提到攻城车的实战作用,大多数玩家首先想到的必然是攻城和远程压制这两点,实际上常规对局中的攻城车主要起到的作用也就是这两个。不过,亡灵族的攻城车(绞肉车)除了这两个作用外,还依靠自身特殊的技能配置,能够起到不错的战术辅助作用。这次,我们就一起来详细了解下它的具体情况吧。
属性资料
绞肉车是亡灵族的2本攻城单位(新版本翻译叫清道夫),可以在屠宰场中花费230黄金和50木材进行生产,单个占用4人口。初始情况下,绞肉车拥有71到88点攻城攻击力、380点生命值和2点重甲。需要注意的是,刚生产出来的绞肉车就拥有一个特殊的技能——获取尸体。
技能属性
获取尸体:绞肉车自带的特殊技能,可以收集周围的尸体并储存到车子当中,上限为8个。这个技能可以自动释放,让绞肉车在家中坟场和战场等所有会产生尸体的地方,将阵亡单位的尸体收集起来储存到车子内部,上限为8个。
发掘尸体:绞肉车的普通科技技能,2本科技下可以花费75黄金和50木材在屠宰场中研究,完成后绞肉车可以获得自己生产尸体的能力。
疾病之云:3本科技下在屠宰场中花费100黄金和200木材研究好疾病之云技能后,憎恶和绞肉车都会获得这个技能,都是让目标单位在接下来的90秒时间内每秒受到2点伤害。二者之间的差异是,憎恶是带着疾病之云去影响对手;绞肉车则是将一团团的疾病之云发射出去对敌人造成影响。
实战作用
攻城:作为一个攻城车,绞肉车在实际对局中的攻城效果自然是非常不错的。通常,在对手的建筑久攻不下和遭遇对手TR的时候,都可以使用绞肉车来攻击对手建筑。
远程压制:作为一个拥有极高攻城攻击力的同时,攻击距离还达到了1150的攻城车,日常对局中压制对手后排单位血量的效果非常不错。尤其是对那些护甲遭到克制的后排法师等无甲单位而言,绞肉车的远程压制效果显得极其明显。
战术辅助:除了攻城车的常见作用外,绞肉车还有一个特殊的作用——那便是依靠自己可以收集和生产尸体的特性,对亡灵族的英雄和单位进行战术辅助。需要注意的是,这两种用法其实都有些非主流,不过无论是用死亡骑士的大招复活高等级野怪的尸体;还是配合通灵师使用骷髅海战术,在对手没有提前做好防备工作的情况下,都能发挥出极其强大的效果。
优劣势分析
优势:除了传统攻城车有的攻击力高、射程远之外,绞肉车可以生产和装载尸体,让亡灵部队不用担心没有尸体召唤小骷髅也是其明显的优势。当然,这个单位最大的优势,还是其攻击可以将疾病之云投射到敌方阵营中,持续消耗非亡灵单位的血量。
缺陷:移动速度慢的同时血量少、护甲低是绞肉车的明显缺陷。这也是在日常对局中,非必要的情况下,几乎没人会去使用这个单位的根本原因所在。
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