长城炮商用版起步还熄火吗?火控现代化再无烂炮车(1)

伴随版本更迭,久未出现变动的配件系统终于在万众期盼中迎来了大改动。那么接下来,就由我为大家带来新配件系统的初步介绍。

配件2.0

火力类配件

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火力类配件有6个:通风、旋转装置(小垂稳)、垂稳、炮控、瞄具与输弹机。

配件2.0中火力配件全面优化,新增提升转速和精度的配件,属性提升的针对性十分强。

装备规则

一、弹夹车不能装输弹机。

二、敞篷车不能装通风。

三、TD不能装垂稳。

四、火炮不能装垂稳和瞄具。

五、TD和火炮有一个火力类加成栏(银币配件效果提升)。

加强栏

提升效果

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栏位的效果提升后,还是不如红装和紫装,紫装依旧是王道。如果上红装和紫装,千万不要放在第一栏。新出的旋转装置与瞄具没有对应的紫装和红装。

以下为大家解析新配件2.0后,每个配件独特的价值。

配件取舍仁者见仁智者见智,万金油固定搭配已成历史,只有最合适自己的搭配。

通风:

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通风同时属于所有种类,真正的“万金油”。

想不到上什么配件的时候就上通风,不浪费加强栏,稳吃栏位加成。

旋转装置:

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同属于火力类和机动类配件。

人送外号“小垂稳“,半个垂稳效果,同时还加车体和炮塔转向速度,防绕必备,轮式克星。

TD和火炮终于也能上半个垂稳了,必上配件!还能减少开火后的扩圈惩罚,弹夹车神器!

转向加快和转向扩圈减小,装配时,转向的时候圈大小不变,但是会减小前进和开火后圈的大小。

没有什么炮控差的问题是一个垂稳解决不了的,如果有,那就再上个小垂稳。

垂稳:

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唯一一个没有栏位加成的配件,效果实在太超模了!

(只有TD和火炮有火力加成栏,但有偏偏TD和火炮不能装垂稳,陷入了矛盾的死循环)

火力神器,除了少数不需要和不能装的车外,几乎就是第一选择,没额外加成还是依然的硬气。

垂稳不吃加成栏,千万不要放在第一栏。

炮控:

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爹不亲娘不爱的配件,出了小垂稳后存在感更低了。

小垂稳真香。

瞄具:

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大部分的车,精度会提升0.02~0.03。KV-2这类的脸盆圈,大概提升0.03~0.04。但可惜火炮不能上瞄准镜。

选择上瞄准镜的情况不多,精度捉急强迫症的良药,放弃输弹机追求极致火控时候的第三选择。

既生瑜何生亮,还是小垂稳更香~

输弹机:

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和垂稳一样,配件2.0出现了很多不上输弹机的争议,仁者见仁智者见智,最适合自己的搭配才是最重要的。

打不中打不穿,装的再快也没有意义,开炮手稳最重要。

输出车、前线车与狗斗车们,输弹机还是很核心的配件。

总评:五花八门的火力配件,纯火力配件分出了很多流派,以下给大家提供几个搭配思路。

复古流均衡火力:输弹 垂稳 通风。

DPM输出机器:输弹 通风 任意。

极致炮控:旋转装置 垂稳 瞄具(炮控或通风)。

火炮:输弹机 旋转装置 炮控(通风)。

一拳超人TD:旋转装置 瞄具 炮控(通风或输弹)。

巨炮重甲:旋转装置 输弹机 垂稳。

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