S10世界赛已经进入了尾声,场上最终留下了LPL和LCK的队伍,SN拿下本赛区一号种子TES成功进入决赛,DWG也是打破了打不过欧洲队的魔咒,成功拿下G2进入决赛,这次决赛将会出现LPL和LCK真正的较量,在S10比赛结束后,紧接着就是LOL的赛季更新,每次LOL的更新都会迎来很大一部分的改动内容,上个赛季结束改动最大的就是小龙的利益,这次改动将更新大部分的装备,紧接着最新消息就是符文的改动。

s11符文改动(S11符文添加新成员)(1)

符文在拳头手中经历了很大一部分改动过程,最先是天赋和符文一起搭配,后来天赋系统有了大概四次的调整,最终统一改为了符文系统,里面有精密,主宰,巫术,坚决,启迪五个符文系统,他们分别代表着持续输出,爆发伤害,灵活消耗,坚硬肉盾,功能多变,这些符文的出现虽然让很多新老玩家面临着不适应的问题,但它的出现让英雄有更多的玩法,也导致熟悉符文之后的玩家对LOL有了更多的兴趣,可以开发出更多好玩的玩法。

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当然,这些如果全都不进行更新的话,游戏迟早会因为固定性失去很多乐趣,所以符文的增加是必然的,只不过大量的符文统一出现会导致玩家们的不适应,在符文系统出现一段时间,玩家们已经熟悉之后,拳头再次宣布将出现新的符文系统。

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出现了一个紫色致幻系符文,名为“禁忌”,是黑暗和诡异的不详之力,目前得知的内容不多,只有风暴和致幻两个主系符文,风暴的作用为:用普攻或者技能攻击英雄的时候,会留下一印记,结束前使用两个普攻或者技能命中英雄的话可造成自适应伤害,而且眩晕带有印记的目标。这个符文看起来很适合长手辅助,有伤害有控制,可消耗可留人,基本触发连招只需要一个普攻和一个技能即可。

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第二个致幻符文的功能为:普攻命中一个英雄时,会施加一层毒素,造成小额真实伤害,施加三层时目标将减少移动速度,持续1.5秒,不过有一段冷却CD。这个符文也比较适合辅助,但对于那些上路中路打消耗的也很舒服,并且用于拉扯消耗更加适合,当然大家看到这个功能后最先想到的就是提莫,当他拿到这个符文后,想必很多玩家都会抓狂的。

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当然禁忌系还会有更多的主系符文和副系符文,这个符文看得出来更多注重控制和消耗,活脱脱的折磨天赋,相信出现后会在路人甚至职业赛场上大火,是一个很不错的功能性符文。

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