1993:《SD 快打旋风》

80 年代末期,卡普空本来想延续初代《街头霸王》的热度打造一款续作,但却受到了《双截龙》等清版动作游戏的影响,开发出了《快打旋风(Final Fight)》,而且发现游戏颇受欢迎。于是在 SFC 推出之后,他们很快地将《快打旋风》移植到了这台能享用众多街机风格游戏的家用主机,销量也非常不错。在当时,虽说超任已经推出,但 FC/NES 依旧出于生命周期之中,而且主机市场保有量很大。也许是出于这一点考虑,卡普空在 1993 年 6 月 11 日在 FC 平台上推出了移植版的《快打旋风》 ,名字为 Mighty Final Fight,国内民间译作《SD 快打旋风》。为了在符合 FC 机能的情况下游戏体验流畅,开发组将游戏中的角色全部作为 Q 版造型,而场景和音乐也进行了重新制作。虽说没有原版华丽,但事实证明这部作品相当成功。

快打旋风18分01秒通关(历史上的今天SD快打旋风)(1)

日版与美版封面

我不太清楚《SD 快打旋风》这个名字的由来,不过"SD"在这里可能跟 SD 高达中一样,表示“super deformed”,意思就是形状发生了很大改变,你可能在这里把它理解为 Q 版。三位主角以及敌人的造型从封面上来看就已经非常卡通化了,在游戏里更是成为了二头身。游戏的剧情跟《快打旋风》原作大体相同,讲得都是 Metro City 中的黑帮组织绑架了市长哈格的女儿杰西卡,而哈格领着科迪和凯前去营救,铲除黑帮的故事。不过可能是为了与《SD 快打旋风》中卡通化的美术向匹配,黑帮诉求从街机版中给新市长哈格一个教训变成了黑帮老大想跟杰西卡结婚……所以开头画面也有点搞笑。

快打旋风18分01秒通关(历史上的今天SD快打旋风)(2)

一点也不严肃

虽说《SD 快打旋风》发售在 FC 平台,但是本作较街机原版有一些全新的设计,也是为人称道的地方。游戏不支持双打,可选的三名角色和街机版相同,但是有趣的地方在于游戏中有经验值和等级的设计。当玩家在干掉一个敌人后,经验值会相应提升,提升多少与你击倒敌人时使用的招式有关。所以游戏高手一般都会用特定的打法攻击版面上的喽啰们,试图在前几关就把等级升满,将攻击力提升到上限。当角色的技能等级到 4 级的时候,他们会学会一些新的技能,比如科迪的波动拳和升龙拳、凯的武神流回旋踢、市长哈格的冲击打桩等等……是的,比起原版《快打旋风》,本作加入了很多类似必杀技的招式,而且还需要用类似“搓招”的方式发动,这让游戏变得更加有趣。

快打旋风18分01秒通关(历史上的今天SD快打旋风)(3)

游戏中共有五个关卡,其他部分跟普通清版街机游戏差不多。只不过能在 FC 平台上玩到这样的作品实属难得。

因为之前没有回顾过《快打旋风》,所以这里也顺便跟大家介绍一下游戏中出现的几个角色。其实如果你玩过后几作《街霸》的话,那可能已经见过《快打旋风》里的一些角色了。科迪(Cody)就是《街霸 4》中穿着一身囚服,目光颓废的男人,而凯(Guy)穿的服装一直都没有变。像毒药(Poison)、阿比盖尔(Abigil)、雨果(Hugo)也都曾在《快打旋风》中亮相。

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毒药小姐姐,认不出来也是很正常的

我们之前说过《拳皇》有点像是一个“SNK 角色大乱斗”性质的游戏。而卡普空众多作品中的角色也都互相有关联。下图是贴吧老哥 GUYNT 绘制的一张街霸系列宇宙关系图,可以说非常详尽。

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图片来源:https://tieba.baidu.com/p/4613183031?red_tag=2214726793

在 2018 年年初卡普空官方的一次街霸宇宙角色人气投票中,通过获得 15 万张选票,科迪成为了人气角色 No.5。这可能跟他本身的性格和人物经历有关。最一开始他在 Metro City 中铲除黑帮,成为了人民心中的英雄,也赢得了哈格市长女儿杰西卡的芳心。可是后来他那种总想打架的暴力倾向让杰西卡离他而去,也被恶人利用而被陷害坐牢(街霸 4 中穿囚服的原因)。不过重点来了:科迪在街霸 5 中登场,而且他代替哈格成为 Metro City 的市长,以西装革履的造型出现。躁动的心灵和大起大落的人生经历真的很吸粉。在官方放出的演示视频中,你可以看到 Cody 多了一个旋风技,这就是在致敬《SD 快打旋风》中的波动拳。而特殊的绿色工装就是哈格之前常穿的那一身,也算是市长传承了吧。

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科迪归来!玩爆!(好像跟《SD 快打旋风》没什么关系了)

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