最近笔者找到了一款老少皆宜,风格独特的桌游:set。这款桌游可谓是经典之作,在1995年赢得了“Fairplay À la carte”奖(直译公平点菜),在1991年获得了“”Mensa Select”(门萨首选奖),含金量极高。
而这款游戏在今天普遍被定义为儿童益智游戏,然而这个游戏就真的仅仅如此吗?
set从何而来?让我们先来了解这款游戏,游戏由来自亚利桑那州的玛莎·简·法尔科(Marsha Jean Falco)制作。当时,Falco居住在英国剑桥的密歇根州立大学(Michigan State University),研究患有癫痫病的德国牧羊犬,看它们是否会把癫痫遗传给下一代。
Marsha Jean Falco
为了帮助理解,她创造了一些符号来帮助理解不同的狗基因,她将这些符号写在卡片上。有一天她发现自己的孩子正在玩这些卡片——他们建立了一种自己的游戏,而其机制十分有趣,她被深深的吸引了,在之后她放下研究,花了很久来发展完善游戏,最后在1988年完成并在市场流传。
SET
set的卡牌分类set的卡牌系统十分考究,游戏需要一套专门的卡牌,包括3*3*3*3=81张不同的卡片。这些卡就是游戏的基础,每张卡都有四种不同的属性:形状、数量、底纹和颜色;每种属性都有不同的形态:
形状:虫,菱形,药丸
数量:一个,两个,三个
底纹:实心,空心,条纹
set的规则
如你要达成游戏目的(也就是set),每一个属性必须全都一样,或者全都不一样,举个例子
成功案例
失败案例
set的游戏流程游戏过程很简单,首先将牌洗好,拿出12张牌按照横4竖3的放在桌面,玩家们在听到“开始”之后,认真盯着卡片,然后一个人挑出他认为符合要求的三张牌,并喊出set;如果他是对的,拿走卡牌,再加入三张卡牌,然后重新开始游戏;如果他是错的,他一定要拿出自己刚才选到的卡,放到弃牌堆里。不断循环,直到最后牌抽完,谁set正确次数最多谁就获胜。
摆放位置
一些分析相信看到这里你已经明白了set的基本玩法,然而在实际游玩的过程中,我发现了一些有趣的现象:有时候当你选择其中两张牌,最后一张牌的属性已经被定死,这时候对你就很不利。比如看下面两张牌,如果你要set下面这两张牌,你需要怎么做?
第一,这些牌有不同的的形状,所以你需要找到不同于两者的形状:药丸;第二,这些牌有不同的数量,前面两个的数量分别是1和2,所以第三张只能选数量为三的;第三,它的数量只能是三。你必须同时满足这三点才可以成功set,而有时候它并不在桌面上。这就对玩家产生了一些挑战:你必须全面考虑牌的所有属性,才能成功建立(set)。
set.dlcDLC是Downloadable Content的缩写,指可下载内容,对单机游戏来说就是该游戏的后续可下载内容,比如资料片和MOD,可以认为是这个游戏的追加内容。
如果你认为这篇文章只是安利游戏,那你就大错特错了!
对于这个游戏本身,是有很大的拓宽性的,在游玩过程中,我产生了几个问题:
为什么属性只有四种,为什么每种属性的变化只有三种,如果我们添加或者减少这些特性,游戏会变成什么样呢?
在set游戏中,自行编辑游戏是可能的,我们可以通过减少变量来简化游戏,也可以通过增加变量来丰富游戏。比如说,在初学阶段,玩家可以考虑忽略掉颜色属性,这样实际上牌的组合只剩3*3*3=27种,玩法大大简化,这个版本我称为“阉割版”,比较适合初学者,在熟悉玩法之后可以重新加入颜色。
阉割版内容
而在游戏中增加一种属性会怎么样呢?比如说我们在正常版中加入新属性:边框,分为金银铜三种形式。那么组合就会有243种
set.dlc
如果说再加上材质,那么就会有729种可能!对于一个玩家来说,此时你需要考虑卡的形状,数量,底纹,颜色,边框,材质六种属性!这个版本我称为变态版本,玩家能凑出牌的可能性减少了15倍,而动脑频率也会提高十五倍!
皇家变态版set
这里有一个问题:变态版真的能提高游戏体验吗?
答案是不能,玩家在使用变态版时,很可能无法凑出任何一个set。游戏难度太大,使游玩过程变成一场脑力马拉松,其实这种版本并不具有可玩性。
不过拥有5种属性,三倍难度的set.dlc,有其尝试的价值,如果你想挑战高难度,可以尝试建立。
后记set这款游戏,与最近火热的狼人杀不同,互动社交性较弱,偏向于数学逻辑,与同类型游戏比较为简单,适合开发孩子的智力与逻辑。当然挑战自己的大人嗯嗯,可以尝试更难的玩法,增加一些变量使游戏更复杂吧(最好不要建立太多)
参考资料:https://boardgamegeek.com/boardgame/1198/set
https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/620/marsha-j-falco
https://wk.baidu.com/view/426a881e227916888486d7be
,