《轮回乐园》是一部连载于起点中文网的二次元小说,作者是那一只蚊子。讲述的是主角苏晓作为独行侠,在轮回世界中一步一步慢慢变强的故事。

无限流书单top10(十年老书虫强力推荐)(1)

苏晓签订轮回契约,进入各个世界执行任务。

他曾目睹一个世界崩灭为尘粒,也曾与被遗忘的王者持刃而战。

暗鸦在低语,黑渊下巨兽咆哮。

欢迎来到,轮回乐园……

主角介绍

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基本信息

苏晓

化名:库库林·白夜、圣焰药师

绰号:斩首的夜

身份:猎杀者

职业:灭法之影、炼金师

所属乐园:轮回乐园

虚假编号:13013号

等级:59(六阶)

冒险团:破晓(SS级)

基础技能:刀术宗师、近战肉搏宗师、枪械专精

属性(裸装属性):力量:149点(真实属性)、敏捷:149点(真实属性)、体力:149点(真实属性)、智力:149点(真实属性)、魅力:1点(魅力属性亲和性极低)、幸运:14点

天赋信息

噬灵者

血之兽

拥有称号

战争领主:如指挥战争,将根据己方数量而加持群体增益效果。

行者挽歌:魅力属性 30点;可抵挡一次魅力属性判定。

老猎人:可凭借鲜血追踪目标,即使猎物位于某个衍生世界、原生世界、试炼世界内,依然可精准追踪。此技能无消耗,每次追踪可持续12小时,如猎物位于其他世界,可获得猎物所在世界坐标,追踪效果立即结束。

善战者:生命值 800点,法力值 800点,对契约者造成伤害提升12%,轮回乐园内设施使用费用-10%。

团队屠戮者:正面挑战一个大型冒险团并击杀该团团长所获得的称号。

特殊物品

稀有资源类

黑枫树:虚空内近乎绝迹的资源,生长在黑渊的深处,虚空内至少有1300个种族可以利用黑枫树的产物强化自身,而且黑枫树的产物还有极高的泛用性。

迪巴姆种子:超高活性,如环境适宜,可栽植。

异种胚胎:西斯星异种的胚胎。

万花筒写轮眼(一只):产自火影忍者衍生世界,宇宙智波带土的右眼(任务奖励)。苏晓曾考虑过移植但因为青钢影能量的噬灭特性而放弃。

大型高震钢矿脉凭证:强者争霸战得到的奖品之一

 

价值特殊与知识传承类

门之书(九页):强者争霸战首位奖品,可消耗一张‘树生之页’,锁定指定世界的坐标。(任务奖励提升50%,世界之源奖励提升30%。) ;可在门之书的空白页上写下知识类交易条件,完成书写后,虚空内的‘异存在们’将感知到此页‘树生之页’的存在,并以所指定知识交换本页‘树生之页’。其中一页被用来交换炼金学相关知识。

源:作用未知的黑色结晶体由渊之蛇所掉落,作用不明,使用效果不明,疑似为高位物品。

炼金秘典:通过一张“树生之页”与虚空内的‘异存在’进行炼金知识交换所得到的秘典,其内容由刻印组成,每张书页正面记载炼金知识与体悟,背面则是炼金学的配方,只有彻底掌握一页的内容才可翻开下一页,在“虚空树”与“轮回乐园”的双重公正下它的价值毋庸置疑。

见闻色霸气修炼手册:海贼王衍生世界—顶上战场,CP0成员埃迪·克宝箱内得到的知识传承手册详细记录了见闻色霸气的修炼方法。

道具类

奇迹之石:一次性道具,可解除自身所有异常状态。

生灵屠夫·恶帝魂:贪婪之章内战胜生灵屠夫·刑所得到的传说级~圣灵级道具,使用此物品可具现出生灵屠夫1小时,具现出后将攻击目光所及的任何生物,包括召唤者本人在内。(因生灵屠夫为恶阵营单位,魅力属性将对其造成负增益)

神灵骨:凑齐三块同品质神灵骨后,可合成同品阶道具“神灵之奇迹”(将第一个品级的装备提升至该品级)

阿斯萨耶:产自源神乡的多形态圣灵级武器,斩龙闪晋升的养料。

守狱铜戒:在现境内激活后可在10分钟内使用主动类能力,并从储存空间内临时取出一件装备。

装备信息

名称等级类别评分伤害装备效果镶嵌效果及特殊斩龙闪 12

(成长)

