英雄联盟经久不衰的主要原因就是每个赛季都能进行大规模更新,给玩家带来更多新鲜感,比如TP重做就对游戏玩法造成很大影响,上路可以安心发育不支援,蛇女格温慎等英雄胜率飙升。而在今天1月12号LOL测试服正式迎来12.2版本更新,设计师又打算做出什么调整呢?让我们来了解一下吧!
首先是塔姆吞队友加速E回血被砍,就像派克那样告别单人路,然后是风女重做从被动到四个主动技能都有很大调整,减了50攻击距离,老玩家都在叫苦。赛娜Q自带两秒20%减速效果(每拥有100额外AD增加10%),自带冰川增幅,后期射程加减速能让对手原地罚站!这些改动都已经提前预告过,大家也讨论得差不多了,小编这里就不再详细多讲了。
设计师表示不朽盾弓的削弱导致亚索永恩胜率大幅下降,因此要加强风男兄弟,玩家还担心会对AD英雄不公平。好在设计师还是有分寸的,亚索永恩只是象征意义上的加强,Q技能只多了5%的攻击力加成。
其实上单永恩在韩服高端局出场率还是很高的,有机会上场打比赛,亚索就真的有点弱了,曾经的快乐风男都快乐不起来。估计亚索也不想跟哥哥绑定在一起,两人每次加强削弱都是一起来的,对亚索来说不太公平啊。
自从塔皮版本以来慎就没啥人玩,支援一次就掉塔皮,回来都没办法跟对方对线了。不过在TP重做以后,慎的优点便发挥出来了,他可以大招支援队友再TP回线,这是其他上单做不到的。因此设计师削弱了慎的对线能力,Q强化降低1%最大生命值伤害,不让他轻易推线支援,以后估计还要对格温蛇女等新版传送受益者动刀吧。
另外刺客三杰被削弱,奇亚娜草元素少了0.5秒隐身时间,劫大招伤害从100%基础攻击力削到65%。之前男刀W对野怪伤害已经从150%降低到130%了,现在又要降低到105%,打野男刀基本就成为历史了,就像莫甘娜兰博那样昙花一现,希望以后设计师别再搞这种限时打野吧。
剩下的还有一些零散的英雄加强,比如狗熊E减2秒CD,莎弥拉大招每发子弹多了5点基础伤害,小法Q减一秒冷却,小炮基础生命值提升到600。这些加强都是实打实的,毕竟小炮莎弥拉就是盾弓被削的受害者,也确实该给她俩补偿一下。
被玩家诟病无解的炼金龙也在尽量削弱,炼金地形需要等待2.5秒才能进入伪装状态,龙魂流血时间从4秒降低到3秒,复活生命值也被削了不少,但这强度依然离谱,有炼金龙魂用脚打团都能赢吧?
最后还有装备方面的改动,巫妖之祸被动伤害少了10%额外AP加成,但冷却时间回调到1.5秒,多了15技能急速,合成路线中的爆裂魔杖改为恶魔法典,总之就是巨大加强,维克托艾克狂喜!
而冰杖就像大天使那样打折促销,价格从3000金币降低到2600,虽然少了15法强多了50生命值,但出冰杖的英雄都应该不会在意这点法强吧?之前冰杖根本没人出,但它降价以后可以考虑了,感觉铁男就很需要冰杖减速黏人,婕拉萨勒芬妮等消耗型软辅也有钱买它了。
那么大家对于这次测试服更新内容有何看法?欢迎留言,分享你的看法!
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