魔兽世界过去难、复杂、漫长,其实是个筛选玩家的过程。但从上手度来说,对新人是不友好的。魔兽这些年的变化是个复杂的过程,三言两语说不清,但肯定是注重听取了玩家的意见,我觉得也挺好。其实60的时候,新人也是很容易混的,即使装备差一点,也有很多可以玩的东西,刷声望,采集,做任务,都可以遇到很多新老朋友一起玩,而且刷三大或者跟公会团,一般也不怕组不到队伍。

魔兽世界刷声望的用途(刷声望做任务都遇不到人)(1)

现在随机本混装备容易了,但是大家更浮躁,遇到不会的打的BOSS,会的人很多都不耐烦去教。而且随机本都差不多是一路冲过去,乐趣完全没有60的时候大家一边互动一边打BOSS好玩。现在刷声望,采集,做任务基本都遇不到人一起,出门遇不到人,感觉更像单机游戏。

魔兽世界刷声望的用途(刷声望做任务都遇不到人)(2)

魔兽世界我现在还记得最初的德鲁伊号,每周只能玩周五一次,一般一周就刷一次三大副本,运气好一晚上可以通两次(主要是找人太难了,刷完第一次就晚上八九点了)。就这么打了几个月快把野性之力一套凑齐了,最后黑上达萨库斯将军终于出了裤子,我开心地要从椅子上蹦起来了,结果给一个骑士需求走了。自那以后我再也没刷出T0.5的裤子了,即使后来换了怒风套的裤子,我依旧很想怀念那条再也刷不出的野性之力长裙。

魔兽世界刷声望的用途(刷声望做任务都遇不到人)(3)

哀嚎不难记,虽然弯多,但基本也是华山一条路的。黑上、黑下、黑石深渊,路也都很好记,我80年代的时候练DK,排了一次随机本进去,灭了一次居然大家都是连跑尸体的路都找不到的新手,于是就散了。我自己不服气,灵魂状态在黑石塔转了一个多小时,就把路记熟了,还顺便把钥匙任务也给接了。然后,把小德号拉过来,把黑下和黑石深渊全刷了一遍,顺便把黑石深渊钥匙任务和黑上开门任务也给做了,就把路记熟了。

魔兽世界刷声望的用途(刷声望做任务都遇不到人)(4)

WLK前我又玩了一阵,想着之前被大地母亲忽悠过了,这次信仰一次圣光吧,心里抱着又玩一次废物的觉悟,居然发现曾经的废物成了最强势的职业。70年代惩戒骑输出的快感,让我觉得那个曾经信仰大地母亲,点着恢复天赋穿着奶装变豹子打野,心里还一直对自己碎碎念,感觉自己好傻。魔兽世界这样只是留住老玩家,复杂的机制已经让新人望而却步。而当初的那批人已经不是学生党,也没有那些时间和精力去研究,所以,部分简化势在必行。

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