2015年,可以说是影游互动正式兴起的元年从《花千骨》开始,热门连续剧纷纷推出同款游戏然而,虽然电视剧都点击量居高不下,由此改编的游戏络绎不绝,却非百发百中在纷繁的游戏中,无论是口碑还是数据,《花千骨》、《蜀山战纪》和《云中歌》都遥遥领先,成为2015影游互动手游的代表之作,现在小编就来说说关于全球影游互动新生态论坛开幕?下面内容希望能帮助到你,我们来一起看看吧!

全球影游互动新生态论坛开幕(影游互动群雄并起)

全球影游互动新生态论坛开幕

2015年,可以说是影游互动正式兴起的元年。从《花千骨》开始,热门连续剧纷纷推出同款游戏。然而,虽然电视剧都点击量居高不下,由此改编的游戏络绎不绝,却非百发百中。在纷繁的游戏中,无论是口碑还是数据,《花千骨》、《蜀山战纪》和《云中歌》都遥遥领先,成为2015影游互动手游的代表之作。

2015影游互动三剑客

在国外,影游互动早有例可循。热门游戏古墓丽影、生化危机、寂静岭、最终幻想都改编成电影上映,票房不菲。国内较早的影游互动可以追溯到2005年的《仙剑奇侠传》。仙剑奇侠传系列游戏诞生于90年代,迄今为止已经有17年的历史,早已成为一代人的回忆,拥有强大的号召力。之后《轩辕剑》、《古剑奇谭》连续剧的火热也得益于游戏本身的知名度。但直到近年,“IP”一词的频繁使用,才让这种现象逐渐成为一种商业模式。

2015年是许多标志诞生的一年。“网剧元年”、“影游互动”让互联网娱乐资源逐渐成为一个整体,游戏与连续剧不再是以往游戏到影视的单向改编模式。热门影视自身便是拥有高人气的IP,游戏成为影视剧的衍生品。

《花千骨》可谓是2015年现象级网剧和手游,全剧平均收视2.213%,打破中国周播剧收视纪录,在各大视频网站的总点击超过200亿。电视剧播出后不足一月,由天象互动研发的同名手游《花千骨》登陆AppStore,在上线十日内跻身APPStore免费和畅销双榜前三。上线初期日新增用户超100万,活跃用户早已突破千万级,月流水达2亿左右。

《花千骨》之后,由同名古装言情小说改编的连续剧《云中歌》接档,开播便拿下城市网和全国网收视“双冠军”,国庆黄金周更是创下全国网收视1.36%,收视份额破10,达10.05%的记录,网络播放量更是突破了39亿。

连续剧播出后半个月,由立动科技开发运营的《云中歌》手游于9月23日首测,并且开测首日起便全线服务器爆满,次日便荣登AppStore游戏类免费榜第一名。游戏耗资3000万,历时2年时间潜心开发,3个月流水达6000万。

与《云中歌》同期,先网后台播出的连续剧《蜀山战纪》同样拥有傲人的成绩。该剧由稻草熊影业出品,上线5分钟内,播放请求就达到了1.6亿次,开通会员的订单请求超过260万次,3周累积点击量达7亿,平均每集点击量达1.67亿,创造了单平台收视新高。到了凌晨三点,依然有70万人选择坚守在屏幕前追剧。11月22日,《蜀山战纪》第三季上线爱奇艺时。作为一部会员付费观看的大剧,剧集上线7天播放量即告破亿,刷新了此前第一季8天破亿的记录。

2016年初,蓝港互动推出了《蜀山战纪》同名手游,由吴奇隆担当监制。手游一经上线,便稳步维持苹果商店排行榜畅销榜前十,春节期间甚至一度跃至前五的位置。

影视和游戏单打独斗的年代已是过去,IP价值的全产业链开发正在走向成熟。这三部游戏在2015的手游市场并驾齐驱,成为热议焦点,俨然是2015年影游互动的标杆之作。如果强强联手,三者集合,掀开的必将是另外一场IP联动的帷幕。

这一切已经成为现实。

2016年,暴风科技拟收购立动科技100%的股权与团队,拟收购稻草熊影业60%的股份,并联合天象互动共建新一代游戏发行平台,与天象互动成立首期为3亿元的游戏投资基金。成功运营《花千骨》、《云中歌》和《蜀山战纪》的公司都加入了暴风的联邦生态。这些IP天生具有全产业链开发的潜力,而专业人士的加入更是如虎添翼。