圣灵级长刀1000 339~430至尊锋刃效果1:锋利度 105

至尊锋刃效果2:武器加持青钢影能量,所消耗法力值降低92%,青钢影能量所造成真实伤害提升20%。

魔刃(主动):攻击生命值25%以下敌方单位,对敌人造成无视抗性、豁免、防御的斩杀效果。(此即死效果无判定过程,冷却5个自然日)

秘迹宝石(圣灵级):武器锋利度 85点,每次攻击敌人,将削减敌人8%的防御力(此效果可累计,最多可削减敌人30%防御力,效果持续30分钟)

流神(圣灵级):武器锋利度 130点,穿透力 53点。

影月(圣灵级):武器锋利度 128点,破甲性 67点。

湛蓝 13圣灵级挂饰1000 -所有近战类能力,总体伤害强度提升31%。魂之轻语圣灵级短刀1000310-372破空(被动):可对空间移动、穿梭、穿透中的敌人造成伤害。

轻语(被动):使用此武器对敌人造成伤害时,将附带灵魂强度差×20的无视防御伤害。

灵魂共鸣:使用者每点灵魂强度,可提升此武器1点锋利度与穿透力。Metal·暴君圣灵级狙击枪1000370~419金属艺术(被动):因独特的膛线结构,子弹飞行速度提升600%,破甲 135点,穿透力 60点,子弹下坠-2.8%(因风痕弹药特性,2600米内几乎无子弹下坠)。

充能(主动):此枪械可进行充能,完成充能后,后续一次射击,子弹威力提升115%。提示:充能需消耗700点法力值或其他能量,可携带‘裂变性能量块’为此枪械充能,因充能后枪体内部的高温,需冷却12小时才可再次充能。提示:如强制充能,将立即消耗30点耐久度。

死亡锁定(被动):此枪械已加载8~65倍自适应瞄准镜,可手动/自动调节,瞄准目标2秒后,将对目标进行生物锁定,从而无视90%以上障碍物,为使用者持续提供目标方位。提示:如成功射杀已锁定目标,此枪械将立即进入‘高能’状态!通过消耗使用者自身法力值或其他能量,构成‘能量风痕子弹’,并自动填装入弹仓内,直至使用者法力值消耗值10%以下,高能状态结束。提示:高能状态持续期间,‘能量风痕子弹’破坏力提升80%,且在穿透敌人后,造成范围性爆炸伤害。

天行圣灵级挂饰--穿戴此装备后,可在短时间内提升远程类基础能力两个阶位,最高可提升至宗师级,根据情况不同,效果可持续5~30分钟。狩环圣灵级特殊953-宝石狩猎(主动):开启此能力后,可强制掠夺其他装备上已镶嵌的圣灵级以下品质宝石。强掠宝石前,如需保证所强掠宝石无损伤,每次强掠需消耗一颗灵魂结晶(大)。所强掠宝石,将镶嵌在狩环上。断魂影之石·残缺:锋利度 28

断魂影之石·残缺:锋利度 29

断魂影之石·残缺:锋利度 28

断魂影之石·残缺:锋利度 28

挽歌(传说):强化导致武器破碎,挽歌将替代所镶嵌武器破碎。

界断线圣灵级装备配件915-长度:195米

韧性强度:287

锋利度:80

能量传导性:A(圣灵级能量传导性)通过星陨圣炉强化至圣灵级。神裁史诗级(成长类)指环700 -魂之生(被动):穿戴者每点灵魂强度,将提升100点生命值,0.6%神经反射速度。成长条件:击杀极恶神灵后,此装备可吸收神灵能量成长,成长幅度将根据所击杀恶神阶位决定猩红天使 13史诗级战靴700 -破灭(被动):踢技类攻击总强度 125%,并附带碎甲、护盾暴力摧毁、力量爆炸、脏器粉碎、强行击退/击飞效果。恶意(史诗):大幅提升碎甲效果。

失落(史诗):大幅提升破盾效果。

红龙(史诗):大幅提升击退效果。

圣战(史诗):大幅提升装备耐久。

暴风行者(史诗):装备重量降低62%,移动速度提升5%。

杀戮本能史诗级腰带700-本能激活(被动):大幅提升感知类能力成长速度,感知类能力提升费用降低50%。宝石誓约史诗级刀鞘700-誓约之力(被动):每多镶嵌一颗史诗级宝石,装备效果2强度提升10%,最多3颗。

