想不想修真开局门派贡献(玩家怒氪3000只为报一箭之仇)(1)

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道友仙缘已到,想不想修真?此处可以经营洞府、此处凡人也可摆下聚灵法阵,提升五行灵根、此处可以不断修炼,提升境界、肉身、此处可加入各种门派,习得无上绝学、此处可炼丹、炼器、奇门遁甲、此处可升金丹晋元婴,飞升三十三天,通往长生大道。这是《想不想修真》手游的简介,从它的简介中我们也可以看出游戏中的很多玩法,聚灵阵、灵根、肉身等级、炼丹、炼器等这些修真小说中常见的玩法在游戏中都可以体验到。总体来说这款手游的PVP属性还是很弱的,但是也不乏道友之间较量的情景,那么问题来了:如果有一个玩家一直盯着你打,你会氪金反击他吗?

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先来说一则小故事,这则故事的大致情节是这样的:玩家A和玩家B因为神位而结下了梁子,在修真界结下梁子之后可以有两种解决途径:59对手和正常交手,前者可以让事情更加的火上浇油。于是乎被打的那个玩家A就怒氪了3000RMB准备在奇珍会顶层购买一些功法,然后加强一下自身实力再去对抗,结果发现攻防书都是学过的,是不是很尴尬?

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氪金提升能力的方法大致是前期买功法、后期买神通。戒戒推荐如果你觉得这款游戏值得你氪金的话,那么是越早氪金越好,毕竟这款游戏是养成类游戏,你越早氪金的收益率越高。如果你玩个几万年再氪金,那性价比是及其低的,最好不要冲动型消费。

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其实戒戒觉得这里面的情况分为两种:

第一种:如果对手是别的真实玩家,那么这时候打不过对方的时候我们应该怎么做呢?59对手肯定只会引起恶性循环,戒戒觉得可以选择隐忍然后慢慢发育,再厚积薄发。或者直接跟对方摊牌,大哥你狠我打不过你(不过这样肯定会有小伙伴说,玩个游戏还这么怂,充钱完事了,当然这也是一个解决途径)。

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第二种:对手不是真实玩家(也就是所谓的托),很多游戏中其实都会存在这种情况,说是为了刺激消费也好,这时候就需要我们保持一个良好的心态,千万要冷静下来,如果被激怒了就等于中圈套了。

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这时候很多小伙伴肯定会说鬼佬的59机制才是真正的逼氪的关键,不过戒戒觉得59只是一个时间机制,也就是游戏规则就是如此,你只能去接收并不能去尝试改变它。如果真的要解决这个问题的话,大可以把结算时间改成每小时结算,但是你回头一想如果真这样改了是不是也少了很多乐趣?玩游戏肯定需要玩家之间的竞争,少了竞争也就少了很多乐趣。修真界本来就是弱肉强食,与天争命,不然道友为何修仙?各位道友觉得戒戒道友说的在不在理?

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小伙伴们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧!

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