讲讲界顾庸。没问题,今天应这位小伙伴的要求来浅谈一下手杀的界顾雍。

顾雍这个人算得上是东吴少有的能善始善终的丞相了,究其主观原因,也就是他这个人喜怒不形于色,做事也比较客观公道,为人也不锋芒毕露,因此他也深得孙权器重。这里我就要问一下大家了,东吴的第一位丞相是谁?

三国杀平民精品将排名(这期浅谈界顾庸)(1)

回到解说,要了解界顾雍,我们就得先从14年的标顾雍说起。作为一将成名4里的武将,顾雍也是由玩家设计的。虽然14年设计大赛黑幕比较多,但我个人认为顾雍的设计还是不错的。

·直接来看技能,一技能"慎行"。出牌阶段你可以弃置两张牌,然后摸一张牌。技能很简单,没什么花样,但是技能效果贴合技能名字,技能名字又贴合人物事实,环环相扣,我认为这就已经够了。正如刘谌那期视频里说的,武将设计不是"为强而强",也许这不是最好的,但这一定是合格的。

三国杀平民精品将排名(这期浅谈界顾庸)(2)

·再来看界顾雍的"慎行"。出牌阶段限X次(X为你的体力值),你可以弃置两张牌。若弃置牌颜色不同,则你摸两张牌;出牌阶段限X次(X为你的体力值),你可以弃置两张牌。若弃置牌颜色不同,则你摸两张牌。否则你摸一张牌。

三国杀平民精品将排名(这期浅谈界顾庸)(3)

这个属于是在原有的基础上提高了上限,也降低了下限,符合界限突破的原则。用的好可以实现多次平等高质量小制衡,不会用也没关系,只要弃置两张不同颜色的牌,你就能摸两张。所以总的来看,界慎行的强度提高了不少。同时也要求玩家关注自己的体力值对过牌次数的影响,不能盲目过牌消耗次数。

·看完一技能,我们再来看二技能"秉壹"。结束阶段你可以展示所有手牌,若颜色均相同,你选择至多X名角色(X为你的手牌数),然后这些角色各摸一张牌。

三国杀平民精品将排名(这期浅谈界顾庸)(4)

技能设计非常有意思。首先是技能名字上,设计者使用了大写字"壹"来代替"一",使得技能名字更加工整端庄。同时技能的摸牌数方面每个人也仅限摸一张,既能保证武将强度合理,又能照应技能名字,可谓一举两得。

三国杀平民精品将排名(这期浅谈界顾庸)(5)

二技能的技能效果与一技能"慎行"相互配合,要求回合内必须发动"慎行",使得最后所有的手牌颜色相同,或者只有一张手牌,因此还是有一些取舍在里面,"有取舍的武将就一定有操作空间",这是不变的真理。

接着看界顾雍的"秉"结束阶段你可以展示所有手牌若颜色均相同或类型均相同,选择多握名角色,无碍为你的手牌数。这些角色摸一张牌,这个技能就没什么值得赞扬的了,因为它只是降低了原有技能的触发难度,增加了类型相同选择条件,无非就是为了告诉玩家一技能可以随便用无脑弃二摸二就行,苹果都是能擦的,如果硬要夸的话,那只能说这是为萌新降低了门槛doge。

三国杀平民精品将排名(这期浅谈界顾庸)(6)

最后总结一下界顾雍这个武将的强度还算可以,至少放在现在中端局玩玩不是问题。毕竟多轮制衡和人均闭月的收益还是比较高的。但是上不了高端局,因为血太少,斗不过阴间将嘛doge。

三国杀平民精品将排名(这期浅谈界顾庸)(7)

技能设计方面,一技能调整的不错,既给老玩家提升了操作空间又照顾到了新玩家。但二技能就比较一般了,不知道各位意下如何?他古经杀疯了。粉丝群:165311050109456112。

,