S25赛季也到了中期,大家都找到了本赛季上分的主力英雄吗?最近也是有两个英雄引起了我的注意,他们看起来平平无奇,数据却很傲人。本期快报就来和大家聊一聊这两个英雄:典韦和墨子。

觉醒后的典韦到底有多强(典韦最后的辉煌)(1)

典韦胜率登顶

觉醒后的典韦到底有多强(典韦最后的辉煌)(2)

要说典韦能引起我的注意,还是因为键盘侠皮肤又返场了,大家有入手吗?接着我打开英雄榜,发现典韦在全分段胜率登顶了,出场率还贼高!而且在巅峰赛1350分以上胜率也是很高,属实是摆脱“低分英雄”的称号了!

觉醒后的典韦到底有多强(典韦最后的辉煌)(3)

要说有这变化还是得感谢野区保护机制和四分钟蹭线不分资源的设定,这让典韦能安稳的度过前期。

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能上高分局还是因为上次的改动,大招落下后与对手的距离直接减半。配合大招的减速,很大程度缓解了典韦被风筝的痛点。

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这里还要提一下之前讲过的头像索敌,把大招拖到对手的头像不仅能精准施法,而且即使对手利用草丛丢失视野也能无视野大到草里。小心思直接拿捏!

觉醒后的典韦到底有多强(典韦最后的辉煌)(6)

然后是出装的问题,在分段不高,对手想法不复杂时,传统的暴力出装,足以让典韦彻底疯狂!

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一旦分段一高,经济又拉不开太大差距时,那一个个都是人精啊!秒不掉人还是很难受。

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这时我建议走黄刀半肉流,利用大招被动打真伤。至于之前的形昭之鉴玩法也不是不能玩,只是现在辅助出双辅助装太常见,不等你用形昭之鉴辅助先替你用了。

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具体出装是黄刀、抵抗鞋、暗影战斧、反甲、宗师、永夜,如果对面法师强度不高最后一件也可以替换为红莲。

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这样一套下来,各种附加伤害触发大招的被动真伤也有不错的输出,而且明显提高容错率,不至于打不到人就爆炸。

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由于典韦这过于强势的表现,策划也是直接回退了2技能攻速BUG的修复。而且昨天也和大家播报了体验服典韦的削弱计划,再不玩就来不及了呀!

墨子新玩法

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看完典韦我顺带看到中路时发现墨子同样异军突起,去掉万物皆克制的张良,和早就归化野区的司马懿,墨子的数据甚至完全不输貂蝉。不过我认为墨子做一点改变可以有更好的表现。

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那就是中惩玩法,如果你对于1闪接大没有太大把握,我认为墨子也可以出蓝色打野刀。而且打野刀和墨子2技能双弹坑的配合,有效缓解清线慢的问题。

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又因为双弹坑伤害频率高的特点我们可以出日暮,这样就轻松叠满CD,不像以前卡30%的冷却。

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接着打野刀的被动和回响同名,可以实现替代,完全不挤占格子。

觉醒后的典韦到底有多强(典韦最后的辉煌)(16)

至于打野刀层数问题,其实也很容易解决。因为是中路,所以可以全图游走,中路边路的河道之灵、打野不要的野怪、偷猪等,叠层数并不困难,而且也很快。例如偷猪时,我们对着最大的猪来一炮,然后1A惩,轻松收掉。

觉醒后的典韦到底有多强(典韦最后的辉煌)(17)

具体出装为蓝色打野刀、CD鞋、圣杯、帽子、日暮,最后一件如果对面肉多出面具,脆皮多出巫术法杖,体会21A秒人的快乐。

觉醒后的典韦到底有多强(典韦最后的辉煌)(18)

这里也要补充一点细节,墨子的2技能路径判定范围很窄,末端判定很广。所以会感觉瞄到了却没打中,没瞄准却打到了。如果视野内只有一个单位,实在不行就相信自动施法,点放2技能也是很准的。

觉醒后的典韦到底有多强(典韦最后的辉煌)(19)

然后是墨子的大招,正方形范围会出现大不到人的情况,只要释放大招时转一下技能,用指示器斜角触碰对手,就可以扩大控制范围。

觉醒后的典韦到底有多强(典韦最后的辉煌)(20)

总的来说,墨子玩起来就是很容易快乐,操作不难,大家也不嫌弃。而且现在强度也是很不错,带上打野刀发育更快,既不用改变太多操作习惯,也能打出不错的输出。这还不把快乐墨子玩起来!

畅所欲言:大家还有什么又快乐又简单的上分人选呢?

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