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tomcat 多线程并发cpu(Tomcat使用线程池处理远程并发请求的方法)

时间:2021-11-03 15:54:34类别:服务器

tomcat 多线程并发cpu

Tomcat使用线程池处理远程并发请求的方法

通过了解学习tomcat如何处理并发请求,了解到线程池,锁,队列,unsafe类,下面的主要代码来自

java-jre:

  • sun.misc.Unsafe
    java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
    java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.Worker
    java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer
    java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedLongSynchronizer
    java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue
    
  • tomcat:

  • org.apache.tomcat.util.net.NioEndpoint
    org.apache.tomcat.util.threads.ThreadPoolExecutor
    org.apache.tomcat.util.threads.TaskThreadFactory
    org.apache.tomcat.util.threads.TaskQueue
    
  • ThreadPoolExecutor

    是一个线程池实现类,管理线程,减少线程开销,可以用来提高任务执行效率,

    构造方法中的参数有

  • public ThreadPoolExecutor(
     int corePoolSize,
     int maximumPoolSize,
     long keepAliveTime,
     TimeUnit unit,
     BlockingQueue<Runnable> workQueue,
     ThreadFactory threadFactory,
     RejectedExecutionHandler handler) {
     
    }
    
  • corePoolSize 是核心线程数
    maximumPoolSize 是最大线程数
    keepAliveTime 非核心线程最大空闲时间(超过时间终止)
    unit 时间单位
    workQueue 队列,当任务过多时,先存放在队列
    threadFactory 线程工厂,创建线程的工厂
    handler 决绝策略,当任务数过多,队列不能再存放任务时,该如何处理,由此对象去处理。这是个接口,你可以自定义处理方式

    ThreadPoolExecutor在Tomcat中http请求的应用

    此线程池是tomcat用来在接收到远程请求后,将每次请求单独作为一个任务去处理,每次调用execute(Runnable)

    初始化

    org.apache.tomcat.util.net.NioEndpoint

    NioEndpoint初始化的时候,创建了线程池

  • public void createExecutor() {
     internalExecutor = true;
     TaskQueue taskqueue = new TaskQueue();
     //TaskQueue无界队列,可以一直添加,因此handler 等同于无效
     TaskThreadFactory tf = new TaskThreadFactory(getName() + "-exec-", daemon, getThreadPriority());
     executor = new ThreadPoolExecutor(getMinSpareThreads(), getMaxThreads(), 60, TimeUnit.SECONDS,taskqueue, tf);
     taskqueue.setParent( (ThreadPoolExecutor) executor);
     }
    
  • 在线程池创建时,调用prestartAllCoreThreads(), 初始化核心工作线程worker,并启动

  • public int prestartAllCoreThreads() {
     int n = 0;
     while (addWorker(null, true))
      ++n;
     return n;
     }
    
  • 当addWorker 数量等于corePoolSize时,addWorker(null,ture)会返回false,停止worker工作线程的创建

    提交任务到队列

    每次客户端过来请求(http),就会提交一次处理任务,

    worker 从队列中获取任务运行,下面是任务放入队列的逻辑代码

    ThreadPoolExecutor.execute(Runnable) 提交任务:

  • public void execute(Runnable command) {
     if (command == null)
      throw new NullPointerException();
     
     int c = ctl.get();
     	// worker数 是否小于 核心线程数 tomcat中初始化后,一般不满足第一个条件,不会addWorker
     if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
      if (addWorker(command, true))
      return;
      c = ctl.get();
     }
     	// workQueue.offer(command),将任务添加到队列,
     if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
      int recheck = ctl.get();
      if (! isRunning(recheck) && remove(command))
      reject(command);
      else if (workerCountOf(recheck) == 0)
      addWorker(null, false);
     }
     else if (!addWorker(command, false))
      reject(command);
     }
    
  • workQueue.offer(command) 完成了任务的提交(在tomcat处理远程http请求时)。

    workQueue.offer

    TaskQueue 是 BlockingQueue 具体实现类,workQueue.offer(command)实际代码:

  • public boolean offer(E e) {
     if (e == null) throw new NullPointerException();
     final AtomicInteger count = this.count;
     if (count.get() == capacity)
     return false;
     int c = -1;
     Node<E> node = new Node<E>(e);
     final ReentrantLock putLock = this.putLock;
     putLock.lock();
     try {
     if (count.get() < capacity) {
      enqueue(node); //此处将任务添加到队列
      c = count.getAndIncrement();
      if (c + 1 < capacity)
      notFull.signal();
     }
     } finally {
     putLock.unlock();
     }
     if (c == 0)
     signalNotEmpty();
     return c >= 0;
    }
    
    // 添加任务到队列
    /**
     * Links node at end of queue.
     *
     * @param node the node
     */
    private void enqueue(Node<E> node) {
     // assert putLock.isHeldByCurrentThread();
     // assert last.next == null;
     last = last.next = node; //链表结构 last.next = node; last = node
    }
    
  • 之后是worker的工作,worker在run方法中通过去getTask()获取此处提交的任务,并执行完成任务。

    线程池如何处理新提交的任务

    添加worker之后,提交任务,因为worker数量达到corePoolSize,任务都会将放入队列,而worker的run方法则是循环获取队列中的任务(不为空时),

    worker run方法:

  • /** Delegates main run loop to outer runWorker */
     public void run() {
      runWorker(this);
     }
    
  • 循环获取队列中的任务

    runWorker(worker)方法 循环部分代码:

