借着《驯龙高手3》这部作品的热度,小编来回忆一下当年看《驯龙高手》的一些回忆吧~~

《驯龙记》的预告做得并不出色,开始时我压根儿没有看这电影的意愿,不过在同事的推荐下我还是去看了,《驯龙记》是一部在《阿凡达》之后我推荐一定要看3D版的电影。画面细节饱满,质感通透,景深层次分明,顺延而无突兀之感。影片中呈现出的山海天地,纹理栩栩如真物,云雾风浪的动态,都有细緻入微的捕捉与再现。

驯龙高手银妖龙(远去的记忆驯龙高手)(1)

小恐龙的造型动作非常生动逗趣,见它受伤害时会有心疼不忍的感觉。虽然第一眼的印象小恐龙都不怎么可爱,但看顺眼之后就由怜生爱了。电脑动画中的大场面,比真人电影中容易控制与呈现出所要的视觉效果,只要制作出相应的逼真度,就能让观众叹为观止,全情投入。以现在的电脑技术来说,这种画面加工处理都不成问题,局限只是在制作者的美学修养而已。影片中有几个火烧大船的镜头,竟觉得制作得比《赤壁》好看,《赤壁》干脆用电脑动画拍好了。

就故事而言,电影关于成长的题材并不新鲜,情节也没有出人意表之处。但没有峰回路转的情节并不代表拍不出一部好电影,因为只要能带出人的情怀,一部电影就可说功德圆满了。这部电影给我最深的感动是它让我沉醉在那个乘风破浪穿越云雾任意敖翔于海天之中的梦里。

驯龙高手银妖龙(远去的记忆驯龙高手)(2)

每个人的心底都有一个飞的梦想,或许在岁月的巨轮下它被辗碎了,埋在心灵最深的角落。你以为你已经忘记了它,可是当你看到一种可能的时候,它还是会如电流般贯穿你的灵魂,让你再度乘梦飞起。你说,这种画面也不是第一次出现在电影中。

《驯龙记》开场的人龙大战很有意思,节奏处理得从容不迫,没有那你死我活,血肉相搏的惨烈味道,却酝酿了温吞的剧力。虽然是一场大战,但它的重点不是要用感官刺激来凝聚观众的注意力,而是有其重要的叙事作用。

开场的桥段设计都显然花了心思,几乎不着痕迹地告诉了观众许多讯息,一开始就奠定了以后情节发展的脈胳。等到恐龙的袭击结束以后,观众对人物之间的关系与茅盾都有了具体的掌握,情节也就流畅地开展下去,感觉不到一丝牵强。编剧的功力,在开场就展现了出来。

驯龙高手银妖龙(远去的记忆驯龙高手)(3)

围绕着希卡普有三段关系,就是与无牙的关系,与父亲的关系和与梦中情人阿斯丽的关系,其中花了最多篇幅表达的自然是希卡普与无牙的关系了。对于这三段关系的处理,虽然都运用了些朴素的情节来刻画,但细节的表现上都能蕴涵着情怀。正如我前文所提的个人观点,有情怀的电影更胜于一部剧情迂回的电影,所以这电影对我来说颇为受用。希卡普与无牙通过多番的冲突终于磨合,这对主仆的情感建立拍来很是窝心。而希卡普与阿斯丽的爱情则胜在清新直接,从一开始希卡普把爱放在心底,到后来飞天后阿斯丽对希卡普的一吻定情,还有更后来阿斯丽对希卡普的支持与鼓励,都没有过多的矫揉造作,反而有一股纯情的动人力量。至于希卡普与父亲,就是典型的因大人的固执与霸道,抹杀了少年的天真,铸下大错,至最后冰释前嫌的段子。虽其乡愿,其情却诚。

如果说这电影全无悬念,其实也不尽然。譬如说,我就猜不透Hiccup与Toothless如何打一场不可能的战争。看到最后,我不禁哑然失笑,那编剧真是蛊惑,原来早透露了玄机。原来,我,是要卖关子的。由这点再次证明,编剧的功力挺不凡的。最后那场大战是挺抓人的,尤其是爆炸之后扬起的那弥漫的烟雾,尘洒屑飞,隐约中就透露着一股不祥的悲剧情绪,害得奴家的芳心不由为之一紧,揪着揪着,暗呼,哥啊,你不能够死啊……

电影还带一点反战的意思。记载在《龙族手册》一书中的眉批都是“见之立杀”,全书充满偏见,以至希卡普阅后大叹全都错了。战争与仇杀是偏见引起的,对小孩来说还是不错的入门教育。虽然,大人们都知道现实中战争的背后都牵扯了复杂的利害关系。电影中出现的义肢,也是对战争的一种控诉:战争对敌我双方的残害都一样。

读者朋友们,你们对于《驯龙高手》这一系列作品有什么看法呢~在评论区与我们分享吧~~

二次元小窝作者编辑:巡门守夜

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