领军者

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领军者不愧是R大的作品,说不出哪里好,但就是想不停的玩,打竞技大会每次心心念,一定要给我标枪而不是刀剑,以及各个城堡招募正规军后,冷却时间可见。

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酒馆神秘商人那里赌博装备,虽然赢得少,但很过瘾,这是小的方面。大的方面,可以给领主点属性,这让你觉得有一个阵营的感觉。

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灭国后不停有复国和反叛,这导致我开始围而不打。一个细节就是,每个国家军马的披挂颜色各异,属性却一样,各为其主啊!我个人最喜欢的一个特点就是,披挂在背上,和腰间的两种箭筒,满满的游侠感。

12th

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十二世纪其实比较繁琐,之所以喜欢是因为很全面,和1257相比,战线太长,东方西方啥都有,是缺点也是优点,玩游戏学历史,不骗你。

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我喜欢的是帮助赵构岳飞收复大宋,正好襄阳府就是我家,很有代入感,十二世纪海量的兵种,就更不必说,总能找几款合适的,打造个人部队风格。

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唯一让我不解的是,当我统一中国,西出玉门关后,花刺子模已经被别国灭了,而我大宋和辽国战线太远,我不想打了,于是我不知道干嘛了,换了个档从西方开始玩。

私兵大陆

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现在叫赛瑞米林,这个MOD硬核并不是很强,胜在功能特别多,比较有创新意识。

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玩这个MOD很有打饥荒我的世界这种游戏的感觉,木材、石头、牛都可以积攒。自己建个堡垒屯兵。连16个npc都可以全部招募,大不了关系不好的先扔在宅子,打不过可以做血汤奶自己一口。

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在大方面,每个国家有自己的普通兵,贵族兵,有的还会有外援国家,自己各类多类的私兵;缺点在于太粗糙,显得每个国家各类兵都很齐全,库吉特的量产,丝袜骑兵天下无敌显示不出来。

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外援国家兵种还是很好的,以及净空各种兵。

朱红之恋

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一个小众MOD,剧情mod。

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兵种风格上有点模仿领军者,并不是很多,每个国家一个特种兵,帝国除外,但每个特种兵都很有特色。以及朱红有丧尸模式,打一场下来能感染不少亡灵,病毒等级高了以后打一个城几乎没有战损,很适合消遣。

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而我最喜欢朱红200长的龙骑枪,作者还在不断更新,啥时候出个沙盒模式就好了。

潘德

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潘德的作者很能洞察玩家的心,以及游戏本身,在我心里,潘德是最能接近骑砍风格的,诸多的骑士团,是将骑士和王国士兵分开,这一点领军者也有,但是潘德的骑士更全面。

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满满的骑士荣耀感,以及潘德海量的野怪大军,雇佣大军,作为一个靠单刷海寇闻名的游戏,潘德可以说把这点吃的很透了。

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潘德的龙泪宝石能换武器,组建骑士团,结交精灵,拓展了游戏的可玩性,而潘德我最喜欢的就是,他有一个胜利条件,骑砍诸多mod最终都是统一为主,而潘德的胜利条件驱使你做更多的事。

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总体来说,我觉得潘德是最符合骑砍原本风格的游戏,而其他大多mod都仅仅是融入各种别的游戏因素,以及作者个人想法,不够尊重骑砍原本那种一把刀打天下的风格。

佩里斯诺

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大佩一开始我并不看好,有些融合了领军者和潘德的赶脚。

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但奈何大佩场面是真的好,打一场战争,迎面来红头盔的骑士,以及满天的箭雨火光,搞得我光顾看场面被人打死了。

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以及大佩各种风格都融合的有,精灵,巨人,矮人,罗马,托兰尼亚等等,就是那个融合了蒙古日本和中国的赞恩王国,让人看的很迷,大杂烩一样。

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打大佩我就喜欢当雇佣兵,看尽世界风景。

法亚史诗

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法亚史诗刚玩,还是挺棒的,各方面做的很全面,很难想作者一个人是做了多久,御前会议啥的,弥补了骑砍各国无脑开战,以及因为抢劫商队挑起的战争这种可笑的理由,也预防了齐宣王这种人的出现。

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各种装备做的也很精良,阵营和背景都很丰富,以及一种新的依靠雇佣兵和招募令的新手开局,加入中国元素我还是很喜欢的,胧月公会有点儿萌萌哒,有些违和。

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他的各个细节都很好,各个场景换成图片来点,开战前的双方士兵对比,乃至场景都展示出来,作者还是很用心的。

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缺点大概就是,有点儿难,我单刷潘德骑士团没什么,单刷法亚的非法骑士,骑兵打完了发现后面有一堆弩手,这个,真的很尴尬,以及领主的的城堡看上去各种精锐满编,令我有些想哭。

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