作者:索然无味测评组(已获授权协助发布,他人未经允许禁止以任何理由再进行转载)

前言

还记得上一次游玩这种线性冒险游戏,都已经是四年前了。在现在这种开放世界玩法满天飞的情况下还能坚持制作线性游戏,真的是很需要勇气。就个人观点,线性类游戏玩法的束缚性较强,但对比开放世界玩法,剧情衔接却是更好。而且有自己明确的目标,不至于主线跑着跑着,就拐到某个很长的支线上。而且此类游戏的流程往往都不会太长,用较短的故事剧情,加上适当的游戏性,就足以组成一款不错的游戏了。所以适应现代开放世界的玩家,还是不要对本类游戏报以偏见去游玩,这样才能真正体会到精彩的剧情演绎。

木卫四协议主角变异的样子(木卫四协议线性的冒险)(1)

开幕就有刺激的场景

太空病毒入侵,外星监狱逛街

雅各布是一名运输船的船长,在故事的开头,就以干完这票就退休,完美的插了旗。果不其然,在巡视自己的运输船时,发现了船上有着不速之客木村小姐。不明白对方想要什么,但肯定不能让对方得逞,进而直接开启了自己的货仓,让木村小姐和另一名乘客一起飞离自己的飞船。然而木村的一发子弹,逼迫的飞船不得不迫降,重新回到了星球上。

木卫四协议主角变异的样子(木卫四协议线性的冒险)(2)

中村小姐与我们一起被抓

接下来莫名其妙的被当成罪犯关起来也就算了,竟然还要面对长相奇怪的生物袭击。为了逃出监狱,不得不听从监狱狱友的建议,释放了狱友,找到木村小姐,一步步计划着逃离。幕后主使哪会让他们如愿,不仅层层干预,还在幕后酝酿着更可怕的计划。游戏的故事并没有给我们讲述结尾,主角团究竟有没有逃离,木村小姐之后还会不会出现,都没有明确的表示,或许就在不久后的DLC中,为我们揭秘这之后的故事吧。

木卫四协议主角变异的样子(木卫四协议线性的冒险)(3)

故事没有完结,但解释清楚了“协议”是什么

警棍,你最忠实的伙伴

游戏中绝大部分场景,我们都是需要进行战斗和探索的,但探索方面嘛,就不需要说太多了。战斗的部分呢,则是分为近战与远战之分。我们在游戏的初期,靠着物理学圣剑度过一段剧情之后,就能得到游戏中贯彻始终的武器,警棍。这也是在流程中我们最常用的武器,毕竟资源的稀缺,不得不去进行近战肉搏。既然有了贴身战,那总得有闪避吧,本作的闪避系统就比较奇怪,只需要一直推某个方向,就可以闪避出来,闪避一次之后推向另一个方向即可。加上很多战斗场景都有陷阱,近战肉搏和暗杀反倒是成了玩家主要的输出手段了。

木卫四协议主角变异的样子(木卫四协议线性的冒险)(4)

手套的运用范围还是有些有限了

远战方面就真的比较缺资源了,在游戏中一共可以获得5把不同的武器,其中剧情获取的为2把,有3把藏在地图的一部分分支路线中。但个人感觉最好用的,则是木村姐姐送的那把喷子。但为啥说资源缺乏呢,主要原因也归功于金钱的获取实在太少,加上较少的背包空间(前期6,后期12),有不少东西都是看得到,拿不了。在3D打印商店能打印子弹,但同时也能升级武器,这些都是要花钱的呀。真就是弹药和升级武器之间两则,但个人推荐还是优先升级武器,毕竟肉搏也能打嘛。

木卫四协议主角变异的样子(木卫四协议线性的冒险)(5)

3D打印枪支,这感觉真的很帅

精致的游戏画面

不得不说,在初入游戏时,看到木村姐姐出现,就已经被惊艳到了,利用虚幻4就能搞出这种画面确实震撼。游戏的画面太贴合真实,在关闭了光追功能的情况下,依然能靠优秀的画质打动人心。正式开始游戏后,破败的监狱,属于未来科技的仪器,还有各式怪物身上的细纹,都能给玩家展示的明明白白。但恐怖游戏就是这样,展现的越真实,就越容易晕眩,在画面流畅的情况下,经常会因为主角和敌人的攻击产生晃动。如果3D晕眩症比较严重的话,务必要关闭抖动功能,这样既可欣赏优秀的画面带给我们的冲击,也不会因为晕眩而玩不下去。

木卫四协议主角变异的样子(木卫四协议线性的冒险)(6)

遥远的希望

被诟病的部分

在首日补丁之后,其实游戏的优化已经明显好转。个人在体验的这近10个小时中,并未出现过闪退现象,但卡顿的现象依然存在,也比优化前的频率低了不少。如果你的显卡型号较低,请务必关闭光追选项,游戏很多崩溃现象都和这个选项有一定的关联,如果还没有好转,就把DX12切换为DX11模式。由于本身是线性游戏,游戏性方面必然的要大打折扣,而且玩家通关之后,没有新游戏 的选项,也没有二周目的模式,跳过了结尾人员表之后就直接回到主页面。这显得有些突兀,如果可以的话,可以加一点点小彩蛋,比如10几秒的CG,给玩家预告一下故事,或者把结尾处的那一点悬念留在人员表之后,这样转折就更为合适。

木卫四协议主角变异的样子(木卫四协议线性的冒险)(7)

暴风雪场景,个人的小2060仅仅只能40帧运行

总结

整体游戏,不得不让部分玩家们回到曾经年少的时光,那时诸多的线性游戏百花齐放,而不是现在一股脑的全去做开放世界。开放世界增加了许多游戏性,但也有部分时间匮乏的玩家,想要去享受这种线性游戏。花上10数个小时去尽情的探索这个未知的世界,之后回到自己的生活当中继续忙碌,或许也是一部分人的夙愿了吧。游戏并未结束,对后续剧情感兴趣的玩家,一起来期待,开发未来会给我们带来怎样的结尾吧。

木卫四协议主角变异的样子(木卫四协议线性的冒险)(8)

希望总是在不远处,只要坚持住

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