三大神车哪个最好(又一超级神车即将登场)(1)

各位车长大家好!

这次给各位带来的是本轮加入超测服3台坦克中的最后一台:Y系8级坦歼GSOR1008

与CDC 45t和274A工程不同的是,GSOR1008不仅真实存在,甚至有4个方案,加入游戏的则是其中的1号方案。

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历史考证

GSOR1008系列为抵御红色帝国的钢铁洪流而生,均采用2人车组,外形低矮,基础武器为一门高初速105mm火炮,拥有自动装弹机。与同时期几乎放弃了防护的西方坦克相比,该设计案要求能够抵御第一轮火力攻击(尤其是ATGM),为增强对聚能战斗部的防御力,GSOR1008系列均将蜂窝状油箱前置,并采用双层装甲,抗破深度达到760mm左右,在当时是很了不起的成就。

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▲红色区域即为蜂窝状油箱区域,和梅卡瓦坦克有异曲同工之处

GSOR1008系列的四个方案中,仅有1号方案为常规的火炮歼击车,其余3个均为火炮 导弹的型号,篇幅所限不再详述。

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▲由左至右依次为GSOR1008四个方案,请注意2号方案的导弹安装在炮塔两侧,3、4号方案的导弹则以倾斜方式安装在车尾两侧

性能数据

游戏中的GSOR1008是一台全向炮塔式弹夹坦歼,二测中其长短装填时间、瞄准时间、血量均有一定程度的削弱,我们来看看现在的数据:

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GSOR1008装备一门特供版的弹夹L7炮,作为平衡,单发伤害减少到320AP的平均穿深227mm,仅为20磅炮的水平。好在HEAT依然强而有力,拥有321mm的穿透力,面对“铁王八”时也能敲开它们的正面装甲。百米精度0.29,瞄准时间2.25s,继承了Y系优良的炮控。

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弹夹中备弹4发短装填时间2s,长装填时间36.62sDPM相比一测时的2144,降为1802,在实战中表现如何,还要待开发者进一步测试。俯仰角为-11/ 10度,输出几乎不会受地形起伏限制,但是Y系坦歼“抬不起头”的通病依然存在。

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机动方面,虽然是一个44吨的小胖墩,GSOR1008的最大速度竟然有60/-17km/h,但是限于640马力的引擎,功重比仅有14.66hp/t,加速性能堪忧。车体和炮塔转向速度均为每秒29度,炮塔与车体一起旋转足以应对大多数近战情境。

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生存性方面,游戏中似乎没有将设计师殚精竭虑设计的“油箱装甲”计入车体正面的防护,正面仅有99mm,好在首上面积大、倾斜角度也大。炮塔正面则为152mm,防护效果可以参考T57:对同级的轻坦中坦有一定的防护力,对重坦和坦歼还是期望他们打到弧面上跳弹吧。

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此外,该车拥有1300血量,介于AT-15与御夫座之间,隐蔽性比御夫座稍高

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具体参数

*超测数据可能有进一步调整的可能,请以最终上线版本为准*

级别:Y系8级金币坦歼

血量:1300

引擎:640马力

重量:43.65吨

最大载重:45.5吨

功重比:14.66马力/吨

最大速度(前进/后退):60/17千米/时

车体转动速度:29.2度/秒

炮塔转动速度:29.2度/秒

观察距离:370米

通讯距离:570米

车体装甲:99/51/38毫米

炮塔装甲:152/51/38毫米

火炮:105mm L7A1反坦克炮

单发伤害:320/320/420

平均穿深:226/321/53毫米

射速:5.63发/分

DPM:1802

弹夹中炮弹数:4发

短装填时间:2秒

长装填时间:36.62秒

瞄准时间:2.25秒

俯仰角:-11/ 10度

载弹量:40发

车组成员:车长、驾驶员、炮手共三人

静止隐蔽(开火前/开火后):17.73/3.7 %

移动隐蔽(开火前/开火后):10.66/2.23%

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