电子竞技界的奥林匹克是什么(呼吁电子竞技入选奥林匹克)(1)

奥运会今天正式开幕了,但是扎堆鸡者在翻看微博的时候,看到前两天微博还有一个呼吁电竞入选奥运会的话题,该内容还表示希望四年后的东京奥运会有电子竞技的身影,并且还@了著名电子竞技选手魔兽争霸世界冠军SKY-李晓峰。

看到这里小编想说一下电子竞技入选奥运会,恐怕很难,首先是主流社会的认可,现在国际奥委会这些40岁以上年纪的人很少能了解电子竞技和电脑游戏的区别。不仅仅是国际奥委会,就连主流社会都很难认可其为体育运动,虽然国家体育总局已经认可了电子竞技为体育运动,但是在国内,电子竞技甚至不能在电视上播放,而且体育运动这个口号据不完全估计也喊了10年以上了,可是现在呢?恐怕大部分人还是觉得电子竞技就是打游戏,尤其是父母辈。

其次是电子竞技的时效性,纵观所有奥运项目,这些运动几乎都有几十年、甚至上百年的历史,但是电子竞技里面的子项目,可能随着时间的推移会逐渐被淘汰,以前很火的CS、魔兽争霸、星际,现在很难称得上是主流电子竞技运动,反而最近7、8年才火起来的LOL、DOTA等塔防类游戏成为时下的主流。如果每2-3个奥运会周期都需要换一换入选奥运会的电竞项目的话,恐怕这也说不过去。

最后,电子竞技终究是脑力劳动,众所周知,同为脑力劳动并且已经获得主流社会认可的棋牌类项目,也没有入选奥运会,而电子竞技和棋牌类游戏对比入奥又有什么优势呢?

其实这就是摆在电竞入奥面前的三大难题,在中国玩电子竞技的人有1亿多人,在全世界也有接近4亿电竞人群,可以说无论从产业规模到受众人群,电竞肯定会发展的越来越好,但是入奥话题,现在谈起,还为时尚早,小编认为,等80后,90后占据了主流社会大部分声音的时候,也许就是电竞如奥的好时机,不过那可能要等30年了。

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