近日,CA再次进一步公布战锤3凡世帝国的大地图有关消息,凡世帝国大版本将于8月份开始放出测试版本。

在上周的博客中,我们不仅首次看到了《超凡帝国》,还注意到近十年前我们开始制作三部曲时就追求的游戏模式,这种模式「代表了我们一直向往的世界视野」。没有什么比战役地图更能代表这一点:你的军队会在巨大的战场上战斗、劫掠、洗劫、征服,以寻求超凡的荣耀。这是《Total War: WARHAMMER》战役的经典沙盒体验;今天,我们很高兴能一睹测试版地图,而且引入《超凡帝国》的全新海上航线功能也将与大家初次见面!

全面战争战锤3官网地址一览(战锤3凡世帝国全新大地图公开)(1)

全新的大地图,统一整个战锤世界不再是梦

首先我们来看地图,这是迄今为止Total War团队制作过的最大的地图,几乎比2017年引入《Total War: WARHAMMER II》的《凡世帝国》要大一倍。西部的旧世界是战锤1 战锤2的主要战场,而东部则由震旦,印地(大概率会在后续推出资料片)等组成,同时地图的南北两极均有所扩张。简单来看,不仅城镇的数量从401增加到了554*,初始派系的数量也从183增加到了278*,传奇领主从74增加到86位,暂时新增较少。

ps:当前数据可能不准确,且随着游戏的更新会推出更多的派系和传奇领主,大家可以拭目以待!

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是不是很像帝国全战

考虑到《超凡帝国》地图的规模,制作组引入了 海上航线,使得大家的环球航行变得更为灵活。与海上航线进行互动,就可以看到从地图东方到西方的选项,反之亦然,这可以让你远征异国,制霸四海,当曾经远隔天涯的派系首次相遇时,你还会获得独特的角色扮演机会。任何领主或英雄都能进入海上航线标志,他们将扬帆起航,在海上航行几回合后就会抵达目的地。

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难道卡皇要站起来了?

同时在游戏的可玩性方面,为很多传奇领主重做派系、机制和出生地;新的动态游戏终局机制将在游戏中后期为玩家增加新的挑战;新的腐蚀机制;优化胜利条件等等。由此可见,战锤3凡世帝国并不是一个单纯的缝合产品,开发组正着手从三代战锤中不断提取,组合,调整,并组成一个全新的大型战役。当然从过往的历史来看,二狗觉得在初期不要报太大的希望,给制作组充足的时间丰富整改游戏,不断打磨,最终战锤3凡世帝国必将是一个令人无限向往的作品!

让我们一起期待8月测试版本的到来吧!如果你迫不及待可以先打开全战系列其他作品,爽快一番,什么?你还没有其他作品,那快来看看steam夏季促销吧,战锤全系列也均有不错的折扣哦!

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我是二狗,希望大家游戏愉快,下期再见!

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