《旷野之息2》新专利?

本周,推特用户NWeedle泄露了一份任天堂将要申请的新专利,他声称这份专利的申请者是《旷野之息》的技术总监 堂田卓宏,因此推测这份专利很可能用在《旷野之息2》中

国内外不少媒体都对这份专利进行了报道,但大多媒体分析得出的结论是《旷野之息2》中将引入服装/防具耐久度系统。不过我们在饭团内部进行讨论后得出的结论不太一样,由于防具耐久度这一要素在很多游戏中均有应用,不是什么新鲜设计,不太符合申请专利的条件,我们猜测这则专利可能旨在让角色的服装更加“合身”以解决角色做动作所导致的穿模问题,类似索尼独占大作《最后生还者2》中艾莉穿脱外套,这目前在游戏业界还是独一份。详细分析猜测过程可以查看我们此前的报道。

此外,有小伙伴指出,这则专利中下方表格中的第7行CHRACTER单词拼写错误,少了一个A,因此这则专利很可能是伪造的。针对此事,当时小编也专门询问了一位搞专利和知产的朋友,根据他的说法,有错别字的专利中,如果写错的字不造成核心部分的歧义和误会,专利一样可以获得授权,但错别字在审核的过程中是需要申请者修改的。上述是国内的情况,但国外是否有更加严格的要求不得而知。另外,这份专利是“泄露”出来的,也就是说还未提交或未公开,因此这份专利也有可能是尚未经过校对的版本。

目前的情况是没有直接证据证明这份专利的真伪,所以建议小伙伴们持保留态度,暂时知道有这个事即可,无需过多期待也不用完全否定,耐心等待未来的官方消息即可。

国行ns霓虹深渊版本(旷野2新专利曝光黑科技)(1)

《异度神剑3》提前发售

原本计划于9月发售的JRPG游戏《异度神剑3》,在本周正式宣布提前至7月29日发售,并公开了一段新宣传片,其中包含了大量重要细节。

全新的合体变身系统,可以让主角团两两对应进行合体,成为体型巨大的“衔尾蛇”进行战斗。每个角色都有自己默认的战斗职责,但随着剧情的推进,游戏将开放转职系统,让玩法和队伍风格更加多变。此外,片中还展示了游戏的实机战斗画面、开着巨大机甲战斗等镜头。

港任也终于确认了几位主角的中文名,分别是“诺亚”、“弥央”、“兰兹”、“圣奈”、“优妮”、“泰恩”。这些名字均来自繁体版,届时简体版可能会有所差异。

不同于《异度神剑2》只有港、日版支持中文,本作全区所有版本均支持简繁中文。数字版容量15GB,港服售价429港币(约350元),支持任亏券兑换

由于本作之前未确定是否全区、实际售价,因此某宝的预定价格达到了和2代一样的400元以上。如果之前已经通过某宝等渠道预定,记得尽早取消订单重新买

另外,这次的宣传片看画质非常不错,不仅是过场动画,战斗和跑图的片段一样清晰。且在清晰的同时,远景的帧数同样稳定。考虑到任天堂基本不会搞这种“宣传片欺诈”,这应该就是最终成品的画面了。

国行ns霓虹深渊版本(旷野2新专利曝光黑科技)(2)

《喷3》确认发售日

原定于今年夏季发售的《Splatoon3》,本周也正式定档在了9月9日

目前本作已确认全区支持中文,所有地区的版本完全一致。这也意味着游戏中的庆典、未来可能推出的DLC,也都将全球通用。此外,2代因为不支持云存档而饱受诟病,最新的3代终于能够支持云存档了。不过根据官方的说法,仅有“单机部分”可以云存档,即单人关卡等内容。而在线部分(段位等数据)则不支持云存档。目前尚不确定在线数据是从服务器读取,还是跟随主机,这会影响到双机玩家的体验。希望任天堂在这一方面能让它变得更像一款现代的网游吧。

根据游戏行业的一般逻辑来看,本作原计划应该是定档于7月,瞄准日本和欧美中小学生的暑假去的。目前看来可以确定的是,本作的发售日和《异度神剑3》进行了对调。任天堂如此反常的举动,让不少玩家对“新款NS”浮想联翩。我们也对《喷喷3》可能护航的限定版NS或是强化版NS进行了分析,感兴趣的各位可以前往阅读。

另外,小编昨晚对着本作的封面发愣,发现了一个颇为有意思的细节:

