毁灭术目前来看大概有两种流派,第一种是仆从大哥,第二种是焦热牺牲。

第一种仆从大哥更适合装备差一些的,基本就是大哥带你飞,某些移动过多的场合下单体可能会超越焦热牺牲毁,属于之前的主流天赋。

天赋雕文选择方面:邪恶统御/邪恶仆从,阿克蒙德的黑暗,恶魔奴役,雕文并没有什么可以直接性提升DPS的,所以随意。

仆从和统御的选择上要看战斗时间,一般更推荐选择仆从天赋。

第二种焦热牺牲流,更适合装备好一些的,焦热地狱可以提供大量余烬,可以打出更多的混乱箭,牺牲天赋直接提升了混乱箭和暗灼25%的伤害,在四件套的支持下,混乱箭多出了大量的溅射性伤害,同时献祭可以提供更多的余烬,使得混乱箭的伤害占比非常的高,整体思路就是打更多更好的混乱箭,单体下混乱箭可以达到60%左右的比例。

天赋雕文选择方面:恶魔牺牲,阿克蒙德的黑暗,焦热地狱,黑暗灵魂雕文(如果战斗时间大于3分钟)

毁灭的大灾变比较萌,嗯,比较萌。

仆从大哥流:输出大头是大哥,接着是混乱箭,暴击会直接提升这两者的伤害,同时暴击会提升余烬获取速度,所以暴击是第一属性。急速会少量提升大哥的能量回复速度,同时提升大哥的施法速度,也会加快能量获取,同时在2T17下,急速可以提升献祭每一跳的间隔,所以急速的收益获得了相对提升。溅射会提升大哥和人物的伤害,但是没有额外的收益。精通可以提升毁灭大部分技能的伤害,但不会影响大哥,相比急速略差一点,但是AOE场合下,精通的收益会有相对提升。

基本上来说为了适应多种战斗环境,推荐的属性收益是:暴击>精通=急速=溅射>全能

毁灭术评级天赋(6.1毁灭术天赋属性手法)(1)

SIMC:推荐的是 暴击>急速=溅射=精通=全能

焦热牺牲流:输出的大大大头是混乱箭,基本上一切为了混乱箭,暴击提升了混乱箭的直接伤害,同时提升了余烬获取速度,就是更多的混乱箭,所以第一属性无疑。第二属性推荐精通,因为精通也会大量的提升混乱箭的伤害,同时AOE场合发挥出色。急速提升余烬获取速度,同时在2T17下进一步提升了收益。溅射....嗯....哦?还有全能?

推荐属性:暴击>精通>急速>溅射>全能

毁灭术评级天赋(6.1毁灭术天赋属性手法)(2)

SIMC推荐属性:暴击=精通>急速>溅射=全能

(1)单体:

仆从大哥流:

起手:药水——预读烧尽/献祭——仆从——爆发——燃烧X2——献祭/烧尽——烧尽*N——混乱箭——混乱箭——烧尽*N——混乱箭

起手烧尽的数量根据余烬决定,由于目前版本的RPPM饰品戒指4T17的存在,起手第一个混乱箭一定要在10S之内打出,能不能打出第二个混乱箭并不确定基本上随缘,20S的黑魂时间内通常是可以打出3发混乱箭的。

之后的输出很简单,就是保证混乱箭尽可能多的吃到BUFF,同时在每次黑魂之前攒足4个余烬,并且不要让余烬超出上限,在没有BUFF触发的情况下,余烬数量超过3.5也要去打混乱箭。

焦热牺牲流:(通常会插黑魂雕文,一切为了混乱箭,插了雕文以后黑魂的利用率会提高)

起手:药水——预读烧尽/献祭——大哥——爆发——燃烧X2——烧尽*N——混乱箭X2

插了黑魂雕文,起手大量爆发时间只有10S,而10S之内打出两发混乱箭基本无压力,需要注意的是药水剩余时间还会有很多,在持续时间内尽可能多的打出混乱箭。

平稳输出阶段跟上面那个差不多,但是余烬获取的速度是会比仆从大哥更快,所以更容易溢出,当然也更容易去抓BUFF,好好利用是输出的关键。

燃烧不必卡CD使用,保证有一层在充能就不会浪费,预留燃烧可以帮助你更好的抓BUFF,同时可以保证移动中有技能可以打。

在有4T17的情况下需要注意一点,在可控性爆发之前,可看情况适当的留一下4T17的BUFF。

斩杀期:混乱箭和暗灼到底哪个更划算我并没有系统计算过,通常来说稳定起见是打混乱箭的,移动中打暗灼。

(2)多目标:

多目标起手的浩劫一定要打满BUFF的混乱箭,千万不要不小心打成别的咯~

多目标情况下通常涉及的是浩劫的使用,简单的说就是多目标保持献祭,大部分时间使用单体输出方式,浩劫卡CD使用,仆从大哥天赋下不会保证每一次浩劫都有混乱箭打,所以浩劫使用的技能是要看情况的,在保证爆发期余烬足够的情况下尽可能多的浩劫混乱箭。焦热牺牲流基本不用说,无脑浩劫混乱箭即可,斩杀期浩劫三连斩。

ADD战中注意合理使用硫磺烈火和浩劫,目标数量很多的情况下记得下火雨。处理ADD之前记得预留2个以上的余烬,硫磺献祭,燃烧,烧尽。如果是焦热牺牲流的话,基本的AOE节奏就是硫磺献祭,燃烧,混乱箭,烧尽,混乱箭,酸爽不信。