宝石蕴威(被动):武器处于归鞘状态时将开始蓄势,每小时提升武器宝石镶嵌效果的5%,10小时后达溢满状态,所有宝石加成效果提升50%。效果持续至战斗结束,若持续时间超过12小时,消耗所镶嵌宝石的耐久度,在宝石完全破碎前效果无削减。

狂猎之夜史诗级风衣650-灵装(被动):初始防御力35点,每100点法力值额外提升1点防御,极值为90点。

赐福(被动):可消耗灵魂结晶碎片修复。

黑·

王之陨祭(黑王之魂套装)

传说级护臂530 -颤栗之瞳(被动):与意志力低于20点的敌方单位对视时,敌方将产生恐惧感,敌人跪伏在地后,恐惧感大幅度降低。

死寂降临(主动):以佩戴者为中心点300米内,区域内的所有地方单位移动速度降低99%(此控制无判定),神经反射速度、动态视力降低80%,每秒承受生命值最大上限7%~20%的侵蚀伤害(根据抗性而定),效果持续10秒。开启后佩戴者无法移动,冷却时间10个自然日,无消耗。每次使用后死寂城将消失一部分,当死寂城完全消失,效果性质将变更。

昼之时(被动):所属从者、召唤物、使魔全属性永久提升10%(幸运属性除外),永久提升3个召唤位。

不死意志(被动):生命值最大上限永久提升50%,意志力永久提升35点,生命值低于5%前,将不会进入濒死状态,如进入濒死状态,仅受到濒死状态的轻微影响,直至死亡。

昼·

王之转生(黑王之魂套装)

传说级项坠530 -神圣心灵(被动):生命值低于20%时,0.2秒内生命值恢复至50%以上。每10小时触发一次,无消耗。

魂·

王之轮回(黑王之魂套装)

传说级链饰530 -魂之共鸣(被动):神圣心灵(被动)与颤栗之瞳(被动)效果可同时存在。

命运主宰 10传说级特殊530 -运势掠夺(被动):击败或击杀敌人后将吸收敌人少量运势并储存,当运势储存至100%时,永久提升持有者1点幸运属性。

气运之力(主动):将灵魂之力转化为运势,临时提升持有者12点幸运属性,效果持续10分钟。(消耗1枚灵魂结晶碎片)

幸运女神的祝福(被动)/女神啜泣(被动):此技能未激活,需幸运女神轻吻命运主宰,或将命运主宰浸泡在幸运女神的鲜血中。使徒之眼传说级侦查类530-游离能量储存(被动):吸收光能、电能、热能、磁能、生物能等十二种能量并进行储存。

生命探测(主动):探测并获得敌方资料,资料完整度根据双方智力属性判定,智力属性不低于敌方2倍,可至少获得50%资料。

警卫之眼(主动):漂浮高空光学隐身,对方圆一公里内进行检测,任何可疑生物进入范围将发出预警。

木之灵 10传说级增益526-装备坚韧强度 6

木之活化(被动):防御类装备形态时,每分钟生命值恢复速度 150点,生命值 1600点,身体防御力 50

木之野蛮(主动):攻击类装备形态时,消耗当前10%最大生命值,下次攻击造成力量属性×0.5的攻击、击飞、击退等效果;若未使用武器,将造成力量属性×4的攻击、击飞、击退等效果。(附带断骨、碎甲效果)

