各位车长大家好!
还记得前些日子新加入超测的C系“血牛”WZ-114吗?根据今日放出的情报,它在经过一系列加强后,竟然被提升到了9级!它在同级重坦里强度究竟如何,玩法是否能与8级时“一脉相承”,要解开这些疑问,我们不妨来看看新旧两版的数据对比!
游戏表现
请注意,由于9级WZ-114的车库图尚未放出,本文中将部分引用它8级时候的图片。以下均为未装备成员和成员时的“裸车”数据,相比初版有如下变更:
- 坦克级别由8级提升至9级
- 火炮口径由122mm加强至130mm
- 火炮百米穿深由208/270/122mm调整至266/311/65mm
- 火炮平均单发伤害由360/360/530点加强至530/530/660点
- 装填时间由12s削弱至17s
- DPM由1800点加强至1870.6点
- 载弹量由55发削弱为33发
- 最大前进速度由30km/h提升至33km/h
- 发动机功率由750马力提升至850马力
- 单位功率由10.7马力/吨提升至12.1马力/吨
- 车体/炮塔转速由每秒21/16度提升至每秒24/18度
- 车体正面装甲由125mm提升至140mm
- 血量由1800点提升至2300点
- 观察范围由380m提升至390m
火力
随着火炮口径的提升,炮口的制退器也被改成类似E-75/IS-7那样的胡椒瓶式,抽烟器位置也略微前移,这也是新/旧版WZ-114外观上最明显的差异。加强后的WZ-114单发达到了E75的水平,266的AP穿深也非常足(参考查理曼的金币弹),不过311穿的HEAT实战效果要略逊于E75的311穿APCR。
▲ 8级(左图)和9级(右图)的炮口对比
▲ 弹药种类依然为AP/HEAT/HE
论持续输出能力,这还真不是WZ-114的强项,17s的漫长装填使得DPM仅有1870点出头,和同级重坦动辄2000 的数值存在明显差距,但话说回来,高单发坦克通常也不依靠射速取胜,如同122TM之流,一样能打出不错的数据。
升到9级的WZ-114保持了原版良好的准头,0.33的精度甚至和猎虎一致!但身为重坦,却有坦歼的单发和精度那还了得?因此,稀烂的炮控并没有加强,瞄准时间依然为3.6s,如果还保持初版数据中地狱级的烂扩圈(0.3/0.3/0.3),意味着只有站定细瞄才能有效命中,也要更长时间暴露在敌方火力之下!
生存性
说到站定对射,WZ-114确实有这个自信!升到9级后,它的车体正面最厚处加强到了140毫米,炮塔则维持300/175/90毫米。可以猜测的是,首上和炮塔正面依然是无懈可击的“绝对领域”,配合10度的优秀俯角,它将成为反斜面上一个相当难缠的对手!
不出意外的话,WZ-114的正面弱点还是高大的首下,和炮塔右侧凸起的头包。只有60毫米的侧面在9级房也显得十分单薄。除开装甲之外,防护方面最令人印象深刻的还是它高达2300点的血量,甚至高过大多数10级重坦,就算是“毁灭之王”ISU-152K,也至少需要3炮才能将它送走!
▲ 以旧版的WZ-114为例,可见首下较为高大
机动
机动方面,WZ-114的最大前进速度(30至33)、单位功率(10.7至12.1)和转速(21/16至24/18)都有略微提升,加上自身70吨的体重,要像KV-5那样当成个碰碰车玩也不是问题!不过这些小buff对总体机动影响不大,单打独斗依然不是明智的选择,战斗时需要依托掩体,或是靠队友掩护侧后。
结 语
从游戏性上看,WZ-114的“血牛”定位并没有因为提升了一级而改变,总体上看依然需要凭借血量和局部装甲的优势,顶前突击,吸引火力,为队友创造输出机会,从而打开僵局。此外,高穿深高单发火炮的引入让它的输出环境有了不少的改善,也变相弥补了炮控较差的问题。
从历史上看,我国自研重坦项目自WZ111之后就被叫停,工作重心转而集中到新式主战坦克的研发与测试上,因此我们今天提到的WZ-114(112,113等也一样),绝非真实存在的历史项目,编号混乱不说,又有谁会在60年代要求设计这样一台既不匹配研发能力,也不符合当时国情和作战需求的超重型坦克呢?
▲ 8级的WZ-114外观
各位车长对升级后的WZ-114怎么看呢?它又是否能成为全新的9级“扛把子”呢?欢迎在评论区分享你们的观点!
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