1.《血源诅咒》 第一猎人路德维希

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《血源诅咒》作为2015年索尼的PS4独占作品,历经三年在线人数仍排全平台前列,这与此款游戏的水准是密不可分的。克苏鲁式的故事剧情和哥特式的美工风格在当年也是火热的爆品,在漫长的受苦之旅中让众多玩家印象深刻的就是和第一猎人路德维希的死斗了吧。

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作为治愈教会的第一猎人,路德维希也难逃兽血的侵蚀,成了恐怖的巨大怪兽。在满是骷髅残骸和尸山血海里和这么一个嗜血怪物死战确实是一件心里压迫感很重的挑战。和血源诅咒的其他boss不同,路德维希在和猎人的战斗中逐渐恢复人性和理智,在铿锵激昂的拉丁文背景音乐中重拾了当自己还是人类时陪伴自己的忠友—月光大剑,而玩家作为猎人只有打倒他才能完成救赎。

2.《战神》奎托斯、阿特柔斯VS巴德尔

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时隔八年,索尼圣莫尼卡工作室又推出了新的《战神》系列。新作推翻了之前纯线性ACT的游戏风格而转换为半开放式RPG风格,大胆改用越肩视角着重表现拳拳到头的浸入式体验感和打击感。游戏开篇的boss和最终boss都是北欧的光明神巴德尔,在北欧神话中也正是巴德尔的死迎来了诸神黄昏。

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和前几部上天入地的战神不同,新作花大篇幅着重写了老父亲和他儿子阿特柔斯的父子羁绊,奎托斯再也不是一个只知道杀戮的野兽,在北欧的奎托斯有了新家人,有了软肋。而另一边是光明神巴德尔和他的母亲芙蕾雅,溺爱儿子的芙蕾雅许下祝福让巴德尔成了不死身,而代价就是巴德尔被剥夺了感觉,即使是疼痛也无法被感觉,因此巴德尔对他母亲产生了怨念和恨意。

《战神》新作无疑是今年最亮眼的作品之一,全篇一镜到底的电影式体验和优秀的剧情沉浸感也实实在在的提现了圣莫尼卡工作室的匠心,作为北欧神话开篇的一角已经让人爽到不能呼吸!热爱独立游戏的主机玩家可千万不能错过了这次北欧之旅。

3.《只狼 影逝二度》 破戒僧

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仍然是宫崎英高的作品,还是一样让人眼前一亮的美工风格,此作一改宫崎英高的《黑暗之魂》、《血源诅咒》黑暗恐怖的背景格调,用明亮的和风打造一个全新的日本战国世界。

《只狼》预售日定在19年的3月,之前放出的试玩Demo已经剧透了游戏剧情的第一个boss—破戒僧。手提雉刀臂环佛珠头戴般若面具的破戒僧和木桥、枫叶、古寺融合在一起给人一种别样的视觉冲击力,而主角是一只断臂之狼—为护主而战的忍者,到底《只狼》讲述了一个什么样的故事呢?明年我们就能知道了。

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