Destory

·暗杀

传说级手枪525140~198狰狞标记(主动):锁定六名敌人的头部,下六发子弹将追踪标记,提升100%射击速度。

颅骨粉碎(被动):命中头部伤害提升45%。

寂静猎手(被动):子弹带无声、屏蔽感知效果,命中敌人后可扩散出直径3米的无声领域。

猎魔之王(套装)金色戒/链/枪400 133~153抗拒(被动):戒形态时,减免40%所有异常状态持续时间。

不屈(被动):链形态时,生命值低于10%将延时20秒进入濒死状态。

死刑赋予(被动):枪形态时,血之弹命中敌人后将爆炸,敌人的肉体防御力-8%,治疗效果-6%,移动速度-3%,效果持续4分钟。

海之心(淡金色):法力值 400,法力每小时恢复速度 36。

真实之力(被动):真实力量 5,真实敏捷 4,真实体力 3。

女巫噩梦(被动):近战伤害 60%,最大生命值 35%,所有异常状态抗性 28。

猎魔时刻(主动/被动):储蓄能量达6000点可进入猎魔时刻,一切自身所掌握能力将进入无冷却、无消耗状态。

血羽霸主级特殊1000-恶意伤害(主动):血羽将在短时间内破碎,并附着至敌人体表,效果持续5分钟,在此期间,敌人所释放治疗类技能,将对敌方人员造成等量真实伤害效果。起源石特殊特殊--心之领(被动):提升对世界、自然、环境、空间的体悟。灵魂锁灯特殊锁灯--击杀敌人后,将收集敌人的灵魂晶碎,当灵魂晶碎达到一定数量可合成灵魂结晶(小、中、大),结晶品级根据晶碎数量而定。贪婪之章未激活勋章--消耗2000点法力值或其他种类基础能量,即可与魂灵具象战斗,完成挑战可解锁。

内部含有10位魂灵具象,现已战胜2位(圣修、生灵屠夫·刑)。

契约从者及召唤物

撕空恶犬·布布特尼

性质:生物

种类:犬

类别:从者

装备:神圣旅者(成长性装备)、负离子电浆超导装置、狼族传家宝(定点传送装置)、磁暴猎手(陷阱类装备)、自然源泉(用途过多无法恒定价值)、复苏之木(白色~史诗级)。

定位:侦查、潜入

凌冬战牛·阿姆

性质:半炼金生物

种类:牛头人

类别:从者

定位:坦克

装备:守望者(成长型装备)可转换相反的属性如:生命与死亡,光明与黑暗。

特殊:元素体质

 

猎空魔鹰·巴哈

性质:生物

种类:鹰

类别:从者

定位:刺客

血统:空之血脉(空间型血脉)

狩之影·贝妮

性质:半炼金改造生物

种类:猫

类别:永久召唤物

定位:寻宝、后勤

装备:庇护宝石

双生:可以在豹形态与丛林猫形态之间转化

相关人物

编辑

轮回乐园

战力,惩罚措施在个大乐园中排名第一,其麾下契约者数量最少但质量最高。特色为可以开发基础能力的“众生之地”。因其内部的生存压力其麾下契约者的精神状态或多或少都有些不正常。

通用货币为:乐园币与灵魂钱币(注:1枚灵魂钱币(七阶)=15万乐园币)

(下辖猎杀者、契约者、职工者、裁决者、违规者)

幻影旅团:与常规的冒险团不同,奉行绝对的自由,但有唯一一条铁律不能违背:变成违规者,否则一定会 死,每名团员之间位阶与实力差距极大,因疯狂而闻名乐园。

加入方法:击杀一名旅团成员并取得旅团编号,或获得旅团成员的邀请。共十三人,已知成员如下:

神皇冒险团

幕后煮屎冒险团(原违规者团体绅士同盟) [3]

铭门冒险团

血门冒险团(现处于分裂状态)

荒川冒险团

共生盟

梧桐树冒险团

黑帆商会

红枫商会

商会内部囤积大量偏门的材料,曾开设过灵魂结晶兑换平台,但在短时间内就倒闭。

契约营地

由一个商会开发,他们会在这软件上每天更新一次消息,每次3~20条,有些是情报,有些是一阶到六阶契约者的花边新闻,有些干脆是搞笑性质。这软件为买断制,每人5万乐园币,那个商会承诺,只要他们不团灭,这个软件就不会停运。

独行侠与散人

注:拥有自己的单人冒险团才有资格自称为独行侠

古圣依:猎杀者,原乐园竞技场五阶第一,其能力“碧蓝之海”非常适合打竞技。

牧花:猎杀者,乐园竞技场六阶第六,战斗奶妈,被乐园选中参与强者争霸战,参战期间为了园抢夺到一个 原生世界,但也因此差点被虚空树裁定违规。

杰力士(已故):六阶契约者,被乐园选中参与强者争霸战,期间被同一战区所有参战者围殴,战斗结束后 参与围攻的十六人仅有一人活了下来,但也被打出了心理阴影。

所罗门:黑暗系与召唤系法师,学术派法师,镰刀大师,拥有一件由暗元素组成的法袍,全力以赴的情况 下战力约等于一整个法师团,在乐园中被称为“黑法师”。

国足三兄弟:罕见的命运共同体,一荣俱荣一损俱损,职业是圣骑士,是轮回乐园内为数不多的好人。

柑橘妹:杀死过两位大型冒险团的团长,在乐园中被称为“杀人姬”,与旅团的咕噜有很多恩怨纠葛。

罪七欲:原违规者,现已摆脱身份,本来为一名情报商人,被来自虚空的未知物种占据身体,在占据身体的 虚空物种死后取回自己的意识,导致了空有强大的属性却不会战斗的尴尬局面,与主角沟通后申请乐园的公证放弃违规者的身份。

