凉屋工作室在这次的元气骑士复活节更新中,加入了很多新的内容,如妙妙枪,计算器,兔子boss,一堆bug,以及新的挑战因子,而其中最有趣的莫过于新的挑战因子了,小编这几天玩下来,一共发现了六个挑战因子,负面因子是:双boss,只能携带一把武器,随机变化角色;而正面因子是:持续回血,爆伤增加,事件房增加。接下来就让小编来带大家看看,这些因子有哪些神奇打法吧。

元气骑士各个因子的效果(回血因子也能触发不了)(1)

1.双boss

这个因子是小编最喜欢的因子,这个因子会让一个boss房出现两个boss。有的小伙伴可能会问;难度明明增加了,有什么好喜欢的?其实这个因子欢乐的地方在于—玩家有可能遇到两只无头骑士,就会出现两个头,两个身体在地图疯狂冲撞。这还不是最有意思的,玩家甚至可以遇到四只飞龙幼崽,一个boss房四个单位,每一个单位都会发射密集的弹幕,最适合那些觉得游戏已经没有挑战性的玩家了,屌战天早已通关,难度太低,这个因子完全可以满足这类玩家的需求了。双飞龙,双祖兰,想想就有些小激动哦!

元气骑士各个因子的效果(回血因子也能触发不了)(2)

2.只能携带一把武器

这个因子应该是大神玩家的噩梦了吧,因为大神玩家都喜欢带两把枪,玩极限切枪流,只能携带一把武器,就不能疯狂切枪打伤害了,好在游戏中可以获得一个额外武器的天赋,大神们只要抽到了这个天赋,照样还是可以秀的飞起哦,这个因子算是游戏中的负面BUFF了,增加难度所在,如果拿到这个BUFF机器人的浮游炮可能就会被舍弃了。

元气骑士各个因子的效果(回血因子也能触发不了)(3)

3.随机变化角色

这个因子也是属于比较有趣的因子,不过最好是在多人的时候玩,你会发现很多欢乐的组合,如果是多人模式时候玩的话,就可能会打乱了游戏的节奏,而在多人玩一般都会互相部位,不会出现全输出角色的情况。

元气骑士各个因子的效果(回血因子也能触发不了)(4)

4.持续回血

这个回血因子对于部分角色是很友好的,比如骑士这种血较厚却没有回血技能的角色,而对于血量较少的角色就显得比较鸡肋了,如圣骑士,本身就没多少血,求求你告诉我怎么回,而对于有回复能力的如吸血鬼,牧师,狼人(特指)来说,就是一累赘,还不如不要。

不过需要注意的是,回血因子,在人物体型缩小或则本身血量较少时很难触发,比例是如何计算呢?例如机器人本身4血,体型缩小2血,如果掉1血,那么就无法触发,也就是想要触发这个因子,必须血量低于50%一下,50%是不会触发的,小伙伴们一定要注意哦!

元气骑士各个因子的效果(回血因子也能触发不了)(5)

5.爆伤增加

这个因子简直就是为精灵量身定做,可能是凉屋看精灵太可怜了,都没人玩,于是造出了这个因子,冰之弓精灵带上元素子弹暴击天赋,在加上这个因子,就获得满配的冰之弓,射一下冻一下,伤害还巨高,打得boss动弹不得。

在实测中,冰冻类武器可以说是挑战BOSS的利器,增加了冰冻效果和暴击效果后,这把武器在对战BOSS时,可能很轻松的做到0伤通关,这里可以提醒下各位小伙伴,机器人的隐藏皮肤可以用这个试试哦!

元气骑士各个因子的效果(回血因子也能触发不了)(6)

6.事件房增加

这虽然是个正面buff,但还是比较看脸的,毕竟有精英房的概率增加了,而精英房对于新手来说是比boss还可怕的存在,如果对自己的运气没信心的,建议遇到这个因子就刷新吧。当然对于操作大神来说,这个因子可是刷钱的利器,事件房增加可以让我们的击杀怪物数量增加,也就意味着在结算时能够拿到更多的宝石!

元气骑士各个因子的效果(回血因子也能触发不了)(7)

这些新因子都知道怎么玩了吗,以后遇到不好的因子不要跳过哦,说不定,会获得更加有趣的游戏体验哦。希望以上的说法能够给各位小伙伴带来一定的帮助,如果你有什么好的想法,别忘了留言分享哦!

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