3d电影在哪儿能看到(D眼镜就可以在家里观看3-D电影)(1)

图、Home3D系统将3-D电影转换为更加电视友好的格式

虽然3-D电影在电影院中继续大受欢迎,但是3-D电影目前还没有实现在我们家中普及的飞跃。

有没有想过为什么我们要穿着这些让人讨厌的3-D眼镜?电影院中通常使用特殊的偏振光或者投影一对创造深度模拟感的图像。实际上,要获得3D效果,您必须戴眼镜,这已经被证明太不方便,因此难以为3-D电视创造大量的市场。

但麻省理工学院的计算机科学和人工智能实验室(CSAIL,Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory)的研究人员旨在通过“Home3D”研究项目来对这一切进行改变,该系统允许用户在家里观看3-D电影,而且不必佩戴特殊的眼镜。

Home3D将传统的3-D影片从立体声格式转换成与所谓的“自动显示显示器(automultiscopic displays.)”兼容的格式。根据博士后Petr Kellnhofer的介绍这些显示器正在迅速提高分辨率,并显示出极大在家庭影院系统中应用的潜力。

Home3D论文的主要作者Kellnhofer在本月在洛杉矶主办的SIGGRAPH计算机图形学会议上说:“自动显示器(Automultiscopic displays)不像原来想像的那样受欢迎,因为它们实际上不能播放传统3-D电影在影院中所使用的立体声格式。”。 “通过将现有的三维电影转换成这种格式,我们的系统将有助于将三维电视带入到人们家中。”(论文原文参见people.csail.mit.edu/pkellnho/Home3D/home3d.pdf)

图3、Home3D算法的硬件实现形式

该团队的Home3D算法还可以让用户自定义观看体验,为任何给定的电影扩大或者缩小所需的3-D级别。在观看包括“复仇者(The Avengers)”和“大巴克兔(Big Buck Bunny)”等电影片段的用户研究中,与其他转换的3-D视频方式相比,参与者将Home3D视频评为在60%的时间内具有更高的质量。

Home3D是如何工作的

Home3D将3-D电影从“立体视频(stereoscopic)”转换为“多视角(multiview)”视频,这意味着屏幕不再显示一对图像,而是显示三个或者更多图像,以模拟从不同位置角度所看到的场景。因此,每个眼睛都会察觉到在真正处于场景中的给定位置时所看到的东西,这使得大脑能够自然地计算图像中的深度。

用于转换3-D电影的现有技术有很大的局限性。所谓的“基于相位的渲染”是快速,高分辨率,并且在很大程度上是准确的,但是当左眼和右眼图像彼此太不相同时,其表现就不佳。同时,“基于图像的深度渲染”在管理这些差异方面要好得多,但是它必须以低分辨率运行,有时会丢失较小的细节。 (一个假设是每个像素只有一个深度值,这意味着它不能再现诸如透明度和运动模糊的效果。)

CSAIL团队的关键创新是结合这两种技术元素的新算法。 Kellnhofer说,该算法可以处理比基于相位的方法更大的左/右差异,同时还解决诸如深度焦点和对于基于深度图像的方法可能具有挑战性的反射的问题。

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图3、转换3-D电影的几种格式的效果对比

参与研究的斯坦福大学电气工程助理教授戈登·韦茨斯坦(Gordon Wetzstein)说:“研究人员使用了几种巧妙的算法技巧来减少以前的算法所遇到所需要的大量的开发工作(Artefacts),并使它们能够实时工作。”, “这是第一篇从现有立体画面产生高质量多视点内容的论文。”

论文的另外一个作者Didyk表示,现代电视的分辨率非常高,因此人们很难注意到2-D内容的差异。

“但是,由于它可以很好地利用这些电视机可以提供的额外的像素,因此将其用于开发无眼镜的3-D TV是一个令人信服的应用,”Didyk说。

将传统的三维视频转换为多视角电视的一个缺点是:有限的分辨率可能会导致图像在其附近或者周围出现,这是一种称为“重影(ghosting)”的现象。团队希望进一步磨练算法以使重影最小化,但是现在他们表示,他们很高兴他们的转换系统已经展现了将现有3-D电影内容超越多路复用的潜力。

Wetzstein说:“无眼镜的3-D电视通常被认为是一个先有鸡还是先有蛋的问题。 “没有内容,谁需要良好的3-D电视显示技术?”

(完)

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