UE蓝图是什么?
CG行业内容:虚幻引擎中,蓝图的编辑功能是从虚幻4,引擎开始引入的虚幻的整体战略。在虚幻4时期出现了质的变化,将引擎由企业化变成了平民化。蓝图系统也就应运而生了。
蓝图究竟是什么?蓝图可视化脚本。简称为蓝图,是UE中的一项强力工具。当我们在使用蓝图的时候相当于写代码。但凡用到逻辑的地方都可以使用蓝图,小到一个数据的计算,大到一个角色的,甚至于一个平面上的材质融合,都可以通过蓝图实现。
你可以简单的把可视化脚本,就算是乐高标准键,可以通过那些凸起的圆点将积木轻松组合起来。换句话来说就是模块化了。
UE中的蓝图文件,内容中的容器,蓝图的逻辑基于节点用连线的形式处理前后置关系,将代码模块化,任何程序基础也可以完成逻辑操作。
掌握了蓝图,我们在UE中制作的各类资产,就可以进行人机交互了。你了解了吗?如果你还能用UE做什么讨论,我们也可以在评论区进行交流。
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