院长:原违规者现已转正,前违规者团体“绅士同盟”的成员,精于布局,算计对人心的把控等,大局观方面属于上等,不算拔尖,自称不擅长战斗,六阶时曾在七阶契约者的手下逃出生天,但其辛苦布下的局被其蛮横打穿。

夏:职工者,专攻厨艺,职业是:魔法厨娘,开了一家名为”夏之季“的餐厅,主角经常去她开的店吃饭,天 性不爱纷争,因此虽有成为大型冒险团座上宾的能力却默默无闻。

特殊成员

里德:来自原生世界在主角的引导下成为超脱者加入轮回乐园,在乐园内是铸造者,技艺精湛可锻造史诗级 装备,有一名斯林恩特族的养女,钟爱且擅长酿造啤酒。

:来自虚空,综合实力为七阶,为躲避奥术永恒星的追杀,与主角达成交易进入轮回乐园任引导者,为近战肉搏宗师负责指导主角的近战肉搏能力。

癞蛤蟆:轮回乐园引导者(疑似)原为异常,本名未知,常年驻扎在黑渊内部,实力与暴鼠相差不大,担任裁决者的选拔与培训官,曾试图将苏晓拉过来当裁决者但在得知起猎杀者的身份后放弃。

天启乐园

所有乐园中战力垫底的存在,但非常有钱,麾下契约者热衷于通过挖矿来止损,与虚空中各大族群签订了关于矿产方面的契约。因其契约者数量在个大乐园内排名第一,导致每次世界争夺战参与人数往往超过数个乐园的总合。

通用货币为:乐园积分

无名圣徒:天启乐园战斗天使,原乐园竞技场六阶第二位,科技测的强者,其核心能力“心灵意感”可以让机械造物的到一定程度的活化,实力强悍,曾独自一人击败了联手袭来的阿芙妮与沃尔德,天启乐园派出的强者争霸战参与者,以第五名的成绩被淘汰(因泉羽战死实际第四名)但其斥巨资打造的主武器“天陨之劫”被苏晓夺走。

希(已故):原天启乐园契约者,操纵无活性水晶能量战斗,在世界争夺战战败濒死时被虚空之眼救走。

兰爵(已故):天启乐园战斗天使,擅长操作机械昆虫来战斗。

沐雨师(已故):五阶法系契约者。

黑蜂(已故):四阶空间系契约者,在世界争夺战中试图力挽狂澜而失败。

死亡乐园

战力仅次于轮回乐园,号称杀手聚集地,特产为亡灵圣徽。通用货币为:死亡金币

双子星(已故):六阶惩戒骑士,乐园竞技场六阶第三位,满头条码,哥哥肉体强大,弟弟擅长精神力,战死于强者争霸战第五轮。疑似为命运共同体。

亚克洛(已故):五阶惩戒骑士,机械改造人。

圣光乐园

以辅助系闻名

露西西:六阶契约者,圣光乐园派遣到巫师世界的物资夺回者之一。

阿芙妮(已故):六阶契约者,辅助系与战斗系双修,圣光乐园派出的强者争霸战参与者。

阿芙罗(已故):五阶契约者,能够同时给近千人施加增益状态。

圣域乐园

麾下契约者大部分为神棍,核心力量为内部的契约者团体“教团”。

亚穆:六阶先驱,圣域乐园派出的强者争霸战参与者,曾为此准备了诸多道具与底牌但还没用出来就在第五轮因交战时遗失“霸者勋章”而被淘汰。

牧羊人:六阶契约者,圣域乐园内一支教团的首领。

斯芬克(已故):六阶超高危违规者,战力不强但智商极高,曾联手巫师世界的古神图谋圣光乐园与轮回乐园的交易并成功但也因此被轮回乐园派遣猎杀者(主角)与契约者(J先生)肃清。

