在“游戏王”前期有一只特别的上级怪兽,名为“合成魔兽.聚变鬼”,攻击力为未知数,守备力为零,怪兽等级为7星,意味着要两只怪兽来作祭品 才能召唤,是暗属性的恶魔族效果怪兽,他不同于一些高级怪兽有固定的攻击力,他的攻击力源于他的效果,其效果为(这张卡的攻击力是这张卡祭牲召唤时作为祭品的2个怪兽原始攻击力的合计值。)和同是魔兽的“伟大魔兽.巨变神”相比,性价比就低了。
随着游戏王的卡池不断加深,和“合成魔兽,聚变鬼”拥有相同的效果,并且能力更加强大的怪兽被设计出来,这只怪兽就“雾之王”。
“雾之王”的怪兽等级为七星,攻击力为0,守备力也是0,是水属性的魔法使族效果怪兽,效果为(这张卡召唤的场合,可以用1只祭品或者不用祭品作召唤。这张卡的攻击力变成祭品召唤时作为祭品的怪兽的原本攻击力合计数值。只要这张卡在场上表侧表示存在,任何形式的祭品都不能进行。)这个效果相当“合成魔兽.聚变鬼”加上陷阱卡“牲祭封印的假面”,而且召唤方式也十分灵活,可以用1只祭品或者不用祭品作召唤。
在动画中“雾之王”是“亚门加勒姆”的怪兽卡,在和“尤贝尔”一战中使用,打败了“混沌幻魔阿米泰尔”,在动画中他的效果为(当“雾之王城”在场上存在的场合,这张卡可以不用祭品作召唤。这张卡在场上表侧攻击表示存在的场合,场上此卡以外的效果怪兽的效果无效化。此外,这张卡进行对对手怪兽攻击时可以发动,伤害计算期间双方怪兽攻击力变成1。)
和他的关联卡的有“雾之王城”,是场地魔法卡,在动画中的效果为(发动后,这张卡上放置5个楼阁指示物。自己场上的1只怪兽被破坏的场合,取出1个楼阁指示物,那只怪兽移动到别的怪兽卡区域。那只怪兽原本存在的怪兽卡区域不能再使用,那只怪兽的破坏无效(存在别的怪兽的场合,那张卡破坏且那个怪兽卡区域不能再使用)。可以将没有楼阁指示物的这张卡和手牌全部送入墓地,选择墓地的4张卡加入手牌,但是这个回合不能进入战斗阶段。)
装备魔法卡“王家之剑”,只有“雾之王”才装备,在动画中的效果为(装备怪兽进行战斗的回合的战斗阶段结束时,这张卡上放置1个纹章指示物。这张卡每放置1个纹章指示物,装备怪兽的攻击力上升800点。将放置有4个纹章指示物的这张卡和装备怪兽送入墓地,给予对手4000点的伤害。)
还有陷阱卡“顶部爆破”,在动画中的效果为(当“王家之剑”被破坏并被送入墓地的时候可以发动。“王家之剑”上每放置有1个纹章指示物,“雾之王城”上放置的楼阁指示物就除去1个。)
遗憾的是以上三张卡都没有OCG化。
拥有封印祭品召唤能力的卡在以前无疑是强卡,在《游戏王DM》中“光暗假面”曾经用陷阱卡“牲祭封印的假面”给“武藤游戏”和“海马濑人”造成重大的麻烦,但现在的召唤方式多种多样,“雾之王”实用性并不高。
如果要快速召唤攻击力较强的“雾之王”,我认为可以用“诡术师”这张卡,舍弃一张手卡进行特殊召唤,攻击有2000点。
然后配合速攻魔法卡“诡术师的魔术4”,效果为(把自己场上1只“诡术师”送去墓地才能发动。这张卡处理效果时自己场上守备表示特殊召唤和对方场上同等怪兽数量的“诡术衍生物”(魔法师族·风·5星·攻2000/守1200)这只衍生物不能攻击宣言。)不过要在对方两只怪兽的情况下才能使用。这时召唤出来的“零之王”就有4000点的不俗攻击力。
另外水属性有一只怪兽名为“髭须鮟鱇”,攻击力为1500点,守备力为1600点,怪兽等级为4,是鱼族的效果怪兽,效果为(作为水属性怪兽祭品召唤的场合,这只怪兽1只可以作为2只份的祭品使用。)那么用这只怪兽来作祭品,召唤出来的“零之王”攻击力是1500点还是3000点呢?
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