虽然到目前为止依然有玩家否认银伴战兽以及其进化前的属性:空并不是属于传说宝可梦的范畴,但事实上就是银伴战兽确实被列为传说的宝可梦,地位和其它的二级神的一样的,只是因为银伴战兽属于人造的宝可梦,且没有发生和超梦一样毁坏设施的恶劣性事件,所以银伴战兽基本上都是有训练家且并不存在野生的情况,而被称为小阿尔宙斯的它在能力上也可以通过道具来更改自己的属性,但是为什么银伴战兽表现总是差强人意呢?甚至连专属改变属性的道具都没人用?

宝可梦剑盾银伴战兽实力(宝可梦银伴战兽作为二级神表现如何)(1)

银伴战兽:属性(一般)、特性(AR系统)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

推荐输出招式:一般(大爆炸、多属性攻击、破坏光线)、电(十万伏特、雷电牙)、火(喷射火焰、火焰牙)、飞行(空气斩、燕返)、钢(铁蹄光线、铁头)、幽灵(暗影爪、暗影球)、虫(急速折返)、岩石(岩崩)、格斗(起死回生)、恶(咬碎、大声咆哮)、龙(逆鳞)……

推荐变化招式:剑舞、抛下狠话、守住、替身。

上面那些不单单是全部的招式,因为银伴战兽其实拥有不同的十八种属性,所以不同属性选取的补盲或者是输出端自然也就不同,不过小二倒也不会把银伴战兽的各个形态分为十八篇文章来写,所以就在这篇大致统一说一下吧,银伴战兽被诟病的地方在于想要阿尔宙斯的命,却没有阿尔宙斯该有的实力,比起全部数值都为120的阿尔宙斯来说,全部数值都只有95的银伴战兽在能力上并不是很平均,相对来说比较突出的是三耐,但是速度没有过百以及双攻就比较一般了。

宝可梦剑盾银伴战兽实力(宝可梦银伴战兽作为二级神表现如何)(2)

要说银伴战兽为什么有的玩家不太喜欢用其它属性,原因就在于特性上面,银伴战兽改变属性的方式和阿尔宙斯很类似,它的专属特性AR系统会根据携带对应各属性的存储碟,借此改变属性,但是这意味着除了一般系的银伴战兽之外,其它属性的银伴战兽都是直接丧失了一个道具的选择权,这对于本身双攻就不突出的银伴战兽来说是一个非常大的问题,当然属性不同的银伴战兽可以根据队伍的构筑来选择入队,也因此银伴战兽可以学会非常多可以在对战用的招式补盲。

宝可梦剑盾银伴战兽实力(宝可梦银伴战兽作为二级神表现如何)(3)

反正我这边耐久足。

即便双攻没有过百,但是银伴战兽主要的使用依然是以输出为主,因为可以学会大量的输出招式,所以在属性的针对上银伴战兽的具备一定的优势的,因此在单打中常见的银伴战兽经常是以三攻或者是四攻的配置出现,值得注意的是一般系属性的银伴战兽是不需要携带储存碟的,所以在道具的选择上就会比较灵活一些,最常见的配置就是携带一般宝石然后大爆炸打爆发的配置,嗯,,这个配招选择实际上在七代就是一般系银伴战兽的主要套路,简直可以说是大爆炸代言人了。

宝可梦剑盾银伴战兽实力(宝可梦银伴战兽作为二级神表现如何)(4)

而至于其它属性的银伴战兽,则基本不会考虑用大爆炸来作为爆发打一换一,属性的针对会随着银伴战兽选择的属性不同而不同,但基本所有的银伴战兽都会携带多属性攻击这个招式,这个招式的效果是根据使用者进入战斗时携带的存储碟决定。若没有携带存储碟,招式为一般属性,也就是说不管是哪个属性的银伴战兽使用这个招式都是本系输出,至于双打的银伴战兽,相对单打来说多了一些干扰的职能,比如上面列出来的抛下狠话以及大声咆哮等等,都是典型的干扰招式。

好了,以上就是小二对银伴战兽这只宝可梦的看法了,嗯,,看看隔壁的小固拉多煤炭龟多成功啊,你这个小阿尔宙斯不得行。

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