守望乐园

麾下契约者在战争世界中异常团结。通用货币为:守护本源。

虚空

黑渊

渊之龙:占据了虚空仅有三株的黑枫树之一。

刀魔(原灭法者):星空座成员之一,原本居于古战场后来搬到了位于黑渊最深处“生灵花海”,占据了虚空仅有三株的黑枫树中最大的那一株。

剑鬼:疑似作者上部作品《海贼王之剑豪之心》的主角维尔,超脱者,虚空顶级强者之一,现居于黑渊深处,疑似曾在黑之间里练过剑,在原世界里疑似进入过轮回乐园布置的世界结点,虽已离去但仍和原世界保持有一定的联系。

暴鼠:老家是黑渊浅层的某个鼠人族部落,曾是剑鬼的部下,现在虚空游历,嗜酒如命,多次被轮回乐园与虚空树征召,实力强悍,曾硬扛虚空树的惩罚而不死。

猎龙蛛(安尤之喉):黑渊深层的生物,喜欢挖巢穴,然后埋伏在巢穴 中,通过头部下方的器官,分泌出特殊体液,从而诱捕黑渊内的飞龙等,可谓是一扑一个准。

 

星空座:虽然只有寥寥数人,但仍为虚空顶级势力之一,唯一已知成员只有:刀魔。在暗星暮时召开空座宴。

灭法者:元素平衡的守卫者,人数稀少但个体实力十分强悍,因人数稀少在绝灭之役被施法者毁灭。现在虚空中活着的的灭法者只剩刀魔与主角两人,能力分支有:断魂影,破空影,噬魔影。与轮回乐园签订过契约内容之一是为灭法者寻找合适的传承者。

马文-华尔兹:灭法者(断魂影),星空座成员,陨落于绝灭之役,但尚有残魂存世,是主角的引路人,“吞噬之核”改造者,‘绝魔体质”开发者,守护元素平衡247次,避免37颗星球上生灵死于星球崩溃,现虽以无复生希望但通过轮回乐园得到了寄居的身躯,现和同为星空座成员的神秘法师灵魂(法师贤者瑟菲利亚的老师)共用一具身躯。

格林-吉莉安(断魂影),”至尊锋刃“开发者。死于绝灭之役。守护元素平衡427次,避免58颗星球上生灵死于星球崩溃。死亡屋主人安娜的挚友。

阿克斯:死于绝灭之役。

 

奥术永恒星:虚空顶尖势力之一,施法者的圣地之一,拥有一株黑枫树。

凛风王:奥术永恒星领导者之一。千年前与灭法者交战的主力之一(自称)。

法师贤者-瑟菲莉亚:曾在刀魔手里吃过大亏因此痛恨灭法者。擅长剥离自然元素后将之聚变形成的异元素。从休格处买了一把先代灭法者的残破武器(被刀魔标记过)但刚拿到手就在传送途中被刀魔抢走。

休格:原乐园竞技场六阶第一位,奥术永恒星“权斗派”成员之一,天性随和,散漫,一切随缘。虽然在奥术永恒星修炼但主修灵魂,赞同灭法者的理念认为元素平衡不能被打破。在强者争霸战中曾试图用在某一秘境得到的先代灭法者武器残片召唤出其灵魂体助战但因其灵魂造诣不够而失败,也因此引来了刀魔(因虚空树的干预未对休格造成实质性的伤害)为争霸战次位。

狄琳(已故):瑟菲利亚的学生,在幼年时经历了堪称惨烈的修行后获得了“黎元素”,奥术永恒星派出的强者争霸战参与者,因“暴鼠”请求星空座某位超级大人物的同时又放弃了引导者的身份为代价导致其与主角在第四轮对上后不敌战死。

 

恶魔族:虚空顶级势力之一,是灭法者为数不多的盟友。

沃波尔:老恶魔,拥有一把封印着刀魔的灭法者伴生武器。

蒙德:纯血恶魔,防御力极高,曾留有一头齐腰的白色长发与一对向后弯曲的长角,后因与羽族的某次战役中冲得太猛遇到了老一辈的羽族强者被他抓着犄角与头发打了一顿后锯断了自己的长角,剃短了头发。在强者争霸中硬抗休格与泉羽联手而不死,因吞食“霸者勋章”而模糊的窥见虚空树,但也因此差点死亡,在接受了苏晓得紧急手术后勉强修复了肉体的创伤,后与泉羽决斗战而胜之为争霸战末位。

