比如八神的“屑风”,它本身没有伤害,需要你去进行追打;再比如拳皇98中雅典娜的426A/C,只有对手落地时才会掉血,你也可以选择在落地前进行追打。

拳皇出招表中的数字(拳皇志之特别篇第二弹)(5)

拳皇97中,大部分指令投没有失败动作(也有例外,比如大门的“里投”、克拉克的“弗兰肯必杀投”等等),如果没有抓住对手会出普通技;从98开始,如果没抓到人会有一个出招动作,出现短暂的出招硬直。当然这也各有利弊,有失败动作未必不好,最直观的就是98里可以空发指令投攒气。

拳皇出招表中的数字(拳皇志之特别篇第二弹)(6)

拳皇98中,有些角色拥有延迟几帧才产生判定的指令投,比如薇丝的426A/C、里七伽社的426A/C等。其实97也有,就是克拉克的623B/D。延迟型指令投(就简称“延迟投”吧)虽然发生慢,但一般都拥有较长的无敌时间,用来压对手起身或对空时有奇效,也可以直接无视对手的出招进行抓投。

拳皇出招表中的数字(拳皇志之特别篇第二弹)(7)

三、打击投

打击投是一个非常奇葩的招式判定,表面看起来它属于指令投的一种,但又与指令投的判定有很大不同。比如安迪的“击壁背水掌”(426A/C)、罗伯特的“极限流连舞脚”(426B/D)、椎拳崇的“仙气发动”(2626A/C)等都属于打击投。 一般情况下,打击投有如下特征:1、打击投会连续产生多次判定,其中第一段判定要么是不可防御、要么产生防御崩坏;2、无论97还是98,空发打击投都不会出现失败动作;3、打击投在判定产生的瞬间可以被AB闪避,此时打击投就会在“打空气”,不好说这算不算失败动作,而且大家可以试一下,打击投失败后,后面的连续击打动作都是可以防御或回避的。

上述情况可能需要辅以实战动图才能讲明白,然而兄弟一个人实在操作不过来,也不大会摆弄各种“高科技”软件,在这方面我是个刚起步的菜鸡,还在一点点学习,只能恳请大家谅解了。

拳皇出招表中的数字(拳皇志之特别篇第二弹)(8)

四、关于指令投的Q&A

1、当身技算不算指令投?

当身技也就是我们俗称的“架招”,比如玛丽的214B/D。我个人认为不算,因为当身技本身没有投技判定,也不是主动技能。而像大门的岚之山,它本身是个投技,只不过有当身或者霸体效果而已。其实严格来说,岚之山也不算“当身”。

拳皇出招表中的数字(拳皇志之特别篇第二弹)(9)

2、防御切换是什么意思?为什么可以克制投技角色?

当角色摆出防御动作时,只要在“站防”和“下防”之间不断切换,即使对手不出招或使用投技,角色也会一直处于防御状态,这就叫“防御切换”。前文说过,当角色处于防御状态时,免疫一切投技。“防御切换”在拳皇98中作用非常大,因为98有投技失败动作,可以在对方抓投失败时进行反击。

拳皇出招表中的数字(拳皇志之特别篇第二弹)(10)

3、如何利用指令投动作打出“不可防御波”?

拳皇中的不可防御波有很多种,这里只介绍和指令投相关的这一种。我们知道投技不会使对手摆出防御动作,由此也可以强制解除对手的防御动作。比如拳皇98中,八神在发波后再发一个“屑风”,“屑风”的攻击判定覆盖了“暗勾手”的攻击判定,系统会强制解除对手的防御姿势,导致这个波“不可防御”。这其实是一个bug,理论上只要是不会让对手摆出防御动作的招式都可以用来配合“不可防御波”,比如雅典娜的236B/D、坂崎琢磨的624B/D等等。

拳皇出招表中的数字(拳皇志之特别篇第二弹)(11)

好了,关于拳皇中的“投技”我们暂且聊这些,有什么缺失将来再做补充。感谢您的阅读,今后我会持续更新关于拳皇、以及各种新老单机游戏的解析、鉴赏和点评,感兴趣的朋友请点个关注,谢谢。

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