  • final void runWorker(Worker w) {
     Thread wt = Thread.currentThread();
     Runnable task = w.firstTask;
     w.firstTask = null;
     w.unlock(); // allow interrupts
     boolean completedAbruptly = true;
     try {
      while (task != null || (task = getTask()) != null) { //循环获取队列中的任务
      w.lock(); // 上锁
      try {
       // 运行前处理
       beforeExecute(wt, task);
       // 队列中的任务开始执行
       task.run();
       // 运行后处理
       afterExecute(task, thrown);
      } finally {
       task = null;
       w.completedTasks++;
       w.unlock(); // 释放锁
      }
      }
      completedAbruptly = false;
     } finally {
      processWorkerExit(w, completedAbruptly);
     }
     }
    
  • task.run()执行任务

    锁运用

    ThreadPoolExecutor 使用锁主要保证两件事情,
    1.给队列添加任务,保证其他线程不能操作队列
    2.获取队列的任务,保证其他线程不能同时操作队列

    给队列添加任务上锁

  • public boolean offer(E e) {
     if (e == null) throw new NullPointerException();
     final AtomicInteger count = this.count;
     if (count.get() == capacity)
      return false;
     int c = -1;
     Node<E> node = new Node<E>(e);
     final ReentrantLock putLock = this.putLock;
     putLock.lock(); //上锁
     try {
      if (count.get() < capacity) {
      enqueue(node);
      c = count.getAndIncrement();
      if (c + 1 < capacity)
       notFull.signal();
      }
     } finally {
      putLock.unlock(); //释放锁
     }
     if (c == 0)
      signalNotEmpty();
     return c >= 0;
     }
    
  • 获取队列任务上锁

  • private Runnable getTask() {
     boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?
    		// ...省略
     for (;;) {
      try {
      Runnable r = timed ?
       workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :
       workQueue.take(); //获取队列中一个任务
      if (r != null)
       return r;
      timedOut = true;
      } catch (InterruptedException retry) {
      timedOut = false;
      }
     }
     }
    public E take() throws InterruptedException {
     E x;
     int c = -1;
     final AtomicInteger count = this.count;
     final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
     takeLock.lockInterruptibly(); // 上锁
     try {
      while (count.get() == 0) {
      notEmpty.await(); //如果队列中没有任务,等待
      }
      x = dequeue();
      c = count.getAndDecrement();
      if (c > 1)
      notEmpty.signal();
     } finally {
      takeLock.unlock(); // 释放锁
     }
     if (c == capacity)
      signalNotFull();
     return x;
     }
    
  • volatile

    在并发场景这个关键字修饰成员变量很常见,

    主要目的公共变量在被某一个线程修改时,对其他线程可见(实时)

    sun.misc.Unsafe 高并发相关类

    线程池使用中,有平凡用到Unsafe类,这个类在高并发中,能做一些原子CAS操作,锁线程,释放线程等。

    sun.misc.Unsafe 类是底层类,openjdk源码中有

    原子操作数据

    java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer 类中就有保证原子操作的代码

  • protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
     // See below for intrinsics setup to support this
     return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
     }
    
  • 对应Unsafe类的代码:

  • //对应的java底层,实际是native方法,对应C++代码
    /**
    * Atomically update Java variable to <tt>x</tt> if it is currently
    * holding <tt>expected</tt>.
    * @return <tt>true</tt> if successful
    */
    public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset,
          int expected,
          int x);
    
  • 方法的作用简单来说就是 更新一个值,保证原子性操作
    当你要操作一个对象o的一个成员变量offset时,修改o.offset,
    高并发下为保证准确性,你在操作o.offset的时候,读应该是正确的值,并且中间不能被别的线程修改来保证高并发的环境数据操作有效。

    即 expected 期望值与内存中的值比较是一样的expected == 内存中的值 ,则更新值为 x,返回true代表修改成功

    否则,期望值与内存值不同,说明值被其他线程修改过,不能更新值为x,并返回false,告诉操作者此次原子性修改失败。

    阻塞和唤醒线程

    public native void park(boolean isAbsolute, long time); //阻塞当前线程

    线程池的worker角色循环获取队列任务,如果队列中没有任务,worker.run 还是在等待的,不会退出线程,代码中用了notEmpty.await() 中断此worker线程,放入一个等待线程队列(区别去任务队列);当有新任务需要时,再notEmpty.signal()唤醒此线程

    底层分别是
    unsafe.park() 阻塞当前线程
    public native void park(boolean isAbsolute, long time);

    unsafe.unpark() 唤醒线程
    public native void unpark(Object thread);

    这个操作是对应的,阻塞时,先将thread放入队列,唤醒时,从队列拿出被阻塞的线程,unsafe.unpark(thread)唤醒指定线程。

    java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedLongSynchronizer.ConditionObject 类中

    通过链表存放线程信息

  • // 添加一个阻塞线程
    private Node addConditionWaiter() {
      Node t = lastWaiter;
      // If lastWaiter is cancelled, clean out.
      if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
      unlinkCancelledWaiters();
      t = lastWaiter;
      }
      Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
      if (t == null)
      firstWaiter = node;
      else
      t.nextWaiter = node;
      lastWaiter = node; //将新阻塞的线程放到链表尾部
      return node;
     }
    
    // 拿出一个被阻塞的线程
     public final void signal() {
      if (!isHeldExclusively())
      throw new IllegalMonitorStateException();
      Node first = firstWaiter; //链表中第一个阻塞的线程
      if (first != null)
      doSignal(first);
     }
    
    // 拿到后,唤醒此线程
    final boolean transferForSignal(Node node) {
      LockSupport.unpark(node.thread);
     return true;
     }
    public static void unpark(Thread thread) {
     if (thread != null)
      UNSAFE.unpark(thread);
     }
    
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