技能要点讲解:

赵云的暴力出装方式(赵云一击必杀出装打法推荐)(1)

被动:

免伤包括物理伤害、法术伤害和真实伤害。

一技能:

1、主升技能。强化平A效果可以和冰痕之握或宗师之力被动相叠加。

2、冲锋后马上接大招,可以完成超远距离突进(位移过程中拖动大招方向轮盘):

赵云的暴力出装方式(赵云一击必杀出装打法推荐)(2)

二技能:

1、配合一技能或大招使用,可以保证3段伤害全中。

2、命中敌方英雄才可以回血,配合被动技能的免伤经常可以反杀。

大招:

七月底增强:增加100的外圈效果,扩展的外圈不造成击飞,只造成伤害及标记。

大招有施法延迟且需要拖动方向轮盘,如何保证命中率:

1、调整操作设置:

技能轮盘灵敏度调到最高,技能取消方式调为滑出指定距离(高级):

赵云的暴力出装方式(赵云一击必杀出装打法推荐)(3)

平时我们把技能轮盘拉到右上方时,会自动判断取消施放,是因为技能取消方式被设置成了滑至取消按钮(默认)。调整后将360度无死角施放:

赵云的暴力出装方式(赵云一击必杀出装打法推荐)(4)

接着把方向轮盘侧边距和技能轮盘侧边距拉到最短,防止左下角和右下角的的敌人被自己的手指头挡住:

赵云的暴力出装方式(赵云一击必杀出装打法推荐)(5)

这些调整同样适用于玩韩信和露娜。

2、蹲草丛,可以打出一整套连招(大招 二技能 平A 一技能 平A):

赵云的暴力出装方式(赵云一击必杀出装打法推荐)(6)

3、先用一技能拉近距离(一技能位移过程中拖动大招方向轮盘):

赵云的暴力出装方式(赵云一击必杀出装打法推荐)(7)

4、可以先让敌人先手,再反手控制;或等队友先手控制,再后手接上打控制链Combo。

出装铭文搭配:

赵云的暴力出装方式(赵云一击必杀出装打法推荐)(8)

四级铭文推荐:刹那、野性、暴戾。

五级铭文推荐:隐匿、鹰眼、异变。

解析:超高爆发能秒战士,但容错率低。

赵云的暴力出装方式(赵云一击必杀出装打法推荐)(9)

S12赛季红色打野刀主加攻击力,还能减技能CD,做出宗师之力后再升到三级。后期卖掉鞋子换复活甲,等待复活期间再卖掉复活甲换名刀。

赵云的暴力出装方式(赵云一击必杀出装打法推荐)(10)

另一套半肉出装保留暗影战斧,做出冰痕之握后再把打野刀升到三级。

宗师之力需要一定的攻击力数值,才能发挥被动的最大作用;冰痕之握的被动主要看英雄等级,和攻击力数值无关。宗师之力更偏向于暴力出装,冰痕之握则更偏向于半肉出装。

解析:还是能秒脆皮,但对战士和坦克伤害略显不足。

赵云大招标记的额外伤害数值是和攻击力挂钩的,混合型伤害对战士和坦克很有用。

赵云的暴力出装方式(赵云一击必杀出装打法推荐)(11)

打野和抓人路线:

自家蓝开或反蓝开局,有蓝buff刷野速度快过有红buff。

自家蓝开的话,清完蓝区抓一波上路,抓完后去一趟对面红区看看最靠近一塔的小野怪还在不在。还在就反掉,不在就回自家红区继续发育,四级去抓中路或下路。

反蓝开局的话,清完蓝区回到自家红区继续发育,四级去抓中路或下路,抓完后回自家蓝区,清完野后去抓上路或中路。

看一下对面有没有脆皮输出位,有的话就重点针对,把他们当做突破口。像对面如果有鲁班,可以在杀他一次后,蹲在这个草里,等他出来后再杀第二次:

赵云的暴力出装方式(赵云一击必杀出装打法推荐)(12)

注意兵线,别让小兵看到。蹲这个草丛比蹲红buff旁边的草丛要稳,因为鲁班在红buff处被杀的次数多了,都懂得靠近之前先往红buff旁边的草丛扔二技能了。

如果打着打着节奏乱了,就按照这三点抓:

1、抓敌人带线较深的那路。

2、抓队友有控制技能或敌人无位移技能的那路。

3、抓队友有经济和等级优势的那路。

赵云的暴力出装方式(赵云一击必杀出装打法推荐)(13)

团战打法:

可以直接用大招先手秒一个或打出团控,如果空大了就马上用一技能后撤,没有必要的话千万不要拿命硬刚。通常情况下,打野经济会比其他位置多,一换一很亏。

血量低时被动的免伤会变得很有用,二技能可以回血,赵云的血量是具有欺诈性的,能反击就千万不要逃命,一技能和大招都能躲技能,利用二技能回血不断戏耍敌人,可以打出很秀的操作。

赵云的暴力出装方式(赵云一击必杀出装打法推荐)(14)

一击必杀出装和半肉出装的团战打法是不一样的:

半肉出装可以直接住在团战中心,也可以七进七出。虽然能扛能打,但爆发伤害不是特别高,对敌方后排的威胁同样很大,可对战士和坦克的威胁会比较小。

一击必杀出装追求的是极限爆发伤害,大招命中敌方后排接二技能就可以秒杀,一套完整连招可以秒战士,两套完整连招可以秒坦克。但前提是能熟练操作赵云这个英雄,刚开始学习的话还是比较推荐半肉出装。

一击必杀出装打法参考:

1、入场打一套伤害就跑,等待机会再次入场。

2、入场秒一个输出位就跑,等待机会再次入场。

3、等团战爆发三到五秒后入场,或等敌方有控制技能的英雄交出了控制技能后入场。

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