#三国杀移动版#

大家好,我是踏浪,很高兴能和大伙唠唠嗑。九月份的开黑节为各位杀友们,带来了不少乐趣,不知道十月份又会带来什么新鲜内容呢?

三国杀界限突破的到来(一大波界限突破即将来袭)(1)

这不,九月份的体验服刚刚结束。按照三国杀官方的性格,又要更新一大批武将。这次有些奇特,一大波界限突破要来了。这是要把所有武将都突破个遍的节奏吗?

不闲扯了,下面小编就把本次更新的武将,跟大家分享一下吧!(时间太短,分析不到位的,还望谅解)

界曹彰

【将驰】:出牌阶段开始时,你可以选择一项: 1.摸一张牌,本阶段你不能使用【杀】; 2.弃置一张牌本阶段你使用【杀】无距离限制且可以多使用一张【杀】。

三国杀界限突破的到来(一大波界限突破即将来袭)(2)

之前玩曹彰,一直很纠结,到底要不要发动【将驰】?毕竟标曹彰的【将驰】,摸牌阶段就要决定发不发动。而这会儿,可以等到摸了两张再决定。

杀多,就再弃置一张呗!没有杀?那就摸一张好了。这会儿强度可就真的上来了,操作难度也小了不少,基本是无脑将了吧。

界廖化

【当先】:锁定技,回合开始时,你从弃牌堆获得一张【杀】并执行一个额外的出牌阶段。

【伏枥】:限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至X点(X为全场势力数)。然后若你的体力值为全场唯一最高,你翻面。

三国杀界限突破的到来(一大波界限突破即将来袭)(3)

界廖化绝对加强不少!以前是个半双刀流,或者就是开局,搞一两次双杀,到了后期,【当先】就废了,权当是个无视乐不思蜀的工具吧!而界限突破后,却可以白嫖一张杀!

只要不是刚开局,弃牌堆里没有杀,或者打了好几轮,没有弃牌堆的时候,得不到杀。但这些几率还是比较小的,大部分情况都能保证一回合双杀。

而【伏枥】也让廖化芜湖起飞,极大可能性免除了要主动翻面的困境。这不就和庞统大差不差了,两条命诶,除非残局势力太少,效果不明显,但那也因不翻面加强好多啊!

三国杀界限突破的到来(一大波界限突破即将来袭)(4)

界步练师

【安恤】出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其获得另一名其他角色的一张牌。若其获得的牌不是来自装备区的牌,你摸一张牌。其获得牌后你可以让二者手牌较少的角色摸一张牌。

【追忆】:当你死亡时,你可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌。若如此做,该角色回复1点体力。

由原来的让别人给一张,变成了现在的问别人要一张,让队友从被动变主动。而你还有机会额外摸牌不说,你的队友也有机会再摸一张。但为何不让恢复体力了呢?

三国杀界限突破的到来(一大波界限突破即将来袭)(5)

【追忆】倒是没变,在这儿说个题外话,官方干嘛把【追忆】说的如此复杂?直接说摸三张牌并回复一点体力不就完事了?偏偏加上句“若如此做“是源于什么目的呢?

界公孙瓒

【义从】:锁定技,你计算与其他角色的距离-X(X为你的体力值-1);其他角色计算与你的距离 Y(Y为你损失的体力值-1)。

【趫猛】:趫【qiao二声】猛,当你使用的黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可弃置其装备区里的一张牌,然后当此牌置入弃牌堆后,若此牌为坐骑牌你获得之。

三国杀界限突破的到来(一大波界限突破即将来袭)(6)

之前公孙瓒,体力高偏输出,体力少偏防御。现在呢,体力高,输出老远了,体力少,谁也别想够到你(有长武器的除外)。可就算有麒麟弓,自带马也射不掉啊!

【趫猛】没变,总得来说,界公孙瓒其实变化不算很大。也就是满血的时候,攻击更远了些,而一血时,却让有攻击距离为二的武将,也没法进攻。

可他如果是主公或者地主,是不是就又加强了?会出现新的大陆吗?毕竟刚出,也没实验过,期待正式服的上线吧!

界刘表

三国杀界限突破的到来(一大波界限突破即将来袭)(7)

【自守】:摸牌阶段,你可以多摸X张牌( X为全场势力数)。若如此做,本回合你使用牌不能选择其他角色为目标。

【宗室】:锁定技,你的手牌上限 X(X为全场势力数)准备阶段,若你的手牌数大于你的体力值,则你本回合使用【杀】无次数限制。

说到刘表,和他儿子还真像啊!只要不选择其他人为目标,大多数情况下,就可以多摸牌。而界刘表,一技能【自守】也没啥变化。

但二技能【宗师】可使得其一技能加强了。只要【自守】多留杀,下回合就能杀个爽的。话又说回来了,你要是杀多防御少,又怎么能活到你爆发的时候呢?

三国杀界限突破的到来(一大波界限突破即将来袭)(8)

傅肜

势力——蜀;勾玉——四。

【血位】:准备阶段,你可以标记一名其他角色(仅自己可见)。若如此做,则直到你下回合开始前,你标记的角色第一次受到伤害时,你防止此伤害并受到等量伤害,然后你对伤害来源造成等量的同属性伤害。

【烈斥】:锁定技,你进入濒死状态时,伤害来源弃置一张牌。

总算有一位不是改版的武将了,本次整个体验服里,就这一个全新的吧!傅肜,读作(rong二声),不是"彤"哈!

这算是一个强力保镖了,谁敢打你,你直接帮忙抗住伤害,再还回去等量的,大不了同归于尽嘛!可如果你因此阵亡了,是不是敌人就不用掉血了呢?

再者,那为何敌人不先打你啊!这样就没有负面影响了啊!看来,其设定估计是军八神忠,为了平衡现在主公一轮死得尴尬处境吧!

三国杀界限突破的到来(一大波界限突破即将来袭)(9)

而斗地主或者排位,选了就是坑队友的,除非你队友嘲讽也特别高。好比bb机许攸,或者猴子祢衡谁的,要不太容易暴毙。万一你摊上了四害队友,直接凉凉。(尽管谁摊上四害队友都基本凉凉)

再说【烈斥】,无论顺风局,还是逆风局,这个技能效果都不显著,却就在悬念局才有意思。两者都命悬一线,你进入濒死还有桃子。这会儿再让敌人弃牌,说不定就可以直接反杀。

光怪陆离,三国杀怎么不走以前的道路。以前不常常出一些,技能老长的,还读不明白的稀世珍宝呢?反观这次,貌似没有什么特别突出的武将。

技能都是比之前,未界限突破时略胜一筹,起码不像界徐盛那么变态!包括新编辑的武将傅肜,也是一般强度而已。不知道具体上线会怎样呢?敬请期待吧!

三国杀界限突破的到来(一大波界限突破即将来袭)(10)

今日分享就到这啦,不知各路英雄好汉们,对此还有什么看法呢?欢迎下方评论区,一起讨论三国杀移动版奇闻攻略哈!

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