大家好我是辛巴的瓶盖。

关于三仙这个队伍一直以来在游戏中也被讨论的比较多,主要是这几个武将比较特殊且缘分听起来很有感觉。记得我在S2的时候也一直玩这个队伍,当时觉得非常不错,胜率如何先搁在一边,就战场的稀有度和帅气程度来说,个人觉得三仙应该是我心中游戏里第一档的~

不过关于三仙的搭配各种攻略一直众说纷纭,我自己玩的时候有一套自己的理解,之后看别人的帖子包括后来张角改版后也又研究了一段。今天就和大家说说我对三仙这个阵容的体会,大家有什么想法也可以在评论区留言。

首先游戏中仙人实际上是有三个,不过不是张角左慈于吉,而是左慈于吉华佗,这三张卡有仙人属性,可以选择散仙兵书,也可以获得进入战斗30%属性的加成。张角是普通武将卡,和其他武将一样走兵种适性算属性。不过我们常说的“三仙”指的都是“乱世妖星”这个缘分,也就是张角、左慈、于吉这三张卡。

三仙玩武锋阵还是锋矢阵(几种常见三仙队的探讨)(1)

乱世妖星的效果是全体统帅 20,以及主将获得10%攻心,这个统帅和攻心效果都是永久有效。

平心而论这个缘分在所有缘分里还是比较强的,全体20统帅已然不俗,加上主将10%攻心,让经常带锋矢阵的三仙主将有更强的生存能力,个人觉得是非常实用的一组缘分属性。

由于于吉左慈二人是仙人不太吃兵种,所以三仙建队主要还是配合张角,张角是盾兵弓兵双S,所以一般来说组三仙还是围绕着盾兵或弓兵来组。

我们先来看最传统的三仙藤甲盾:

于吉 士别三日 用武通神 攻其不备 将威 占卜

张角 藤甲兵 暂避其锋 喜欢稳就军型,喜欢刺激就急战突围

左慈 锋矢阵 刮骨疗毒 援其必攻 励军 散仙

大家可以看到,这种传统三仙藤甲盾,从搭配思路,到技能兵书,和司马藤甲盾几乎是一模一样的。

于吉,自带指挥伤害战法,类似司马的鹰视狼顾,带士别用武在队伍中做一个锋矢阵主C的位置。张角,凭借高统高智带藤甲和暂避(抚辑也行),很像曹操,区别是张角主技能是输出,曹操是辅助。左慈和郝昭(或者S2华佗)的作用相似,带刮骨等治疗技能配合援其必攻为队伍提供续航。

我在S2赛季玩了一个赛季这种传统三仙盾,感觉是这就是司马盾,基本从战场强度到克制的对手都是完全一样的。不过由于曹操的辅助能力以及司马盾整体上更胜一筹的属性,三仙盾在张角发挥平平的时候输出稍逊司马盾一筹。

不过整体来说,这样组的三仙盾基本可以当司马盾玩。

张角去年底经历了一次改版,现在版本的张角做主将控制更足。

三仙玩武锋阵还是锋矢阵(几种常见三仙队的探讨)(2)

于是很多小伙伴开始开发张角主将阵容。不过个人认为如果沿用之前的藤甲思路,张角做主将有个比较不好的地方——如果张角带输出技能,藤甲兵得给那两个低统人士带;如果张角带藤甲兵,少一个输出战法输出上限下降。

个人认为主C张角最稳定的搭配还是太平士别,这也就意味着如果走藤甲的话要左慈或于吉带。不过我们也可以换种思路,比如通过带双减伤不带藤甲,走一个肉盾流。

张角 太平道法 士别三日

于吉 暂避其峰 用武通神

左慈 刮骨疗毒 御敌屏障

通过舍弃锋矢阵和藤甲兵,走一个张角于吉双核流,通过双减伤和加血战法提升队伍续航。这样组的思路有点像现在的肉司马盾,在舍得给减伤的情况下,目前司马盾不带藤甲也是战场适应性超强,尤其克制战场上乱跑的各种弓兵队。

不过这种肉盾流比较大的一个弱点是怕爆发骑兵,比如碰瓷吕这样前三回合不怕控的对手,由于肉盾伤害起的太慢,前几回合绵软无力。在吕布等爆发武将发挥下,很容易被先手打残废。

提到这再多说一句,关于带不带藤甲的问题。很多小伙伴觉得藤甲兵不好,因为战场上带火的太多,别的不说,陆逊队就已经很多很多了。我个人是这么理解的,组不组藤甲主要看两点:

  1. 你肝游戏的时间
  2. 你们阵营的战场态势

第一点很好理解,由于藤甲兵克制和被克制关系都太明显,是人都会的程度。所以只有时间够多能操作的兄弟可以用藤甲兵占到最大的便宜,不然就肯定是被别人占便宜。第二点主要是看你们现在是进攻方还是防守方,如果是进攻方,不管是平地进攻还是攻城,由于会被对手选择性驻守克制,确实不太推荐出藤甲,就算出了也尽量不用藤甲莽。如果是防守方就正好相反,藤甲可以提前停留落位,等对面物理骑兵等部队上来之后再一举驻守拿下。

所以简单说,时间多玩藤甲,防守方玩藤甲。反之不玩。

上面说了盾兵的问题,又有小伙伴会想,既然张角还能走弓,那弓兵队呢?

之前大脑袋试过两种弓兵思路,思路一

张角 太平道法 士别三日

于吉 (随便什么法术技能)

左慈 白马义从 刮骨疗毒

思路二

于吉 夺魂挟魄 杯蛇鬼车

张角 太平道法 无当飞军

左慈 八门金锁 刮骨疗毒

直观感觉,第一队很像都督,如果于吉带火就更像了,第二队很像蜀弓。不过要注意的是于吉盾兵是B,其他都是C,所以走弓意味着于吉属性又低了一圈。

我个人认为三仙整体走弓强度不如走盾,如果说三仙盾和司马盾在相同配置下强度还算有来有回的话,走弓在同样配置下个人认为强度完全不如蜀弓。当然,之前也说过,只要武将不是太垃圾,技能给到这套强力的,也不会特别拉胯。

之前还有小伙伴组这种武峰阵的三仙:

于吉 暂避其峰 御敌屏障

张角 太平道法 士别三日

左慈 武峰阵 刮骨疗毒

这种我觉得比较一般,其一是武峰阵削了之后整体都偏弱。另外就是于吉做主将挨打也没什么特别的增益,不像传统武峰阵主将,比如程普能控,曹操能抗,夏侯惇能弹这种。于吉做主将就没什么特别的。至于张角做武峰阵单核撑输出,我觉得也算还行吧,张角的输出虽然平均达不到爆炸高,但是一般也够了。

目前来讲,我觉得前面赛季的小伙伴可以把三仙作为和司马一样的队伍来玩,二选一即可。当曹操组了魏法骑等阵容也可以用三仙盾作为共存队。后面赛季由于战场越来越混乱带火的越来越多,也推荐大家可以试试堆减伤的肉盾队。

总而言之,三仙的作用机理和司马盾都很像,说白了就是拖够回合,让张角和于吉有足够的机会打出自己的输出,从而战胜对方。

OK那本期就先到这,看完的兄弟别忘了点个赞,咱下期见!

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