无邦者们,

更新 #3 将于 12 月 2 日正式上线。我们很高兴看到你们自游戏发布以来就进入了战场,并感谢各位的持续反馈。

在此次此更新中,我们将解决从11 月 12 日开始,你们在游戏中遭遇到的错误以及我们收集的反馈。这意味着本次将有大量修复、平衡变化和游戏体验改进。最后,随着季前赛的开始,还会有一些值得期待的新事物!

因为完整更新包含数百个改动,所以以下是预计更新内容的总结。

有哪些新内容?

在更新 #3 之后的一周内,每周任务将正式进入战场。每周共有 3 个不同的任务,你可以通过主菜单进行查阅。完成任务可以获得玩家XP,完成当周所有任务时,还将获得独特的外观奖励!

在Battlefield Portal(战地风云门户)模式中,我们为所有突袭地图添加了一个新的游戏布局模式。同时还在设计中添加了几个新模板,以及一个名为“载具小队死亡竞赛”的新自定义模式,它允许你在自定义游戏中使用战斗载具,并将支持在规则编辑器中创建逻辑,允许玩家在团队总部生成并在创建自定义游戏时添加更多选项。

最后,我们在规则编辑器中添加了一个新的逻辑选项,用于检查对玩家造成致命伤害的来源;例如伤害来自近战武器或步枪。这开辟了大量新的可能性,我们期待看到你将使用它构建哪些很酷的模式!

游戏体验

我们在“收藏”屏幕菜单中引入了多项改进,以便更轻松地自定义你的战备组合和详细子菜单。简而言之,点击少而精。现在你的收藏中哪些配件已锁定、正在使用、可装备或新解锁,都一目了然。

游戏过程中的 UI 元素也得到了增强。例如现在随距离缩放的战场地图中,玩家图标辨识度得以增加,混乱情况有所减少。我们还添加了IFF(识别友军或敌人)标记的改进,加强附近可以让他重生或被重生的玩家,以及弹药或生命值状况不佳玩家的标识。

最后,你会注意到游戏菜单、选项菜单和游戏匹配之间的转换更加顺畅。

游戏可玩性

我们在游戏的多个方面进行了改进,让你在地图内交互时的体验更加流畅。

其中包括我们对所有地图的 150 多个单独修复、调整和改进,我们注意到它们有碍于游戏可玩性,例如生成错误、视觉故障或碰撞问题。还包括对武器、载具以及专家的音频、渲染、交互的改进与修复。

下一步是什么?

在 12 月初,你可以期待更多的小更新,重点是进一步的平衡调整和一般性错误修复,从而使你的游戏体验更上一层楼。

下面是完整的更新说明。我们会通过@战地风云2042 帐户让你了解更新推出的时间以及接下来的内容。在这里,你还可以关注我们对已知问题的跟踪处理。

我们期待将此更新交到你的手中,并感谢各位从发布开始的旅程中,一直为我们持续提供反馈。

感谢你的游玩!

战地风云制作团队


战地风云2042更新内容(战地风云2042更新3)(1)

更新 0.3.0

修复、更改和改进

一般性调整

用户界面

匹配和好友

进度和解锁

渲染

地图

Battlefield Hazard Zone(战地风云危险地带)

Battlefield Portal(战地风云门户)

创建器增加内容

规则编辑器

《战地风云 1942》

《战地风云:Bad Company 2》

《战地风云 3》

用户体验改进

征服

突破

动态世界改进

抬头显示

电脑玩家

音频

专家

天使

爱尔兰佬

DCS机动掩体

推土机

拉奥

白智秀

卡斯帕

鲍里斯

日舞

法尔克

麦凯

载具

武器

NTW-50

战备

CG 无后坐M5

C5 炸药

激光指示器

反坦克地雷

医疗箱和补给箱

烟雾手雷

破片手雷

插入式信标

FXM-33 防空导弹

士兵

近战攻击

随着我们听取社区反馈并继续开发和改进我们的实时服务和内容,此公告可能会发生变化。我们将始终努力让我们的社区尽可能了解情况。

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