小时候虽然时常混迹于街机厅,但老实说,由于本人的技术水平有限,很多经典的街机都只是打到前面几个关卡,就一直打不上去。加上本人的零花钱实在是捉襟见肘,过年红包也被上缴,因此每一款街机游戏对于我而言,后面的关卡仿佛是不存在的一样。
虽然我依然玩得非常尽兴,但这也意味着每一款街机都是我童年的遗憾。正是抱着这样的遗憾,在21年后的今天,我在模拟器上重温了当年一直没能通关的游戏,我也才得以了解到街机游戏剧情的全貌,这一了解让我的世界观瞬间崩塌!
《战斗边缘》——小丑竟然是我自己!
作为一款1990年的老游戏,《战斗边缘》的知名度真的一点都不低,同时这也是SNK前身在最辉煌的时候发行的一款射击游戏。如果要用一句话来形容它的地位,那就是:在《合金弹头》还没出来之前,它就是那个时代的《合金弹头》!
玩法上也十分离奇,《战斗边缘》里面躲子弹的设定非常灵敏,普通人玩上几把就能很好地躲过敌人的子弹,往往能够在残血的时候死里逃生,实现反杀。Boss也不难对付,只要利用台阶上下跳躲避攻击,然后伺机反扑就行。最难打的反而是小兵,各种各样的小兵,不同的攻击方式让你防不胜防,小时候就是这些稀奇古怪的小兵让我零花钱全没了。
不过,我玩到这款《战斗边缘》的时候已经是它没落的时代,但是毫不影响它离奇的剧情对我的冲击力。
《战斗边缘》的时间定位是未来(当时的未来,现在的过去),2016年的时候,地球终于不堪重负,环境不断恶化,于是人类被迫实行了“太空移民计划”,没错!就是马斯克一直的梦想!
不过,太空充满了危险,为数很多的外星人已经对移民太空的人类虎视眈眈。于是经过3年的建设,人类终于建成了第一个太空基地C05,并在基地上放置了一个超级电脑,发明了很多能够在太空作战的机器人,用超级电脑来控制机器人,以此来应对外星人的入侵。不得不说,这样的办法真的非常有科技感,而且不会有任何一个人类死去。
但外星人可不是盖的,在2020年(就是去年,游戏里面已经是未来)的时候,外星人通过技术入侵了太空基地C05的超级电脑,反而让电脑控制机器人来攻击地球。“用彼之矛,还治彼身”外星人这一招真的是够阴险的。
背景就是这样,于是人类的最高指挥官就派遣两位精英中的精英人类战士去销毁太空基地上的超级电脑,于是玩家就会操控着两位人类战士,深入太空基地,销毁被外星人控制的超级电脑。
在战斗的过程中,敌人的造型也是非常奇特的。有这个脖子长在脚上面,像甲壳虫、又像尼斯湖水怪的东西,不过这也只是一个普通小兵,造型古怪,但几下就能击杀。
还有一条像龙,又像蛇的怪物,小时候看着真的是非常恶心。底下还有一个像涨起来的河豚的东西在不断吐泡泡攻击。不过,这些boss 的攻击都是可以躲开的,问题并不大。
最难看的应该算是这一个boss,长着人脸,但脖子却像冰糖葫芦,还有手臂......总感觉当时的游戏制作组就是把人的畸形化于是就造出了这些怪物。
不过想想其实也对,毕竟这可是外星人控制了的太空基地,敌人长相怪异一点也是正常的。然而,这么多的变异敌人也不是最可怕的,背后的阴谋更加让人不寒而栗。
当玩家们按照人类最高指挥官的指示一路过关斩将,直达超级电脑之后,却发现越来越不妥。但依然要执行人类最高指挥官的命令,把超级电脑毁掉。这时候,地球的最高指挥官向人类战士发来祝贺:地球最大的威胁解除了!
到这里,真正需要玩家操作的部分已经没了。而人类最高指挥官的眼睛突然变红,说了一句话:地球现在是我们的啦!然后在阴险的笑声中,游戏全部结束!
原来,外星人虽然入侵了太空基地的超级电脑,但超级电脑具备自我修复能力,一旦完成自我修复,那么外星人入侵地球的计划就会失败。于是外星人又控制了人类最高指挥官,让他找人类战士把自我修复中的超级电脑摧毁。同样是一招“用彼之矛,还治彼身!”
最惨的应该是玩家,本来以为自己在拯救地球,到最后却在毁灭地球,没想到小丑竟然是我自己!
《电神魔傀》
作为眼镜厂Banpresto的经典之作,《电神魔傀》确实是非常硬核的射击游戏。画面十分清晰细腻,而且角色的画风也很有动漫的感觉,故事的背景更加是很超前,设定在一个赛博朋克的世界,科技高度发达,要知道这只是一个1994年的街机游戏。
不过,在国内的街机台玩过这款游戏的应该少之又少,因为《电神魔傀》有专门的加密,很难破解,因此国内玩家反而是玩的移植版更多。
说回剧情,公元2079年,地球上有一个科技高度发达的国度,统治者已经不是人类,而是变异人、电子人。在这个赛博朋克的世界里,所有人的信息都被收集到一个巨大网络里面,而控制这一切的正是叫做“控制体”的超级电脑(又是超级电脑,看来在上世纪90年代,人们就已经在仰望电脑)。
而通过这些精密详细的信息,“控制体”在这个国度可以说是无所不能,所有人都在监控之中,能杜绝所有犯罪,里面的人们也能幸福快乐的生活,没有任何的贫富差距,但也意味着这是一个独裁的国度,而“控制体”就是王!然而,最近却出现了一种“控制体”无法控制的生物——“Ghost”,也就是“幽灵”。
为此,“控制体”政府还设立了“幽灵课”,目的就是为了对抗幽灵的犯罪和铲除幽灵。玩家可以操控主角,去跟幽灵组织战斗,最终把幽灵组织的首脑击杀。
整个剧情看上去其实并没有什么不妥,但其实处处都是不妥。如果说《战斗边缘》中的主角是被骗了,那么《电神魔傀》的主角本身就是反派,只是一开始制作组就从反派的角度还原了事件的全貌而已。
如果你通关了游戏,那么在游戏最后主角和长官会有一番对话,看完大概就能明白,主角说了一句话:随着幽灵组织的灭亡,人类已经无法组织“控制体”。
要知道,故事的设定是地球上的一个国度,并非是整个地球。也就是说,在国度之外依然是存在人类的。而这个赛博朋克的国度其实是独裁的不自由的,而幽灵很可能就是国度之外的人类为了阻止“控制体”的正义组织。
而魔傀在最后与长官的对话中,其实是忧愁的。也就是说,魔傀算是一个稍微有良知的电子人,但最终却选择了是埋没自己的良知,去消灭幽灵。在《电神魔傀2》中我们也能看到,其实第一代的男主已经变成了第二代的最终boss,也就是说最后男主的仅存的一丝良知还是消磨殆尽。
所以,我觉得《电神魔傀》给我的冲击在于,所谓的正派和反派真的很难分辨,因为你如果从反派的立场看,那么反派就是正派。而最终主角和长官的对话表明了游戏传递出来的态度,立场可以有不同,但独裁的国度,绝对不是正义的!
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