稻草熊影视有丰富的影视IP运营经验,围绕《蜀山战纪》打造了手游、页游、音乐、图书等一系列的衍生产业,开创的先网后台模式也被业内称为“蜀山模式”。

天象互动CEO何云鹏2014年开创了天象互动团队,打造了2015年影游互动的标杆案例《花千骨》。何云鹏拥有丰富的平台运营经验,又在游戏领域拥有成熟的运营、操盘能力。

而立动科技创始人团队拥有十多年的游戏研发和市场经验,拥有30款以上的游戏研发与运营经验,涉及端游、手游、VR等多个类别,其中《天机》最高月收入达1亿元。

暴风的DT大娱乐布局让影游互动不再是无源之水,拥有了跨界的可能性。但这两个字并不简单,即使是影视和游戏,也是隔行如隔山。”IP在影视上是这样的,可是游戏上不一定表现成这样,一定要把这个领域中特殊的表现形式和必备的要素融合起来。”何云鹏说。

这些公司都是业界的佼佼者,它们与暴风现有的视频平台优势有机结合后,将以丰富的影视内容,海量的装机用户数量为基础,通过IP孵化,形成影游互动的成熟模式,实现流量变现,打造一个有成熟生态闭环的暴风游戏中心。

而吸引它们加入暴风联邦生态的,是在生态中能够持续发展的可能性和广阔的空间。

联邦生态助力影游互动

暴风科技以DT驱动的联邦生态运作,能够在实现IP多元互动,让用户在不同服务平台间自由流转的同时,拥有充足而自然的商业模式。这个生态中,每个生态节点相互独立,又相互关联。这是一个基于平等协作的原则,由一批创业者以DT为基础构成的生态联盟。而IP的跨平台流转让所有的资源能够充分、自由地结合。“去年的《花千骨》和《蜀山战纪》是至少两到三家公司碰出来的现象级IP。一开始就要对IP在不同平台的产品形态有恰当的描述,同时IP出现的时机也很重要,第三是它出现的时机和其他内容的流动:在什么样的位置出现,应该以什么样的形态出现。”冯鑫说。

影游互动是一个复杂的流程,牵涉到全产业链的布局和规划,拥有IP只是一切的起点。”所谓的IP的多样、灵活的变化,实际上核心就是跨界,但跨界实际上最需要的是资源的整合,这是很难靠一个公司做好的。“天象互动CEO何云鹏说。除了平台本身的开放性,从源头IP生产到影视游戏发行,暴风科技拥有自由而开放的平台提供支撑。

暴风打造的是SuperIP的超级制片人,实现SuperIP从源头开始。”它应该告诉大家,什么时候该去做电视剧了,什么时候该去做电影了,什么时候该去做动漫了,又该找谁合作,彼此之间又应该产生怎样的互动。“暴风影业负责人吕宁说。在这样的控制下,一个IP的价值能够最大化。区别于传统影业的制片人,超级制片人是跨界时代的操盘手。”如果我们跟别人有什么不同,就是一定要在超级制片这件事上系统化地积累“冯鑫说。

在IP生产后的发行环节,暴风科技也有其独特的优势。无论是立动科技还是天象互动,本身就具有丰富的发行经验。立动科技与数百个主要游戏渠道建立了深入的合作关系,拥有自主游戏平台U7U7,注册用户达5400多万。天象互动集自主研发、代理发行、投资孵化为一体,是独立移动游戏开发商TOP5。这些资源不仅在游戏领域发挥作用,身处暴风生态中,”跨界“让它们能够发挥几何式作用。

而用户基础则因暴风科技与海洋音乐集团的结合更加牢固。海洋音乐集团旗下拥有酷狗音乐、酷我音乐、彩虹音乐等音乐网站及平台以及海洋音乐、源泉音乐等数字音乐版权服务公司,是中国互联网排名前茅的服务平台,在线音乐服务绝对的第一名。双方组建DT大娱乐生态战略联盟后,每天服务约1.5亿活跃用户,用户量媲美BAT。这群用户用户娱乐属性明显,是游戏业务天然的潜在用户,为暴风天象游戏发行平台提供了海量的用户支持和强大的影游互动平台支持。

热门现象转瞬即逝,而它们背后逻辑却有迹可循,即跨平台的IP多元互动。而这两个字背后却需要完整、可持续的生态作为支撑。“跨界一定需要专业的游戏公司、专业的发行公司、专业的影视公司。说得很简单,可是实现是很难的。“冯鑫说。暴风科技将2015影游互动三甲纳入麾下,仅仅是个开始。暴风联邦生态所拥有的充沛活力,让IP的潜力能够得到最大程度的发挥,真正使影视和游戏有机结合,为世界创造新娱乐。

(李京京)

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