莉莉丝:莉莉姆的妹妹,力量分支为战斗系恶魔,擅长操纵恶魔焰,血统纯正。

莉莉姆:莉莉丝姐姐,力量分支为魅魔,恶魔族外交官之一。

尤利塞斯:恶魔统领,莉莉丝的老师周身有黑烟缭绕,奉沃波尔之令来到黑渊的赎罪者高地为莉莉丝抢夺灵魂果实,抢夺成功但被主角以二十片黑枫叶交易走,与羽族的残羽有诸多恩怨纠葛。

 

羽族:虚空顶级势力之一。

残羽:羽族统领之一,奉羽族高层之令来到黑渊的赎罪者高地为羽鸦抢夺灵魂果实,但失败,与恶魔族的尤利塞斯有诸多恩怨纠葛。

羽鸦:羽族公主之一,在恶魔族与羽族小队为抢夺灵魂果实而僵持时提出与莉莉丝单挑决定果实的归属(当时莉莉丝是重伤状态,羽鸦状态完好)但失败。

殇月:泉羽的妹妹,爱吃各种美食,羽族派出的强者争霸战参与者。

泉羽(已故):殇月的兄长,对殇月颇为照顾,其挚友在某次战争是死于蒙德之手,在强者争霸战第五轮与蒙德决斗时败亡。

 

魔鬼族:虚空顶级势力之一。开发出了“装备强化机”的雏形—“心脏强化机”但也因此差点灭族(因为强化心脏失败会导致心脏爆炸,而没有那个魔鬼能拒绝强化心脏时的快感),后亲自销毁了所有关于“心脏强化机”的资料与成品,但不知因何原因该图纸流落到“乐园”的手中。

哈克:实力未知,曾在巴罗决斗场负责解说“强者争霸战”第四轮。

沃尔德:魔鬼族派出的强者争霸战参与者,善于利用规则的漏洞签订契约,与阿芙妮签订契约联手后在第五轮因想要打劫天启乐园的无名圣徒,却被重创(打碎颅骨)而弃权。

 

死亡屋:历代死亡屋的主人,其实都无法彻底掌控死亡屋,死亡屋并非死物,它有意识,而且它在等彻底掌控它的人出现,为此,它已经不知等待了多少岁月。当“处决之刃”不再产生时就说明死亡屋的当代主人已彻底掌控死亡屋。

安娜:格林-吉莉安的挚友,死亡屋的当代主人(死亡游戏的主持者)实力强悍,性格腹黑。身患重病(似乎可以通过死亡屋来解决),距离完全掌控死亡屋只有一小段距离。在虚空中被称为“痛苦女王”。

守雾人:死亡屋黑雾区的主宰,曾意图通过“处决之刃”杀死安娜但失败。实力强大但远不及安娜。

无声者:死亡游戏的旁观者,当处决之刃生成时会引导参与者得到它以此来制衡安娜。曾与安娜争夺死亡屋的主人之位但失败。

诗人:死亡屋迷宫区分裂怪的主体。

作品设定

编辑

等级介绍

初始为一阶(LV.1),每升10级晋升一阶。等级无属性加成,仅代表乐园内权限,与世界、任务难度等对应。

装备品质

无品级(0)、白色(1~10)、绿色(10~30)、蓝色(30~70)、紫色(70~150)、暗紫色(150~260)、淡金色(260~310)、金色(310~400)、传说级(400~530)、史诗级(530~700)、圣灵级(700~1000)....

特殊品级:霸主级

同品级之间装备质量按出产地从弱到强排序依次为:衍生世界<原生世界<战争世界<虚空

强化机

可强化装备品质,原为魔鬼族强化心脏的装置(没有哪个魔鬼能够拒绝强化心脏的滋味),在魔鬼族因此人口骤减(强化爆心脏)后被舍弃,不知因何原因被乐园入手,改造后用于强化装备, 10及以上失败会爆掉装备,以下会降低装备强化等级。

宝箱

分类:普通宝箱,套装宝箱,成长类装备宝箱

品级:白色、绿色、蓝色、紫色、暗紫色、淡金色、金色、传说级、史诗级、圣灵级....

