created:在模板渲染成HTML前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图。
mounted:在模板渲染成html后调用,通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。
性能:还没有创建DOM,这个时候你请求后端,vue实例还在继续工作,并且请求成功后,也没什么用,得等mounted执行,mounted - dom 加载完,才能渲染数据到 dom层,所以 请求和Vue中的Dome渲染是同时工作的,加大了CPU等工作量。反而会让结果变慢。
什么是生命周期Vue实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期。通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。
浏览器渲染过程再看看每个钩子函数都在啥时间触发
- 构建DOM树
- 构建css规则树,根据执行顺序解析js文件。
- 构建渲染树Render Tree
- 渲染树布局layout
- 渲染树绘制
beforeCreate
在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。
created
实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
beforeMount
在挂载开始之前被调用:相关的信息 render 函数首次被调用。
mounted
el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。
beforeUpdate
数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。 你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
updated
由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。
当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
beforeDestroy
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyed
Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
相对浏览器来说在beforecreate阶段,对浏览器来说,整个渲染流程尚未开始或者说准备开始,对vue来说,实例尚未被初始化,data observer和 event/watcher也还未被调用,在此阶段,对data、methods或文档节点的调用现在无法得到正确的数据。
在created阶段,对浏览器来说,渲染整个HTML文档时,dom节点、css规则树与js文件被解析后,但是没有进入被浏览器render过程,上述资源是尚未挂载在页面上,也就是在vue生命周期中对应的created阶段,实例已经被初始化,但是还没有挂载至$el上,所以我们无法获取到对应的节点,但是此时我们是可以获取到vue中data与methods中的数据的
在beforeMount阶段,实际上与created阶段类似,节点尚未挂载,但是依旧可以获取到data与methods中的数据。
在mounted阶段,对浏览器来说,已经完成了dom与css规则树的render,并完成对render tree进行了布局,而浏览器收到这一指令,调用渲染器的paint()在屏幕上显示,而对于vue来说,在mounted阶段,vue的template成功挂载在$el中,此时一个完整的页面已经能够显示在浏览器中,所以在这个阶段,即可以调用节点了(关于这一点,在笔者测试中,在mounted方法中打断点然后run,依旧能够在浏览器中看到整体的页面)。
总结:
beforeCreate 创建之前:已经完成了 初始化事件和生命周期
created 创建完成:已经完成了 初始化注册和响应
beforeMount 挂载之前:已经完成了模板渲染
mounted :挂载之后:已完成HTML虚拟化,创建了el节点 可以操作DOM了
beforeDestroy :摧毁之前:整个vue都处在实时监控空渲染和更新
destroyed: 已摧毁,已经摧毁了观察者,子元素和事件监听
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