还记得导演Christopher Nolan电影《全面启动》(Inception)里那颗不断旋转的陀螺吗?陀螺之所以可以旋转,是因为在惯性定律下,当陀螺受力旋转时,一面围绕本身轴线自转,另一面则围绕一个垂直轴进行公转;当自转越慢,摆动角越大,稳定性便越差,而速度越快,相对稳定性就高,直到旋转的动力消失时,陀螺也就跟着左搖右晃的倒了下来。

这也就是在电影里,以陀螺做为图腾的高明之处,即便是相同的外型,也可能拥有不同的重心,亦会造就转动时间的不同。

积木炫酷旋转忍者(积木居然变身陀螺)(1)

掌握4关键旋转不是问题,重点是能转多久

由日本设计师nendo 为 ichido°所打造的「random-top」陀螺,以几何线条般的积木组构而成,看来一点都不像是能旋转的样子。但他在阅读了各种研究资料后了解到,想要让沒有对称、沒有旋转体,也沒有曲线的直线造型也能旋转,需要4个重要的元素,分別是「重心」、「重量」、「尖端形状」、「待测轴」。

因此,一旦满足这四个条件时,原先的审美造型及对称性就变得不是那么重要了。就像一个人试图想要旋转某物时,需要一个界面(比如以手指转球、转书),而那个容易旋转的轴就是所谓的「最大惯性主轴」,这是在任何物体中都始终存在的「最容易旋转的状态」。nendo认为只要把这两个轴完美配对,就可以造就长时间稳定旋转而不会瞬间东倒西歪的状态。

积木炫酷旋转忍者(积木居然变身陀螺)(2)

积木炫酷旋转忍者(积木居然变身陀螺)(3)

以黃铜增重的设计小巧思

一如nendo说的,「我所想的设计其实就是日常生活中一点小小的变化,在生活中做一些小调整,想出一个新的形式、一种新的表现方式。….我想这或许就是设计。」

他以电脑基因演算法对四个重要的条件进行了评估,并在几乎沒有对称性,沒有旋转体或曲线的随机直线组成的形式下,找到影响旋转最关键的两个轴,并在三个节点处放入一些黃铜配重,以最理想的重心、重量、尖端形状,使顶部设计为最容易旋转的轴。

积木炫酷旋转忍者(积木居然变身陀螺)(4)

沒有一种物件只能以一种形式表达,即便在看似完全沒有旋转轴的几何造型下,透过Nendo的设计,同样能展现优雅的旋转。

积木炫酷旋转忍者(积木居然变身陀螺)(5)

积木炫酷旋转忍者(积木居然变身陀螺)(6)

同时他利用3D打印机尝试100种组合、超过 200次反复验证,以便找到物体形状、重量、位置及数量的最佳组合,并生产出能旋转超过10秒钟以上的陀螺。因此,当你把玩时,力学与美感的平衡会造就一种优雅的旋转,令人忍不住着迷。转吧!充满几何理性的运动,看久真的会上瘾。

因4个元素的比例掌握得恰如其分,才能造就一转就持续超过10秒钟的状态。

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