接中篇……

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一张游戏机销售禁令,使得我国游戏机市场的大门正式关闭。索尼、等厂商的游戏机产品无法在中国进行公开销售,但消费者对游戏机的需求却真实存在,这样的现状使得国内的游戏市场彻底畸形,网游迅速发展,而本应是家用游戏机和掌机的游戏市场完全消失。

你确定这是在玩游戏吗(你是真的在玩游戏)(1)

你确定这是在玩游戏吗(你是真的在玩游戏)(2)

我相信大部分国内游戏玩家对于Steam平台不是很熟悉,直到《绝地求生》火爆,才知道整个平台。笔者以前也是不知道的,大部分混迹于浩方、VS对战平台,后来为了玩DOTA2,才了解到了这个平台,也明白了上面大部分游戏都是需要花钱购买,也都是精品游戏。相比国内免费游戏,游戏确实是免费,但是不充钱你玩的下去?几十、几百、几千上万,然而一个资料片一出,又回到解放前,简直就是无底洞!游戏厂商也了解玩家炫耀的心理,都想狂拽酷炫吊炸天,设计出各种各样的道具让你花钱购买,鹅厂更是国内的佼佼者。

你确定这是在玩游戏吗(你是真的在玩游戏)(3)

玩一款游戏,首先是你心里确实喜欢的,而不是跟风!绝地求生、王者荣耀火遍全国,上到中年下到小孩,每天都是抱着手机,朋友圈各种秀四杀五杀,吃鸡第一名等等,一聊天就是什么段位,我昨天玩哪个英雄多少杀。笔者对于这两款游戏不是很感冒,从来没下载玩过,五五竞技最早玩的魔兽真三国无双3.9d,早闻DOTA大名但是奈何技术不行没有玩,再后来玩DOTA IMBA版本,还是蛮欢乐的,再到DOTA2,玩了2000 H,现在还有空就玩玩。有时候就是这样,玩过一款精品其他再无感,当然没有说其他类DOTA不好玩,玩的人多说明火爆,但不代表真的适合你!玩DOTA的歧视LOL,玩LOL的歧视农药,一直都存在这个现象,论坛贴吧各种引战对喷,其实根本就没什么好歧视的,玩你自己喜欢的就行。

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玩一款游戏,要的是欢乐,要的是挑战性,通关后的成就感,而不是花钱买的成就感!笔者是个游戏爱好者,但是越来越没时间,魔兽世界、坦克世界、DOTA2相继AFK,没时间再肝,就想着找点单机玩玩,个人比较喜欢中世纪冷兵器,就找类似的游戏,无意中发现了黑暗之魂,下载后发现键盘鼠标不好操作,就用键盘控制移动跟视角等,为了这游戏花钱买了人生中第一个手柄,以前玩惯了无双类玩这种硬核类真心难,一边看视频攻略一边打,死了上千次才终于通关,那种每打过一个BOSS的成就感是以前从来没有过的,兴奋异常,激动的浑身发抖,太爽快了!从此成了一名抖M,后来二代、三代都在steam上面入了正版,一次一次的死亡,再重新开始,直到击败BOSS,需要很大的耐心、毅力,以及自己对于游戏的理解,既是玩游戏,也是对于自己的一种挑战。印象最深的就是一代的王城双基、二代的双咒缚、三代的英雄古达,每一个都挑战了大半天时间,打过后神经终于释放,激动的跳起来发疯呐喊。

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再后来PC都没时间玩了,手机游戏又没兴趣,只好当休闲玩家,为了当初的喜好,入手了一部N3DSLL掌机玩口袋妖怪,以前就喜欢看宠物小精灵,后来在电脑模拟器上玩了口袋绿叶版就迷上了,机子到手后发现真是相见恨晚,居然还有这么好玩的游戏机,既便携又好玩,可以玩到老了!后来在上面发现了动作天尊卡普空的怪物猎人系列,感觉又发现了新大陆,硬核程度以及难度不亚于魂系列,并且里面的每种武器动作模组都不一样,换种武器就像换了个游戏,后面MHX、MHXX的风格加入,让它的游戏性又上升了一个台阶,再到今年MHW的发布(没时间玩没入手…),听说相比较前几作难度有所下调,为了好让新猎人好上手吧,想当初魂三的新手劝退者古达,多少玩家库存着吃灰。

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都说任天堂的游戏幼稚,是小孩子玩的游戏,画面确实都属于卡通类,画质还是马赛克的那种,但是游戏性确实很棒,各年龄段都能玩,塞尔达、马里奥、口袋妖怪三款经典IP家喻户晓,虽然都是炒冷饭,但是真香。荒野之息搭载Switch火爆全球,画面在今天确实不咋地,但是真正的好玩,笔者很想入手Swich,可惜时间不充裕加上经济紧张,只有等以后再买了。还有人喜欢拿画质跟好游戏相对等,我的世界、泰拉瑞亚、以撒、茶杯头等等这些游戏就不好玩了?空有其表缺乏灵魂的作品一文不值,拿着画质当卖点来坑玩家钱的更是要坚决抵制。

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写到最后总结一下,玩游戏是最廉价的休闲娱乐方式,对于把游戏当兼职的说不定还可以赚点外快。国内真正的良心游戏很少很少,以前的单机游戏还不错,后来因为破解版等方面的因素让那些游戏厂家心寒就渐渐忘记了初衷,现在都是以赚钱为目的,变着法子让你花钱。不过现在国内破解组表态都不再动刀了,还是希望国内游戏公司出些良心游戏,不然有可能就是国外厂商占领游戏市场,那时候就后悔莫及了!(完)

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