通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通...
作为一个魔方爱好者,二阶魔方可以说是比三阶魔方简单,,只需三步就可以完成,步骤少而且好记好学。赶紧拿起你手中的魔方,学起来吧。在还原魔方之前,首先要了解魔方,知...
魔方还原就是我们把一个三阶魔方的6个面都转成相同的颜色。三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式还原、CFOP等。初学者大都选择层先法,因为层先法简...
魔方,英文名为Rubiks Cube,又叫鲁比克方块,是一种手部极限运动。通常泛指三阶魔方。三阶魔方魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方...
调整六面中心块,组合12条棱块,也可以将复原四阶魔方转换为三阶魔方。转中心四格,先从一面中心四个开始,利用旋转,即将同色两个连起来转移。合并棱块,公式为MD R...
初学者使用魔方时首先要记住:上右下右逆左顺,这一步是用来交换上面相邻两顶点上小方块的位置。上左顺下逆下,这一步是用来交换上面对角两顶点上小方块的位置。上左下左上...
初学者学习魔方时首先要记住:上右下右逆左顺,这一步是用来交换上面相邻两顶点上小方块的位置。上左顺下逆下,这一步是用来交换上面对角两顶点上小方块的位置。上左下左上...
三阶是基础,玩转了再玩高阶,二阶的公式跟三阶差不多。三阶魔方是最经典的,但是如果你喜欢学别的也可以,道理一样但是方法都不一样,如果学三阶四阶到网上寻找方法。如果...
初学者使用魔方时首先要记住:上右下右逆左顺,这一步是用来交换上面相邻两顶点上小方块的位置。上左顺下逆下,这一步是用来交换上面对角两顶点上小方块的位置。记住这些口...
玩魔方的技巧就是记忆公式,先把公式记住,然后观察魔方的色块分布情况,在不同的情况下选择合适的公式。不能只是盲目转动魔方,还要多观察,这样就能快速还原魔方。在转动...
顶层做出绿十字。可用公式: 右逆, 上顺, 前逆,上逆 ,首先找到中心是绿色的,然后以这个绿色为中心,把他四周的那四个绿色棱块找出来,最后拼成一个绿色十字。要想...
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年...
9阶魔方是高阶的单数阶魔方, 由于这款魔方的结构的复杂性。手感并没有大家期待的那么优秀。所以,9阶比较适合喜欢DIY的或者收藏的魔方爱好者购买 ,每一款产品都是...
转中心四格先从一面中心四格开始,利用旋转,建议将同色的两格连在一起转移起来比较容易。合并棱块,公式一为MD R F' U R' F MD',要配对的是相对平行的...
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年...
四阶魔方,为4×4×4的立方体结构魔方,由彼得·塞波斯坦尼(Péter Sebestény)于1981年发明。四阶魔方的本名,起初是仿照三阶魔方(鲁比克方块)而...
首先对好第一面十字,对好第一面加上四个侧面的T字形。处理第二层的四个棱色块,对好前两层,在新的黄色顶面画十字。调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面,调整顶层角色...
三阶魔方,是最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。那么,...
四阶魔方(英文:Rubiks Revenge),为4×4×4的立方体结构魔方,由彼得·塞波斯坦尼(Péter Sebestény)于1981年发明。四阶魔方的本...
魔方在称为魔术方块,在香港特区称为扭计骰,在国外称为Rubiks Cube(鲁比克方块)。由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的...