相信大家也很激动,在我心里他就是《斗战神》单机的完整体,一方面《黑神话:悟空》的演示内容足够出彩,可以说是真正意义上的大圣归来。而另一个很重要的原因则是这款游戏的开发团队其实就是当年开发《斗战神》的核心主创们。

外国游戏大神评价黑神话悟空(黑神话悟空解读)(1)

《斗战神》当年的一大强项就是讲故事,还特地请了《悟空传》的作者今何在入职腾讯,演示中一共出现了三只猴子,开场我秃了,也变强了。神似"斗战胜佛"的说故事老猴子,玩家操控花式战妖的小猴子。以及用金箍棒阻挡玩家杀灵虚子的齐天大圣。整段演示在故事部分,虽然描述的笔墨不多,却给我们留下了很多悬念。

外国游戏大神评价黑神话悟空(黑神话悟空解读)(2)

比如西游真的存在吗?本作的故事线发生在西游后的什么时代。

究竟谁才是真正的孙悟空?

对这个问题我自己的见解是,既有继承也有发展。比如当时做《斗战神》的时候还年轻。

喜欢二元对立,认为权威垄断就是绝对反派,就是需要去挑战的。过去这么多年,如今在做《黑神话悟空》剧情的时候,会更加多元化的探讨,不是非黑即白的方法。

外国游戏大神评价黑神话悟空(黑神话悟空解读)(3)

比如演示中的刀郎教头,在遇见主角时,劝他放下棍棒,修习佛法。

那么这个被玩家杀死的刀狼教头,真的是反派吗?玩家所扮演的"悟空"他所作所为真的就是正确的吗,也未必。

关于游戏名的部分其实也很有嚼头。《黑神话:悟空》黑神话是大标题,这不当年《斗战神》的背景设定其实就不仅限于西游记。当年《斗战神》的背景设定其实就不仅限于西游记。从盘古开天讨论到了西游后500年。还融合了封神榜、山海经等传说。想做中国的神话史诗。所以我猜测,这个《黑神话:悟空》系列的后缀可能不仅是悟空,还有会西游或其他神话主角。

接下来和大家分享一下我粗浅的理解和分析。也欢迎大家一起在评论区聊聊。

首先是画面部分,演示画面表现已经达到了国际3A大作的水平。

外国游戏大神评价黑神话悟空(黑神话悟空解读)(4)

从妖怪的对话里,我们也能看出制作组想要为我们呈现一个真实立体的神话世界。

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第一段战斗的演示中为我们展示了游戏普通攻击

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而过桥这段动画,先演示了一个远程攻击,接着就是一段耍花棍格挡弓箭的展示。这其实也是当年《斗战神》预告片中的一个设定。只不过当时吹得牛最终没有做进正版游戏里。

如今在这里重现这段动作,当年斗战神里没能实现的操作,也算是还原了。

第一段boss战斗,突出了几个物理效果的细节方面,视频中的石头受击会被击碎,主角的布料毛发遇火会燃烧。

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接下来出场的土地公,在造型设计上颇为独特,不同以往电视剧里看到的那样慈眉善目,零星长着尖刺的脑袋吗,虽然拦着诡异但却异常真实。这得益于主美杨奇的设计。

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当年《斗战神》里面的角色设计都极具故事性与张力。这种雄奇诡异,又异常真实的表现手法。给大家留下来深刻的印象。

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接下来的演示部分是最终boss——灵虚子。从目前掩饰的这几段视频来看《黑神话悟空》在角色动作和战斗系统部分,绝对是近几年国产单机游戏里表现得最好的一款。不过缺点也依然存在,虽然动作流畅有劲道,但在受击部分还是差了点意思,有种你打你的我打我的感觉。 不过这还只是最初的演示版本,相信经过不断地打磨,这部分是可以得到完善的。

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结尾展示了13个场景的战斗混剪,信息量极大。总之就是项目组画了大饼,告诉我们后面还有很多的存货。

外国游戏大神评价黑神话悟空(黑神话悟空解读)(12)

最后除了感叹中国单机游戏又争气了,云宫迅音旋律响起时,落版的八个字"白骨之后,重走西游。"

外国游戏大神评价黑神话悟空(黑神话悟空解读)(13)

相信《斗战神》的老玩家都知道这几个字是什么意思。

当年"白骨之后,再无斗战神"的这句遗憾,不仅是玩家的遗憾,我相信也是《黑神话:悟空》团队的一个心结。现在总算等到这几个字的出现,希望这份等待早日圆满。

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