坦克世界亚服最硬重坦(只有国服才能玩到)(1)

就是它

各位车长老爷们大家好啊,这里是坦克零距离。今天跟大家聊一台已经被WG和玩家差不多彻底遗忘的S系8级金币重坦KRT-1,看看这家伙的身世如何,以及现在的它表现怎么样。

闲聊“KRT-1”

基洛夫-1

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真正的“Kirovets-1”

KRT-1的真名其实叫“Kirovets-1”,也有叫“IS-3, prototype No. 1”的,它其实就是IS-3原型车703工程的“首个形态”。1944年4月8日,通过了“有关在基洛夫工厂生产重型坦克的决定”,可以说从这时起IS-3的工作才真正开始,IS-3本质上是IS-2的更现代化改型,并且着重增强了防护性。11月25日,首台工厂代号为“Kirovets-1”的样车被生产出来,它和后来的703工程最大的区别就是首上是整体式的大倾角装甲板

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后来的真·703工程样车,箭镞形首上

接下来的故事就变得有点复杂了——游戏中的C系8级车110实际上叫IS-2U,它是IS-2的装甲升级型,由第100号工厂提出,最大的改动就是车首改为箭镞型,这可以显著增强坦克的车体正面防护力。这种新设计应用到了IS-3上,我们后面所熟悉的IS-3实际上是把“Kirovets-1”的车首改为箭镞型,车体沿用原设计,炮塔结合了基洛夫工厂和第100号工厂的设计而来。也就是说IS-3是两个原型车优点的结合体,而“Kirovets-1”是这两个原型车其中之一

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KRT-1的外观被修改过一次

游戏中的KRT-1最早出现是在2016年,它的外观后来还被修改过一次。虽然这台车存在于直营服和国服的客户端中,可它只在老国服的商城中公开销售过,在直营服始终没能进入售卖,只在欧服和俄服有极少的战斗数据(测试员战斗)。而在WOTB中,KRT-1被改名为WZ112-2,居然被塞到了C系(WOTB我不太了解,只知道有这台车)....另外在主机端WOT里,KRT-1倒是公开销售了。因此从各种意义上来说,KRT-1对于PC端的WOT而言,都是一台“国服特供”的坦克

游戏里的KRT-1


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特供122炮,1400弹速的银币APCR

KRT-1用的和IS-5是同一门炮,都是经过升级的“蛋二五疼啊”。银币弹改成了1400弹速、221穿深的APCR,金币弹改成了820弹速、270穿深的HEAT。不少人巴望着WG给IS-6也换上这门炮,只可惜鸡贼的WG是不会这么干的。而且这门炮在KRT-1和IS-5上表现可以说是非常差劲,完全就是个“霰弹炮”。IS-5俯角加到-7°都照样难受,可KRT-1真的就是S系标准-5°,什么感觉可想而知

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看看这个大圈吧,我都没想这发能中

从数据层面来看,KRT-1这门炮的百米精度、缩圈时间和三扩系数这三个最重要的数据都非常的差,这让它基本只能近距离肉搏打,那个1400弹速的银币弹远距离黑枪不要想,5发3飞是再正常不过的事。而由于炮弹转正机制,221穿深的APCR其实就相当于210左右穿深的AP,这让它的银币弹实际穿深也有点虚。糟糕的炮控,低劣的俯角和有问题的穿深,让KRT-1的输出能力真的不太行

防御力

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头皮不是弱点,舱盖是

KRT-1的生存性其实可以部分参考703工程II型,因为这两台车用的就是一个车体装甲模型(703II的拉长了一点)。但是KRT-1的炮塔防御力要稍差,两个舱盖的体积要大一些。那块绿色的头皮是50毫米厚,AP/APCR强制碾压击穿很难,HEAT因为跳弹角更高,在部分特定角度下可以穿,但是想实现起来比较难

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KRT-1的“防御姿势”

KRT-1的完美防御姿势和703工程II型、112差不多,比IS-3、WZ111那些采用箭镞型首上的车要好摆姿势的多——只需要顶住墙,小角度卖侧面,前后“帕金森”就可以了。在这个姿势下的它,是非常令人恼火的

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KRT-1的倒车速度高达-20

KRT-1有个非常奇怪的特点:它的倒车速度非常快,纸面上就有-20,在坡上倒车经常可以达到-22、-23的速度,这让它伸缩时候后撤非常方便,不会像某些车一样“打完了走不掉”。除此之外的KRT-1,其实也就是个标准的S系8级重坦了,它总体机动性、灵活性都还行,视野比较差

总评:玩具

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主机版里的KRT-1

在老国服时期,KRT-1只需要120块钱就能买一台,但是在完全对标直营服管理的新国服,显然KRT-1这种“类超测车”是根本无法再买到的。不过我觉得错过了也没什么好遗憾的,KRT-1就是一台稍微有点特色但又完全无需特意追求的S系8级金币重坦,随便找一台252工程、IS-3A、703工程II型或者哪怕IS-5,都能替代KRT-1的位置。如果您碰巧有这台车,那倒是可以开出去玩玩,因为这家伙真的太冷门了,没多少玩家会打它,也许会有不一样的收获。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家

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