特殊品级:世界级(世界之源达到150%时可获得,击杀对于该世界有重大影响力的存在有一定几率获得)

猩红宝箱:战争世界击杀敌对方乐园契约者可获得,其中有该契约者的装备,技能。

猩红卡:衍生世界中击杀本乐园契约者可获得,其中有该契约者的装备,技能(开出什么全凭手感)。

影响因素:被击杀者的实力,在该世界的知名度,对于该世界的影响力。

属性设定

分为真实属性与普通属性两类,在80点时需参加考核,通过考核则可将达到80点的属性转化为真实属性。

真实属性无论身处怎样的环境都不会被削弱。

常规属性(可通过属性强化装置强化)

力量、敏捷、体力、智力、魅力

隐藏属性(无法通过属性强化装置强化,但可以通过道具加成,服用药剂,吸收特殊能量等方式提升)

如:幸运,意志力,异常状态抗性,灵魂强度等。

契约者

在现实世界满足一定条件并在第一个世界完成考核任务后可以成为契约者。

猎杀者

在现实世界满足一定条件并在第一个世界完成考核任务(难度极高)后可以成为猎杀者,猎杀者在乐园内享有一定的特殊待遇(如:荣誉商店,专属特殊称号老猎人)。

猎杀者需在每个世界内完成猎杀任务(清理违规者,入侵者)根据任务难度的不同可获得数目不等的不同品级的荣誉勋章,可在荣誉商店兑换猎杀者专属奖励,若失败则会被拉去某个世界充当裁决者一次。

猎杀者在过去曾兼任裁决者的职务。

每个乐园都有不同的称呼如:

轮回天启死亡圣域守望猎杀者战斗天使惩戒骑士先驱守卫者

职工者

在现实世界满足一定条件并在第一个世界完成考核任务时失败但成功生存下来的人会成为职工者,主要负责乐园内的后勤工作。

职工者在完成特定的考核后会成为契约者。

违规者在转正后会先成为职工者,在完成特定的考核后会成为契约者。

裁决者

是乐园的旗帜,主要职责是在战争世界内督战。

原本由猎杀者兼任,但因未知原因不在担当该职务,现在成员主要由衍生世界内的剧情人物满足特殊条件后担任,成为裁决者则该人物不会再出现在该衍生世界内。

违规者

违规者有两种,第一种是契约者转化而来,他们有独特的天赋,多次无视主线任务后,用特殊方式规避了强行处决。这类违规者代表为:小丑(红色小丑/J先生),死兆。第二类,则统称为异常,他们有些是与契约者融合,有些干脆就是来自虚空,黑渊,甚至其他未知区域。这类异常的代表有:某个使用剧毒的绿色生物,三合体,罪七欲。

违规者在转正后会先成为职工者,在完成特定的考核后会成为契约者。

现境

乐园内契约者未契约前生活的地方,完成任务一段时间后将回归现境,在现境内无法动用主动能力与储物空间内的物品。疑似每个乐园都有对应的现境。

虚空树

所有乐园进行世界争夺战的公证方,强者争霸战的举办方,疑似为虚空的“世界树”。

世界类型

衍生世界:契约者知道世界的走向,乐园可重置。

原生世界::契约者不知道世界的走向,乐园不可重置。

战争世界:乐园之间互相争夺的世界,世界争夺战的战场,分为低,中,高三种烈度。

半开放性世界:剧情人物实力无上限。

开放性世界:所有位阶契约者均可进入。

全开放性原生世界:违规者的大本营。

虚空:强者的乐园,正常情况下五阶以上才有资格进入,六阶数量如同过江之鲫。

竞技场

1~4阶在各个乐园内部竞技场竞技

5阶可参加乐园竞技场匹配到来自各个乐园的契约者。

6阶以上将在乐园竞技场内有一定几率匹配到来自虚空的竞技者。

虚空种族参与乐园竞技场的奖励机制,与契约者大不相同,无论是契约者、猎杀者,或战斗天使等,在打上前十名之前,都没有奖励,只能累积战斗经验。虚空种族则不同,他们打的每场竞技,都需要支付‘入场费’,因为空间传送,场地,以及保护机制等,都需要消耗费用,契约者们可以免费享受这些,但对于乐园竞技场来讲,虚空种族属于外人,所以要缴纳入场费。

100万名以外的竞技,如胜利,将翻倍退还入场费。

50万名~100万名间的竞技,虚空种族获胜后,退还入场费×3。

50万名内,虚空种族获胜后,退还入场费×4。

10万名内,虚空种族获胜后,退还入场费×5。

虚空种族无法获得前十名的奖励

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