分众传媒个股分析分红(两点十分动漫获峰瑞资本数千万元投资产经)(1)

今日消息,武汉两点十分动漫日前已完成A轮数千万元融资,峰瑞资本是本轮的独家投资方。两点十分动漫的多部原创IP均获得了不错的成绩,还将在今后陆续推出更多原创作品。

关于两点十分

两点十分动漫是一家针对二次元群体,研发运营非低幼动漫IP的泛娱乐公司,目前主要的产品形态为原创数字漫画及三维动画。公司多部作品获得了不错的反响,还将在今年陆续推出更多原创作品。

该公司成立以来,已完成40余个中大型国内外动漫项目,斩获30多个国内外技术奖项荣誉,如获得英国“3D Total卓越奖”,美国“CG Arena卓越奖”和“CG Talk卓越奖”,作品被收录全球权威动画年鉴《EXPOSE 7》、与著名电影《最终幻想》共同收录《D’artiste Character Modeling 3》。原创的动画教程被美国加州大学收录为课堂案例,被全球最大的图形软件商美国AUTODESK公司收录,在三维软件BLANDER的媒体发布平台被作为技术标准参考,并被全球最大的博客程序Word Press列为优秀艺术作品,还被国外多个画廊收录。

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原创IP之一 —— 「银之守墓人」

两点十分动漫近年推出了多个原创动漫IP,「银之守墓人」是其中之一。该作品创意新颖,属于热血冒险题材,讲述了游戏玩家陆水银在穿越到游戏世界后,阻止百万盗墓者玩家盗取神力,突破最终关卡的故事。

该漫画在腾讯动漫平台收获超过4亿的点击人气,并获得腾讯动漫“2015年年度十大人气漫画”、“国漫最佳排行第四”等成绩。该作品将会在本月的东京漫展亮相,从宣传形势看,预计在2016年下半年推出漫改动画及同名游戏。

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原创IP之一 —— 「爆蛋晶英」

在三维动画方面,两点十分动漫制作了不少优质作品,也取得了不错的成绩,比如,原创IP「爆蛋晶英」,是一部电竞类网络三维动画,风格幽默搞笑,于2015年全网上线播放,点击量已过亿,评论颇佳。

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2016年新IP之一——古装题材三维动画

两点十分相关负责人首次对外透露了其2016年的新IP之一:古装题材的三维网络动画。但目前我们没有获取太多关于该作品的信息,从下图的设定来看,该作品风格独特、画面清新,相信又将是一部不错的作品。

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关于融资

谈及此次融资,公司创始人王世勇表示:“峰瑞在文化产业的布局规划与两点十分的发展战略十分契合。双方都想要打造一家专门针对非低幼市场的原创动漫公司,创作优质的动漫IP。对于两点十分,峰瑞是非常好的合作伙伴。”

两点十分动漫的本轮融资将主要用于开发多部全新IP作品、吸纳更多人才及动漫技术研发革新上,相关产业的人才和团队可以多关注。

关于投资机构

峰瑞资本(FREES FUND)是由知名投资人李丰、林中华(Ben)等人合伙成立的一家新型资本。

峰瑞资本努力地寻找、投资杰出的早期初创公司,做创业公司的第一轮机构投资者。其投资方向包含TMT、文化娱乐、医疗、金融、新科技、企业服务、消费升级等。现已投资UBER、三只松鼠、摩比神奇、百场汇、顺顺留学、两点十分等项目。李丰在IDG资本担任合伙人期间,还曾主导投资了宜信、猪八戒、Prosper、Bilibili、挖财、河狸家、友道财富、韩都衣舍等一系列优秀项目。

写在最后,动漫风口来了

现今中国,动漫产业是一个集中代表了现代经济、社会和文化发展趋势的新兴产业。它的兴起既有经济发展的原因,又是社会体制变革的结果,既受到科学技术的内在推动,又是文化自身发展的历史要求。高技术的发展与广泛应用带来了传播媒介的第三次革命,同时也推动了动漫产业的蓬勃发展。

从传播媒介上看,互联网和移动互联网的普及,很大程度上推动动漫行业的传播和发展,利用互联网 ,将网络技术与动漫行业进行有机整合,动漫已经成为国内各大视频网站继电视剧、电影和综艺节目之后的第四大内容板块。互联网上众多网站和App,利用论坛、视频、平台网站等各方式,实现跨媒介、多渠道、立体的传播,极大得丰富和促进了大众对于动漫IP形象的认知。

随着经济的不断发展和恩格尔系数的逐步下降,动漫文化消费需求的增长将成为人类社会自身发展的必然。

从用户数量上来看,2015年我国核心二次元用户规模达到数千万人,而泛二次元用户规模更是超过1亿,未来随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。而随着90后主力集体迈入消费市场,市场规模突破千亿,互联网巨头揣着真金白银入市抢占滩头,大量资本涌入,未来市场充满想象。

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