四、6.1毁灭术BOSS进阶

我个人来说这个版本毁灭一直都是玩的焦热牺牲流,所以这部分以焦热牺牲为主。

雕文:黑魂雕文

注意事项:BOSS吐黑水的时间轴基本上是固定的,预留燃烧在移动躲水的时候打。P1是单体木桩BOSS,就按照单体流程去打。P2的时候根据团队分配的任务去打箱子,注意浩劫斩杀箱子,没有箱子的时候偷偷BOSS。

这个BOSS在M模式下可以选择仆从大哥,如果是外场走位的战术P2是很难打到BOSS的,但是大哥这个时候还是打的飞起。

汉斯加尔与弗兰佐克:

雕文:黑魂雕文

注意事项:大部分时间都是单体,少部分时间是双目标。浩劫卡CD用,每次浩劫都打混乱箭。铁板阶段站在传送带中间左右躲,随机章也可以这么躲,找到规律还是比较简单的,容错略低,如果怕被盖死就去传送带上面跳吧,跳之前留着燃烧。M模式下需要沙包组,提前把法阵定在转阶段需要站的位置上去,智能章阶段根据节奏留燃烧和浩劫在移动中释放。

兽王达马克:

雕文:黑魂雕文

注意事项:30S一次的ADD,提前留好余烬,小怪快到BOSS身边的时候记得硫磺预读,小怪快死了浩劫斩杀。平时的时候场面上那么多矛,浩劫斩起来,选择性的给部分矛挂献祭。这个BOSS反正是A不过恶魔的~嗯~ M模式下BOSS会提前下坐骑,双目标浩劫打起来。浩劫斩杀硫磺AAAAAAA

格鲁尔:

雕文:黑魂雕文

注意事项:单体BOSS,基本全程站桩,P2阶段需要走位,提前留好燃烧,单体BOSS输出手法,没什么可以说的。

雕文:黑魂雕文

注意事项:起手是双目标,注意浩劫打满BUFF带着4T17的混乱箭。BOSS 50能量会召唤狼,H模式下是2只,M是4只,通常是1分钟的时候召唤第一次,提前预留余烬,H模式下挂好浩劫,混乱箭斩杀飞起来。M模式定身原地你懂的,不开硫磺A一波都对不起混乱箭,合理使用法阵减少跑位。

主管索格尔:

雕文:黑魂雕文,浩劫雕文

注意事项:反正也A不过恶魔。。。阶段性ADD战斗,基本上插了黑魂雕文每一波小怪都会有黑魂覆盖,预留余烬A起来就是了,A的差不多了剩下几个残血的挂个浩劫斩一斩。时间轴上来说差不多是1分钟一波左右,基本上插了浩劫雕文是可以多斩几下的,不过反正也抢不到斩杀,插不插浩劫雕文都无所谓。M模式下小怪的时间轴跟H模式有差别,差不多平均2分钟左右一波小怪,不过考虑到单体还是插雕文吧,反正也A不到多少小怪。

爆裂熔炉:

雕文:黑魂雕文

注意事项:各种小怪的BOSS,毁灭的发挥还是可以的,浩劫能用就用,打尊者之前留好4个余烬,需要AOE的场合开启硫磺烈火A一波,注意浩劫三连斩。M模式下很多时候都是在AOE的,选好主A的目标,基本上硫磺可以一直开启,同样要注意可以浩劫三连斩的目标不要放过。

雕文:黑魂雕文,浩劫雕文

注意事项:H模式下提升DPS的关键就是对手的AOE,一般来说手的AOE时间也就在10多秒的样子,所以还是要插这个雕文的,硫磺献祭燃烧混乱箭,这个真的酸爽不信,最后剩下没A掉的浩劫斩斩斩斩斩斩斩。M模式下由于要考虑到对大山的爆发,所以浩劫最好不要用在斩杀手的时候,把浩劫留给大山,插了黑魂雕文以后基本上每波手和山都是有爆发的,节奏简单,DPS略显暴力。当然有得必有失,虽然山和手的伤害很高很好看,这个本体嘛......

钢铁女武神:

雕文:黑魂雕文

注意事项:浩劫卡CD用,保持三目标的献祭,炮轰阶段移动的时候放浩劫燃烧火雨,最后阶段注意斩杀残血炮台。M模式下要当沙包,沙包的移动时间轴基本固定,移动的时候来一发燃烧,牺牲契约真的是保命神器,在黑科技的情况下,吃掉胖子开牺牲盾可以吸收50W的伤害,自身60多万的血。哼哼哼~你特么来打我啊!法阵的合理使用可以有效减少跑位。

黑手:

雕文:黑魂雕文

注意事项:P1开着牺牲盾站桩撸一波,我就是这么硬,你们咬我?P2的时候注意坦克出现的时间轴,提前留好余烬,坦克出现以后给BOSS浩劫,坦克破盾之后直接黑魂混乱箭混乱箭,浩劫BOSS继续混乱箭混乱箭,残血坦克可以斩杀补刀。然后打BOSS攒余烬,就在这个时候,哈哈!第二个坦克又出来了,浩劫混乱箭混乱箭,这酸爽不敢信。P3跑位的时候用暗灼填充,中了死亡标记跑出人群放好法阵,击飞瞬间传送回来。

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