引言:此生不悔入仙剑

从《仙剑奇侠传》的诞生到如今《仙剑奇侠传七》的发售,已经有着27年之久了。而玩家在等待《仙剑奇侠传七》的来临之时,就占据了整整6年的时间。之所以《仙剑》系列游戏能够受到玩家们的追捧,主要是凭借着游戏内优秀的剧情,让众多玩家煽人泪下。经历长时间打磨的《仙剑奇侠传七》,不仅仅在剧情上做的相当优秀,它一改往日的回合战斗模式,并随着硬件的更新换代游戏的画面也有着飞跃性的提升。

仙剑奇侠传系列发展史(仙剑奇侠传七光与影的交织)(1)

长达6年的等待对于每一位《仙剑》系列粉丝都是相当值得的。虽然《仙剑奇侠传七》之前《仙剑六》获得了《仙剑》系列中的最差作品,但这并没有影响到玩家对于《仙剑奇侠传七》的期待。而《仙剑奇侠传七》也不负众望,让玩家们从玩法以及画质上都得到了满足。

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在游戏中,有着大量极具仙侠特色的场景,像是仙境般的仙霞派,美轮美奂的天魔宫等,每一个都有着仙侠特有的奇幻色彩。

仙剑奇侠传系列发展史(仙剑奇侠传七光与影的交织)(3)

在《仙剑奇侠传七》中,游戏与NVIDIA首次进行了深度合作,支持NVIDIA DLSS深度学习超级采样技术以及NVIDIA光线追踪技术。凭借着NVIDIA的光线追踪技术,让游戏的奇幻色彩更加生动。而此次,《仙剑奇侠传七》中所使用的光线追踪技术相当全面,不但包括光追反射、光追阴影以及光追遮蔽等基本技术,还运用了更加高效先进的光追全局光照,光追焦散,光追半透明以及全新的混合渲染模式,这些技术叠加在一起帮助《仙剑奇侠传七》呈现出令人惊叹的高质量渲染效果,例如游戏中耀眼的反射效果,清澈透亮,波光粼粼的水体效果等。

那么,光线追踪技术是否真的那么神奇?我们就来亲自进游戏进行一番光线追踪之旅吧!

光线反射

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光线追踪关闭

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光线追踪超级高

从图上,我们可以看出,在类似镜面的底面上,人物在没有开启光追技术时,角色站在地面上呈现的是一团黑影,但通过光追反射技术的开启后,人物在明亮的地方可以清晰的反射出人的倒影。但光线并未找到的地方,人的倒影则处于黑影状态。这就是光追反射技术!

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光线追踪超级高

它能够针对物体表面不同的材质属性渲染出与之相匹配的基于物理算法的反射效果,相对于传统光栅化的表现,光追反射能够呈现出更加完善的环境细节,同时不仅是针对光滑表面,光追反射对于不同粗糙度表面的反射表现都能做出十分精确的刻画,从而更好地体现出不同材质的质感。

光追焦散

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光线追踪关闭

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光线追踪超级高

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反射玻璃

从图上,我们可以看出当光追关闭时,墙面呈现的只是光亮效果。开启光追后,透过玻璃可以将玻璃上的图形透过光线反射到原本只有光亮效果的墙面上。而这个就是光追散焦效果。

焦散是光线通过物体表面反射或通过半透明物体折射后汇聚所产生的常见的光学现象,但是由于光栅化渲染技术上的局限,实时互动的基于物理真是的焦散效果很难实现。但是使用光线追踪技术,通过追踪光子的运行轨迹,可以非常方便地实现。在游戏中使用了NVIDIA的两项渲染焦散的光追技术,一个根据水面特点专门用于渲染水焦散的Ray-Guided Water Caustics (RGWC)技术,以及渲染一般物体反射折射所产生的焦散效果的Adaptive Anisotropic Photon Scattering (AAPS)技术。通过这两个技术的运用,游戏中光照效果更加炫丽,并且具有更强的互动性。

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光线追踪关闭

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光线追踪低

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光线追踪中

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光线追踪高

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光线追踪超级高

我们在仙霞派水中依次从光线追踪关闭到超级高依次进行了截图,当光线追踪关闭时,虽然可以看清脚站在水底的样子,但由于没有开启光线追踪,水看似比较浑浊。我们将光线追踪开到高时,水变得清澈透明,由于受到光的折射,这时候在水中的脚已经几乎看不见了。当笔者将光线追踪开到超级高时,整个水面完全变了个样。由于光的反射,水面可以给人表现出大晴天的感觉。

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光线追踪关闭

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光线追踪超级高

这样的效果主要通过使用光线追踪技术,可以自然地获取正确的半透明物体渲染顺序,实现OIT半透明渲染,同时也可以得到正确的折反射效果。《仙剑奇侠传七》中对光追半透明渲染做了充分的支持,增加了NVIDIA提供的半透明介质的光线吸收效果,全面支持雾化,全局光照等其他场景特效。同时还是用了NVIDIA提供的全新混合渲染模式,使开发者可以混合使用光追和光栅化来渲染半透明物体,并且保证渲染结果的正确。《仙剑奇侠传七》中使用光追技术渲染水体效果,同时用光栅化来渲染普通粒子,渲染的性能和效果都得到保证。结合之前的RGWC技术渲染的水焦散效果和光线吸收效果,最终得到晶莹剔透的水体效果。

帧率实测

光线追踪虽然功能相当强大,但同时它对于帧率的影响也相当高,因此我们在DLSS超级性能模式下,对光线追踪ON/OFF模式下进行了一次帧率上的对比。(光线追踪ON为超级高模式)

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在光线追踪为高以及DLSS为超级性能的情况下,所有显卡在2K分辨率下帧率最低也能高达99 FPS,最高则有159 FPS,完全可以流畅的运行《仙剑奇侠传七》。但得益于DLSS 2.3技术,在超级性能下,RTX 3060也能够稳定90 FPS在全高特效下运行《仙剑奇侠传七》。如果玩家想要在极致的画面下进行体验的话,DLSS开启质量模式下,画质几乎没有任何损失。但相比超性能而言,质量模式下RTX 3060帧率在60左右,只能够刚好达到流畅游戏的体验。玩家体验光追并开启DLSS的话,平衡模式是最佳的选择,既可以减少画质的流失同时帧率上也不会降低太多。

总结

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《仙剑奇侠传七》通过NVIDIA光追技术,呈现给玩家们全新的仙侠世界。这也是一次大胆的变化和尝试。同时,事实证明,通过了这次的尝试,玩家面对NVIDIA光追技术还是相当认可的。经历了《仙剑六》的失败,《仙剑奇侠传七》的全新呈现,重新让仙剑系列粉丝对于仙剑的下一作期待又增加了一份期许。

面对显卡的选择,RTX 3060适合对于画面要求以及帧率要求不高的玩家非常合适,既可以享受光追的同时,也能够流畅的体验游戏。而RTX 3070和RTX 3070 Ti两者差距并不大,对于运行《仙剑奇侠传七》而言已经绰绰有余了。想要追求极限的游戏画质体验,并且在帧率满足144Hz高刷屏的玩家,RTX 3080 Ti更合适。同时,通过这次全新的光追技术的呈现,玩家们更透彻地了解了光追技术能给游戏带来的影响力和视觉冲击力,相信未来NVIDIA光追技术将成为游戏必备因素。

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