虽然当时才刚从广告导演晋升为电影长片导演的扎克·施奈德,似乎还没有在这部处女作中展现如日后那样风格化的视觉美学。不过,从《活死人黎明》我们已能看出扎克·施奈德对于“节奏”与“氛围”的精准掌控。
即便这是一部相对“本色”的恐怖片,但只要每一次电影安静下来,观众便会开始紧张;于是,每次僵尸真的突然跑出来,给你“Jump Scare”时,大家也会真的被吓到;也因此,紧接而来的血腥、残暴画面出现时,不管是武器插进僵尸脑袋里,或被爆头炸血,这些惊心时刻给观众的惊吓效果就会有所加成!
事实上呢,跟日后运用了大量CG的僵尸片比起来,这部片能做到的猎奇效果相对有限。但仔细一想,正因如此,创作团队才会想办法透过镜头、音效等气氛的营造与节奏调配,去让所有血腥画面的效果发挥到最大。
所以每当僵尸来到门口,而片中人物来不及关门时,观众都非常紧张;当卢达(因纳·克洛姬娜 饰)变成僵尸,而且还生出僵尸宝宝时,我们也可以感受到强烈的不舒服;而电影后半段,一伙人必须杀出重围而引爆瓦斯桶时,那扫荡一切的爆炸也的确使观众感到大快人心!
对!这种刺激肾上腺素的娱乐片,才是我们想看的僵尸电影!要恐怖,它真的会吓到你、让你恶心;要刺激,跑百米的活尸真的会让观众紧张到喘不过气来;要爽,片中角色在危急时刻给僵尸爆头、用电锯砍,或用煤气罐轰炸时,我们看得也确实看得兴奋热血啊!
后来扎克·施奈德再自己拍的《活死人军团》,完全就不是一个水准的东西了,或许可以归咎于詹姆斯·古恩(《活死人黎明》编剧,后导演《银河护卫队》)的离开吧。
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