之前的两部《Splatoon》在封面等官方视觉图中,往往都是两种高对比度的主题色。即使有超过两种颜色,也一定是成双成对的,例如粉色对绿色、橙色对蓝色、黄色对紫色。但在本作的封面图中,除了相互对应的黄紫两种颜色外,还有一个亮绿色没有与之对应的颜色。

结合本作“3代”这一数字,这是否意味着游戏中将包含某种3色势力对抗的模式呢?当然,这对游戏模式的平衡性、地图的设计等方面都是巨大的考验。

国行ns霓虹深渊版本(旷野2新专利曝光黑科技)(3)

港服任亏券回归

港服任亏券在本周重新上线,Nintendo Switch Online会员可于6月5日前购买,售价649港币(约合530元),一套两张,可用于兑换任天堂发行的游戏,包括7月29日发售的《异度神剑3》。

国行ns霓虹深渊版本(旷野2新专利曝光黑科技)(4)

考虑到目前的日元汇率,乍一看是买日亏券要比港亏券更划算,不过如果按照某宝点卡的价格对比的话,日服和港服的任亏券价格相差并不大。另外由于一些日本的第三方游戏在港服是由任天堂发行,所以是支持任亏券兑换的。比如最新的《火焰纹章无双 风花雪月》,在日服是光荣特库摩发行,无法用任亏券兑换,但港服是任天堂发行,所以能够兑换。从这个角度来看,如果没有明确的目标,还是买港亏券更划算一些

此外,这里聊一下《旷野之息2》的事情,目前官方公布的发售时间是2023年春季,有很多小伙伴表示希望能够为《旷野之息2》留一张任亏券,但不知道任亏券有效期能否覆盖到本作的发售日。这里推荐小伙伴们尽量赶在6月5日临近截止前购买任亏券,这样能够最大限度地延后任亏券有效期,只要《旷野之息2》在明年6月5日之前发售就是可以兑换到的。

目前港服任亏券可以兑换的游戏如下:

国行ns霓虹深渊版本(旷野2新专利曝光黑科技)(5)

SE社长:不能只模仿欧美

SE社长 松田洋佑 最近接受了雅虎日本的采访,期间谈及日本游戏的未来以及SE的今后展望。

在采访中,松田洋佑表示游戏市场已经全球化,但目前日本市场已经比不上中国和美国。不过他并不赞成日本游戏厂商一味的模仿欧美厂商制作游戏,虽然海外市场很重要,但并非单纯面向海外市场开发游戏就够了。

这里松田洋佑意思其实很好理解,用做菜来打比方的话,同样是一份配方,不同的厨师会做出不同的味道,他认为日厂用欧美厂商的方式做游戏会带有“日本味儿”,这样可能会让玩家觉得很违和。

此外,松田洋佑还谈到了SE的未来计划,希望能够挑战一下“自主游戏内容”。目前为止大多数游戏都是厂商提供完成品,玩家付费体验,但世界上有很多玩家会为了让游戏更加有趣而做出贡献,他们会为游戏创造新的设定和玩法。SE希望未来能活用这一点,向那些为游戏做出贡献的玩家提供奖励,以此来激励玩家创造出更多趣味内容,让单一游戏能够“持续发展”。

其实这里松田洋佑说的就是此前SE公布的区块链“玩赚”计划,当时还是很多玩家表示反感的,小伙伴们也可以在评论区说一说对这类东西的看法。

国行ns霓虹深渊版本(旷野2新专利曝光黑科技)(6)

《数码宝贝》发售日

经历了多年的延期后,策略RPG游戏《数码宝贝 绝境求生》终于公布发售日,将于7月28日登陆PS4/Xbox/NS/PC平台,售价6980日元(350元),支持中文。由于本作目前尚未公开商店页面,确认哪些版本支持中文。但根据以往的经验来看,十有八九还是港服独占中文的。

本作的玩法是比较传统的策略RPG,就是类似于《火纹》这类走格子的。在剧情上将以较为黑暗的风格展开,故事共分为12章,共3条路线 1条隐藏路线。游戏内容中7成为文字冒险,3成为战斗,可训练的数码宝贝达113只,支持多周目游戏。

本作多次延期后终于确定发售日,这本该是一件让许多玩家欢呼的事儿。然而本周任天堂突然宣布《异度神剑3》提前至7月29日,恰巧和《数码宝贝》差一天,多少会对本作在NS平台的销量有所影响的,甚至可能因此影响到其他平台销量。因此本作再次延上一个月也不是完全没可能...但无论如何,希望本作在质量上能对得起玩家们的等待,在销量上也能对得起这么多年的开发吧!

国行ns霓虹深渊版本(旷野2新专利曝光黑科技)(7)

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