三阶魔方,是最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。那么,...
魔方前两层都是理解着拼的,如果是初级玩法,那么前两层就没有公式,都是理解着拼的,你拼的一层有可能是错的,你记住:魔方中心块的颜色决定拼好以后的颜色.而且角块也是...
转中心四格先从一面中心四格开始,利用旋转,建议将同色的两格连在一起转移起来比较容易。合并棱块,公式一为MD R F' U R' F MD',要配对的是相对平行的...
底面的复原,需要将白色的三个角块放到一面。再复原最后一个白色角块。顶面的复原,将底面四个角块中的黄色翻到顶面。整个魔方复原,还原四个侧面。二阶魔方,又称口袋魔方...
四阶魔方在还原的时候是先完成六面中心块,然后完成12对棱块,用三阶魔方的还原方法将魔方进行还原,最后出现特殊情况的时候用特殊公式进行处理。四阶魔方在还原的时候先...
三阶魔方在拼的时候是按照七步还原拼的,步骤是顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。七步还原法是魔方中比较基础的还原方法...
第一层很容易完成,核心是将4个棱块和4个角块归位。可以理解为在顶层对一个十字,并将十字的棱块与侧面中心块颜色对齐。对于初学者可以按照“先只对顶层十字,再调整顶层...
三阶魔方七步还原法公式:准备材料:三阶魔方。 先将中间是白色块的一面(有个rubikslogo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的...
四阶魔方在还原的时候是先完成六面中心块,然后完成12对棱块,用三阶魔方的还原方法将魔方进行还原,最后出现特殊情况的时候用特殊公式进行处理。四阶魔方在还原的时候先...
三阶魔方的还原公式有:(R U R U)(R F)(R2 U R U)(R U R F)、U z(U R D)(R2 U R U R2 U)z(R U)U’、(...
把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。第二阶。中心色对好 用“远切回回,逆向远切回回”法顶面(1)顶面有以下3种摆放方式,拼顶面要...
先将中间是白色块的一面,对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的位置都要相互对应。然后将白色的角块归位,然后让中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块。...
四阶魔方(英文:Rubiks Revenge),为4×4×4的立方体结构魔方,由彼得·塞波斯坦尼(Péter Sebestény)于1981年发明。四阶魔方的本...
把魔方的六个面分为上、下、左、右、前、后六个面,分别用U、D、L、R、F、B这几个字母表示,底层、中层、顶层三个层。确立一个基准底面,比如把红色作为基准底面,也...
四阶魔方还原的时候是先完成六面的中心块,然后完成十二个棱块,最后降阶三阶魔方进行还原,出现特殊情况的时候用特殊公式进行处理。四阶魔方按照颜色和角块位置进行还原的...
首先选择一个面构建一个十字架,随后将四个侧面的中心块颜色与十字架相邻颜色对准。按照上左下右的方式将底层归位,如果归位正确,则侧面已有一层拼好。随后将中心块与拼好...
四阶魔方的教程:四阶魔方在还原的时候是先完成六面中心块,然后完成12对棱块,用三阶魔方的还原方法将魔方进行还原,然后出现特殊情况的时候用特殊公式进行处理。四阶魔...
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年...
顶层做出绿十字。可用公式:(右逆,上顺,前逆,上逆)。使绿色角块归位。可用公式:(右逆,下逆,右顺,下顺)公式可重复多遍。使中间棱块归位。可为两种情况:第一种情...
转中心四格先从一面中心四格开始,利用旋转,建议将同色的两格连在一起转移起来比较容易。合并棱块,公式一为MD R F' U R' F MD',要配对的是相对平行的...