提起IGS公司,大家可能知道的人并不多,但是如果提起这个公司出品的游戏,相信在座的各位应该都不会陌生。

从全民热潮到无人问津的时代,从全民热潮到无人问津(1)

IGS,中文名为鈊象电子股份有限公司,成立于1991年,我们熟知的《三国战纪》、《西游释厄传》都是这家公司的作品。

IGS在国内为我们熟知多半是通过《西游释厄传》开始的。

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1997年,IGS在自家开发的街机基板上发布了《西游释厄传》,在当时的街机市场上这也是唯一一款以西游记作为背景故事的游戏,所以这款游戏一经推出,就成为了玩家眼中的热门,也成为了街机厅中的爆款。

但由于西游释厄传是IGS推出的第一款横版过关类游戏,所以在游戏的机制以及流畅性上不够完美,因此,IGS在吸取了之前的经验后做出了一款更加成熟,也更为我们熟知的游戏——《三国战纪》。

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1998年,IGS在日本发布了《三国战纪》的第一个版本,当时还是只有日文的测试版,直到1999年,在前后发布了115、117、119三个版本之后,我们在街机厅中玩得最多的《三国战纪·正宗PLUS》就与大家见面了。

在当时的街机游戏圈中,影响最广的三国题材游戏就只有《吞食天地2》和《三国战纪》这两款了,因为《三国战纪》推出较晚,所以这两款游戏也相当于街机时代的新老两批玩家,知道《吞食天地2》的更多是早期的街机玩家,而对《三国战纪》印象深刻的玩家更多是新加入的。

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对于《三国战纪》1代的游戏性与内容玩法上面想必大家不比小编知道的少,所以在这里也不做过多的说明,每次当小编听到同玩的玩家喊出:"你是不是傻啊?走这边拿火剑啊!""别动啊!我要看貂蝉!"这些话时,都会默默溜走,避免了一场场"血雨腥风"。

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之后IGS在《三国战纪119》的基础之上还推出了《三国战纪-风云再起》《三国战纪-乱世枭雄》等版本,至于现在出现的其他版本,大多都是由代理商或者玩家自己制作的"魔改版"。他们的玩法大体相同,只是在原版的基础上修改了剧情以及添加进了更多的可选角色,具体哪个版本更好,那就只能去问问老玩家了。

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之后IGS虽趁热打铁在2000年发布了《三国战纪》的正统续作《三国战纪2》,但由于当时的老玩家已经步入了社会,当起了"上班族";而网络游戏的出现又使许多新玩家都迷恋上了网吧,所以《三国战纪2 》也受到了这个时期的影响,导致它的普及度并不广,现在国内还知道并且在玩的玩家多数都是三国战纪的真爱粉了。

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而之后在2015年推出的《三国战纪3》更是无人问津了,想想也实在令人唏嘘,曾经红遍大江南北的《三国战纪》此时竟彻底沦为了一个小众游戏,这可能是因为当时IGS对PC市场的判断错误,而且自己主营的是街机业务,所以并没有对PC市场太过重视,使得《三国战纪》的后续系列变得不那么为人所知。

小编还记得当初在QQ游戏平台看见过这款游戏,但是进入房间发现在玩的玩家不过寥寥十数位,便也失去了兴趣。

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IGS其实涉猎了各种游戏领域,只不过都仅仅局限于街机,即便是在街机走向没落的时代,他们依然能够做出非常精品的街机游戏,我们可以笑它看不清游戏界的趋势,但我们永远不能否认IGS那颗对游戏的心!

毕竟,在我们回忆青春的时候,总能有IGS的身影。

那么大家玩过哪些IGS的游戏呢?欢迎在评论区留言,跟大家分享你的看法哦~

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