PS4小技巧环节,让你和四公主玩出更多花样♂
PS4更新6.50 版本后,支持苹果手机通过“PS4 Remote Play”APP直接操作PS4,这项技术早就在宝石V和索尼自家手机上实现,但在苹果手机上玩PS4的感觉还是相当的新鲜。
体验设备相关PS4:港版pro
PS4运行网络:电信200M,插网线
iPhone:日版i7 iOS12.1.2
热点机:Smartisan R1
热点机网络:联通4G
安装连线1. PS4系统版本需要更新到 6.50版本,全程需联网。
2. 制止至发文为止,大陆区App Store尚未上线“PS4 Remote Play”,需要到美区或者港区App Store进行下载。
3.手机需要联网登陆和PS4相同的账号,且需要通过WiFi进行联网,使用流动数据联网会提示需要WiFi ,但可以通过另一部手机发射热点进行联网。
4.使用另一台手机发射热点10分钟大概需要335MB流量,从手机启动PS4 Remote Play 开始算起。
5.连线对网络稳定性要求非常高,拿着两部手机在室内走动,会出现断连。
6.使用手机热点连线和使用WiFi连线在体验上没有差异。
7.手机连线后,电视/显示屏上画面会和手机完全同步,同时手柄会失效,如果重新使用手柄,手机的连接会断开。
8.PS4需要处于开机状态才能通过手机进行连接,如果PS4处于关机或休眠状态,则无法远程开机。
9.连线无需科学上网。
画面体验1.使用经典动作游戏GVS进行测试,画面声音延迟非常轻微,可忽略不计。
2.画面虽然没有延迟,但帧数是一直都不够的,会一直持续在大概30 的样子。
3.除了帧数打了折扣外,分辨率也打了折扣,撑死720P的样子
4.横屏时,因为按键会占据了一部分屏幕空间,实际上可视区域会变小不少。如果竖屏的话,那画面小得基本没法看。
操作体验
1.使用太鼓达人进行测试,操作略微有丁点延迟,但基本不影响操作。
2.比起操作那丁点延迟,按键触发区域小导致没按到键这个问题更常发生。
3.横屏操作时没有固定摇杆位,摇杆触发是在方向键以外的区域,因为上面提到的原因,所以手指按不到方向键而触发了摇杆的事情时常发生。
4.每一下按键手机都会有震动反馈,但跟实体键比起来还是差太远了。
5.单摇杆操作前后左右还好,双摇杆操作视角的话,非常容易天旋地转,难以掌控幅度。
6.不同于手柄上的立体键位,手机屏幕所有键位都在一个平面上,R1R2/L1L2怎么按都很别扭,拇指上去按,下面就空了。拗个C形手,手机拿得累,按键又不易触发。
7.组合键有效,但因为判定区域小,没法像手柄那样一根手指搭在两个键上同时按下去就触发,基本没法用。R1 □ 这种操作想按得顺畅,想都别想。
一些异常1.测试时间1小时左右,有过3次左右画面卡顿,大概1-2秒后恢复正常。
2.有一次画面完全停滞,但按键操作一切正常,大概20秒后App提示断连。
总结1.动作类游戏因为需要频繁按键、画面动作幅度大,非常不合适在手机上玩。
2.回合制游戏(例如P5、机战等)以及galgame等操作量少的游戏则相对适合在手机上体验。
3.手机上玩的手游一般就摇杆方向 4个功能键,像吃鸡那样还要物理外挂按键挂在手机上做辅助。PS4手柄少算12个主要按键,拥挤在屏幕上操作其实很不合操作逻辑,既挡视线,也难操作。
4.尽管有各种各样的操作不便,但PS4 Remote Play实际上很好地补完了一些特定的场景,例如想在床上躺着玩PS4游戏这种艰难的需求,以及像GVS、MHW这种想面对面联机/对战以往只能搬两台PS4主机 显示器才能实现的需求。
5.虽然以往能通过宝石V和索尼手机来实现,但两者的持有人群都远不如iPhone要广泛,将特定场景的需求解决方案向更多的人群拓展,这点是非常值得称赞的,而这项功能在宝石V彻底停售后再推出,非常值得玩味。
6.索尼大法好。
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