路程等于时间乘于速度,计算公式:路程=速度x时间。速度等于路程除以时间,计算公式:速度=路程÷时间。时间等于路程除以速度,计算公式:时间=路程÷速度。另外,速度...
速度用v表示,单位:m/s;路程用s表示,单位m;时间用t表示,单位s。 计算公式:初中公式:v=s/t;V表示速度,S表示路程,t表示时间;高中公式:,v表示...
路程除以时间等于速度。科学上用速度来表示物体运动的快慢。速度在数值上等于单位时间内通过的路程。速度的计算公式:V=S/t。速度的单位是m/s和km/h。在日常生...
汽车在单位时间内通过的路程是汽车的速度。物理学中用速度来表示物体运动的快慢和方向。速度在数值上等于物体运动的位移跟发生这段位移所用的时间的比值。速度的计算公式为...
公式:2×V1×V2÷(V1+V2)=平均速度。(前半路程平均速度V1,后半路程平均速度V2)。平均速度是一个描述物体运动平均快慢程度和运动方向的矢量,它粗略地...
角速度ω=Φ/t=2π/T=2πf(匀速圆周运动)。假设某质点做圆周运动,在Δt时间内转过的角为Δθ. Δθ与Δt的比值,描述了物体绕圆心运动的快慢,这个比值叫...
在理想情况下,物体碰撞后,形变能够恢复,不发热、发声,没有动能损失,这种碰撞称为弹性碰撞(elastic collision),又称完全弹性碰撞。真正的弹性碰撞...
速度公式:vt = v0 + at。 位移公式:s = v0t + at2。速度位移关系式:- = 2as。平均速度公式:= = (v0 + vt)。位移差公式...
速度随时间变化的规律:v=gt。位移随时间变化的规律:h=1/2gt2。速度随位移的变化规律:2gh=v2。相邻相等时间T内的位移之差△h=gT2。一段时间内平...
向心加速度公式:a向=v^2/r=ω^2r=(4π^2r)/(T^2)=4π^2f^2r=vω=F向/m。由牛顿第二定律,力的作用会使物体产生一个加速度。合外力...
等距离平均速度v=2×1÷(1/v1+1/v2)=2v1·v2/(v1+v2)。设等距离的长度为单位1,第一段距离的速度为v1,第二段速度为v2。则:第1段距离...
定义式:a=dV/dT。 匀变速直线运动:a=ΔV/T=(Vt-V0)/T;圆周运动:a=Rω^2;受力分析:a=F/m。 加速度(Acceleration)是...
加速度公式:a=Δv/Δt。加速度(Acceleration)是速度变化量与发生这一变化所用时间的比值Δv/Δt,是描述物体速度变化快慢的物理量,通常用a表示,...
顺水速度=船速+水速,逆水速度=船速-水速,上下相加,顺水速度+逆水速度=船速×2,船速=(顺水速度+逆水速度)÷2。顺水V船+V水,逆水V船+(-V水),静水...
v=x/t (t无限接近于0),瞬时速度,是表示物体在某一时刻或经过某一位置时的速度,该时刻相邻的无限短时间内的位移与通过这段位移所用时间的比值 v=△x╱△t...
加速度a=(Vt-Vo)/t (以Vo为正方向,a与Vo同向(加速)a>0;反向则a...
第一宇宙速度表达式:v=√gR。第一宇宙速度,指物体在地面附近绕地球做匀速圆周运动的速度叫做第一宇宙速度(first cosmic velocity)。第一宇宙...
计算公式是:v=S/△t,也是v=2πr/T。在匀速圆周运动中,线速度的大小等于运动质点通过的弧长(S)和通过这段弧长所用的时间(△t)的值。在匀速圆周运动中,...
“线速度”是物体上任一点对定轴作圆周运动时的速度。它的一般定义是质点(或物体上各点)作曲线运动(包括圆周运动)时所具有的即时速度。计算公式是:v=S/△t,也是...
水平方向速度Vx=V0。竖直方向速度Vy=gt。水平方向位移x=V0t。竖直方向位移y=(1/2)*gt^2。合速度Vt=√Vx^2+Vy^2。 物体以一定的初...